怪物
丽羊兽
一种草食怪物,特征是大而蓬松的尾巴。尾巴大部分长有石灰色的体毛,一般认为,为了蜷缩身体拟态成岩石,所以尾巴才如此发达。性格温顺,有群居的习性。非常胆小,若群体受到攻击就会四散逃跑。有学者认为其尾巴的作用是隐藏并保护刚出生的幼体。
部位与肉质
| 部位 | State |
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|
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|
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 0 | 75 | 75 | 75 | 35 | 35 | 45 | 55 | 5 | 100 |
| 躯干 | 0 | 66 | 59 | 70 | 30 | 30 | 40 | 50 | 5 | 0 |
| 部位 | HP | Break | Extract |
|---|---|---|---|
| Group0‗頭 | 5 | Orange | |
| 身体 | 5 | Orange |
| MultiParts | HP | Variables |
|---|
状态异常有效度
| Ailment | Buildup | Decay | Damage | Duration | Other |
|---|---|---|---|---|---|
| 毒 |
40
+30
→100
|
5 /
10 sec
|
350
|
35 sec
| |
| 麻痹 |
20
+10
→40
|
5 /
10 sec
|
0
|
15 sec
| |
| 睡眠 |
30
+20
→70
|
5 /
10 sec
|
0
|
40 sec
| |
| 昏厥 |
45
+25
→95
|
5 /
10 sec
|
0
|
10 sec
| |
| 爆破 |
30
+10
→50
|
5 /
10 sec
|
0
|
0 sec
| BlastDamage: 100
|
| 减气 |
225
+75
→900
|
5 /
10 sec
|
0
|
0 sec
| SubStamina: 150
|
| 火异常状态 |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
300
|
20 sec
| HitDamageRate: 1.5
|
| 水异常状态 |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| |
| 冰异常状态 |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| MotionSpeedRate: 0.90
|
| 雷异常状态 |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1
|
任务
| Quest | Players | HP | Attack | Parts | Defense | Ailment | Stun | Stamina | Mount |
|---|
道具
| Item | Quest Rank | Method | Amount | Rate | |
|---|---|---|---|---|---|
| 丽羊兽的厚毛皮 | 大师等级 | 目标报酬 | x2 | 10% | |
| 丽羊兽的厚毛皮 | 大师等级 | 目标报酬 | x1 | 34% | |
| 草食种的大重骨 | 大师等级 | 目标报酬 | x2 | 13% | |
| 草食种的大重骨 | 大师等级 | 目标报酬 | x1 | 28% | |
| 生肉 | 大师等级 | 目标报酬 | x2 | 15% | |
| 丽羊兽的厚毛皮 | 大师等级 | 剥取素材 | 本体 | x1 | 42% |
| 草食种的大重骨 | 大师等级 | 剥取素材 | 本体 | x1 | 28% |
| 丽羊兽的毛球 | 大师等级 | 剥取素材 | 本体 | x1 | 20% |
| 生肉 | 大师等级 | 剥取素材 | 本体 | x1 | 10% |
| 丽羊兽的厚毛皮 | 大师等级 | 随从艾露猫的收集物 | x1 | 42% | |
| 草食种的大重骨 | 大师等级 | 随从艾露猫的收集物 | x1 | 28% | |
| 丽羊兽的毛球 | 大师等级 | 随从艾露猫的收集物 | x1 | 20% | |
| 生肉 | 大师等级 | 随从艾露猫的收集物 | x1 | 10% |
Attack Moves
| Name | Power | DamageType | BasePiyoValue | BaseAttackAttr | ObjectBreakType | BaseDamage | BaseAttackElement | BaseAttackElementValue | BaseDebuffType | BaseDebuffValue | BaseDebuffSec | DamageTypeValue | GuardableType | BaseEm2EmDamageType | HitMarkType | BaseHyakuryuObjectBreakDamage | MarionetteEnemyBaseDamage | MarionetteEnemyDamageType | MarionetteEnemyBaseDamageS | MarionetteEnemyBaseDamageM | MarionetteEnemyBaseDamageL |
|---|
Details for
- baseHpVital
- 60
- masterHpVital
- 60
- gimmickVitalData
- 23
- marionetteVitalData
- 24
- TerrainActionCheckDist
- 10
- AdjustWallPointOffset
- 0
- Weight
- 7
- DyingVillageHpVitalRate
- 30
- DyingLowLevelHpVitalRate
- 25
- DyingHighLevelHpVitalRate
- 18
- CaptureVillageHpVitalRate
- 12
- CaptureLowLevelHpVitalRate
- 35
- CaptureHighLevelHpVitalRate
- 25
- SelfSleepRecoverHpVitalRate
- 21
- SelfSleepTime
- 12
- InCombatSelfSleepFlag
- 1084227584
- DummyShadowScale
- 90
- MaxNumForNormalQuest
- 1
- MaxNumForHyakuryuQuest
- 1065353216
- MaxSoundDamageCount
- 10