Randale-Fähigkeiten
Eispestvorteil
Erhöht den Schaden, den von Eispest befallene Monster erleiden.
Waffen
| Eiszapfen-Reißzahn I | Eine Klinge, die Feinde gefrieren lässt. Die Manifes- tation des Tundraherrschers. | |
| Eiszapfen-Reißzahn II | Eine Klinge, die Feinde gefrieren lässt. Die Manifes- tation des Tundraherrschers. | |
| Palafrost | Ein Schlag des Palafrosts gefriert den tiefsten Ozean – und zerschmettert ihn. | |
| GefrorenerSpeerthunfisch I | Ein Gefrorener Speerthun- fisch als Großschwert. Der Besitzer angelt meisterhaft. | |
| GefrorenSpeerthunfisch II | Ein Gefrorener Speerthun- fisch als Großschwert. Der Besitzer angelt meisterhaft. | |
| Frost-Speerthunfisch | Verbesserter Gefrorener Speerthunfisch. Mehr als nur ein alter Fisch. Viel mehr. | |
| Eiszapfen I | Ein extrem kaltes Schwert. Durch Panzer gestoßen, lässt es seine Gegner gefrieren. | |
| Eiszapfen II | Ein extrem kaltes Schwert. Durch Panzer gestoßen, lässt es seine Gegner gefrieren. | |
| Nardebosche | Verbesserter Eiszapfen. Ein Platinschwert, das die Welt zum Schweigen bringt. | |
| Barioth-Schneesturm I | Doppelklauen, eisig scharf wie der Barioth-Atem. Eine Berührung gefriert das Herz. | |
| Barioth-Schneesturm II | Doppelklauen, eisig scharf wie der Barioth-Atem. Eine Berührung gefriert das Herz. | |
| Gebirgs-Schneesturm | Verbesserter Barioth-Schnee- sturm. Die Angriffe erzeugen einen tödlichen Schneesturm. | |
| Bastine-Schneide I | Aus Barioth-Teilen geformt, hinterlässt die Waffe liter- weise Blut auf dem Eis. | |
| Bastine-Schneide II | Aus Barioth-Teilen geformt, hinterlässt die Waffe liter- weise Blut auf dem Eis. | |
| Bastizan-Schneide | Verbesserte Bastine-Schnei- de. Lobet den Schmied, der so eisiges Material formt. | |
| Gletscher-Schlag I | Eiskalter Hammer, der gewaltige Gletscher in Splitter schlagen kann. | |
| Gletscher-Schlag II | Eiskalter Hammer, der gewaltige Gletscher in Splitter schlagen kann. | |
| Gletscher-Zermalmer | Ein verbesserter Gletscher- Schlag, der Hindernisse zer- nichtet wie ein Barioth. | |
| Bari-Guiro I | Musikwaffe, die mit Hauer und Panzer eines Barioth für eine Höllensymphonie sorgt. | |
| Bari-Guiro II | Musikwaffe, die mit Hauer und Panzer eines Barioth für eine Höllensymphonie sorgt. | |
| Kälte-Guiro | Verbesserter Bari-Guiro. Bei seinem Klang tanzt Schnee auf die Umgebung herab. | |
| Hauer-Lanze I | Eine eisige Lanze aus einem Barioth-Hauer. Kalt genug, um Atem gefrieren zu lassen. | |
| Hauer-Lanze II | Eine eisige Lanze aus einem Barioth-Hauer. Kalt genug, um Atem gefrieren zu lassen. | |
| Säbelzahn | Diese Form der Hauer-Lanze beherrscht die Kälte und ist quälender als Erfrierungen. | |
| Zwillingshauer I | Gewehrlanze aus zwei eisigen Barioth-Reißzähnen. Trifft Beute wie ein Schneesturm. | |
| Zwillingshauer II | Gewehrlanze aus zwei eisigen Barioth-Reißzähnen. Trifft Beute wie ein Schneesturm. | |
| Bernsteinmarsch | Verbesserter Zwillingshauer. Zerfleischt Beute und färbt die eisige Tundra rot. | |
| Bernsteinhieb I | Entzückende Jagdaxt aus dem dreifarbigen Barioth. Kalt genug, um Blut zu gefrieren. | |
| Bernsteinhieb II | Entzückende Jagdaxt aus dem dreifarbigen Barioth. Kalt genug, um Blut zu gefrieren. | |
| Bernsteinhieb III | Entzückende Jagdaxt aus dem dreifarbigen Barioth. Kalt genug, um Blut zu gefrieren. | |
| Bernstein-Raureif | Der Bernstein-Raureif gebietet über todbringende Kälte und blutigen Raureif. | |
| Weißritter I | Nutzt grausame, bernstein- farbene Barioth-Reißzähne. Auch ohne Bestie imposant. | |
| Weißritter II | Nutzt grausame, bernstein- farbene Barioth-Reißzähne. Auch ohne Bestie imposant. | |
| Weißritter III | Nutzt grausame, bernstein- farbene Barioth-Reißzähne. Auch ohne Bestie imposant. | |
| Palafatal | Ein verbesserter Weißritter, Ehrfurcht gebietend und von überragender Schönheit. | |
| Bernstein-Haken I | Schreckliche Waffe mit eisiger Macht. Bittere Kälte lässt Feinde erstarren. | |
| Bernstein-Haken II | Schreckliche Waffe mit eisiger Macht. Bittere Kälte lässt Feinde erstarren. | |
| Fenrir-Sturm | Verbesserter Bernstein- Haken. Packt Feinde und reißt sie ins eisige Nichts. | |
| Eis-Kamm I | Bogen mit weißen Barioth- Platten. Jäger schätzen Eis- eigenschaften und Affinität. | |
| Eis-Kamm II | Bogen mit weißen Barioth- Platten. Jäger schätzen Eis- eigenschaften und Affinität. | |
| Eis-Kamm III | Bogen mit weißen Barioth- Platten. Jäger schätzen Eis- eigenschaften und Affinität. | |
| Edelweiß | Verbesserter Eis-Kamm mit Stachel für mehr Stabilität. Lässt Edelweiß sprießen. | |
| Arko Nulo (weiß) I | Eleganter Bogen aus Bnahabra- Teilen. Die Pfeile lassen Beute komplett einfrieren. | |
| Arko Nulo (weiß) II | Eleganter Bogen aus Bnahabra- Teilen. Die Pfeile lassen Beute komplett einfrieren. | |
| Arko Unu (weiß) | Der Gipfel gewebter Eleganz. Seine erstarrte Beute zeugt von seiner Kunstfertigkeit. | |
| Guerrera-Kanone I | Gut gegen Kälte isoliert, somit beste Eignung für Ein- sätze in eisiger Umgebung. | |
| Guerrera-Kanone II | Gut gegen Kälte isoliert, somit beste Eignung für Ein- sätze in eisiger Umgebung. | |
| Dornenkanone | Verbesserte Guerrera-Kanone. Basiert auf einem legendären Bogengewehr aus der Tundra. | |
| Schneesturm-Kanone I | Bogengewehr mit Barioth- Kraft. Die Schneegott-Waffe erzeugt eisige Schneestürme. | |
| Schneesturm-Kanone II | Bogengewehr mit Barioth- Kraft. Die Schneegott-Waffe erzeugt eisige Schneestürme. | |
| Schneesturm-Salve | Verbesserte Schneesturm- Kanone. Gebaut für Schnell- feuer mit Frostmunition. |