Monstres

Chèvrecape

Monstres herbivores dotés d'une queue douce composée de poils couleur ardoise. Certains disent que c'est ce qui leur permet de se rouler en boule pour se déguiser en rochers. D'autres pensent que leur queue sert à cacher et protéger leurs petits. De nature douce, ils sont très craintifs. Attaqués, ils fuient tous ensemble.


Physiologie


Pièces d'armure State
Tête 0 75 75 75 35 35 45 55 5 100
Tronc 0 66 59 70 30 30 40 50 5 0
Pièces d'armure HP Break Extract
Group0‗頭 5 Orange
Corps 5 Orange
MultiParts HP Variables

Efficacité afflict.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Poison
40 +30 →100
5 / 10 sec
350
35 sec
Paralysie
20 +10 →40
5 / 10 sec
0
15 sec
Sommeil
30 +20 →70
5 / 10 sec
0
40 sec
Volonté
45 +25 →95
5 / 10 sec
0
10 sec
Explosion
30 +10 →50
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Léthargie
225 +75 →900
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Fléau-Feu
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
Fléau-Eau
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Fléau-glace
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Fléau-Foudre
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Quêtes


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount

Objets


Item Quest Rank Method Amount Rate
Fourrure chèvrecape Rang Maître Récompenses cible x2 10%
Fourrure chèvrecape Rang Maître Récompenses cible x1 34%
Gros os d'herbivore Rang Maître Récompenses cible x2 13%
Gros os d'herbivore Rang Maître Récompenses cible x1 28%
Viande crue Rang Maître Récompenses cible x2 15%
Fourrure chèvrecape Rang Maître Dépeçages Torse x1 42%
Gros os d'herbivore Rang Maître Dépeçages Torse x1 28%
Boule de laine chèvrecape Rang Maître Dépeçages Torse x1 20%
Viande crue Rang Maître Dépeçages Torse x1 10%
Fourrure chèvrecape Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 42%
Gros os d'herbivore Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 28%
Boule de laine chèvrecape Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 20%
Viande crue Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 10%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL

Details for

baseHpVital
60
masterHpVital
60
gimmickVitalData
23
marionetteVitalData
24
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
7
DyingVillageHpVitalRate
30
DyingLowLevelHpVitalRate
25
DyingHighLevelHpVitalRate
18
CaptureVillageHpVitalRate
12
CaptureLowLevelHpVitalRate
35
CaptureHighLevelHpVitalRate
25
SelfSleepRecoverHpVitalRate
21
SelfSleepTime
12
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
1
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
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