Przełączane umiejęt.

Szybujące kopnięcie

Szybki kop z wyskoku z kablobakiem. Po chybionym kopnięciu atak skończy się jednym cięciem. Udany kop można połączyć z jednym z dwóch ruchów. Wypad z pchnięciem zwiększa pasek ducha, a rozłupywacz hełmów ducha obniża pasek ducha o jeden poziom. (Szybk. regen. paska kablobaka: średnia)


Previous