Habilidades Frenesí

Bonus cordoamarre

Aumenta el daño al atacar con cordoamarres.


Armas


Hoja cazadora Espada cazadora mejorada. Forjada con acero puro para un mayor poder de ataque.
Cromocuchilla I Hoja afilada como una navaja (de ahí su nombre). Esconde un veneno secreto.
Muerte cromada Navaja cromada mejorada. Dotada de veneno extraído de dragones.
Hoja del gólem I Gran espada forjada con un hueso gigante. Su potente y enorme hoja es mortal.
Hoja de Talos La leyenda dice que fue empuñada por gigantes. Muy pesada y destructiva.
Espada exorcista I El escudo tiene una cola de Bishaten. La espada se dice que puede disipar el mal.
Espada exorcista II El escudo tiene una cola de Bishaten. La espada se dice que puede disipar el mal.
Espada Saucha Esta espada y escudo servirán a un noble guardián de corazón puro.
Machacadora férrea I Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona.
Machacadora férrea II Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona.
Orgullo de herrero ¡El artesano joven se ha convertido en un experto! ¡Esta espada es increíble!
Secta Nulo blanca I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Su pálida hoja irradia un frío atroz.
Secta Unu blanca Los golpes de esta espada de Bnahabra congelan el aire y mandan directo a la tumba.
Secta Nulo amarilla I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Dispone de electricidad estática.
Secta Unu amarilla Brilla con un inmenso poder dorado. Esta hoja no conoce la piedad, solo la masacre.
Espada ninja I A pesar de su hoja corta y fina, esta pequeña espada es útil frente a wyverns.
Espada ninja máxima Espada ninja mejorada. Puede liquidar sigilosamente a un wyvern con facilidad.
Huracanes I Hojas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra.
Huracanes II Hojas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra.
Ciclones Hojas Huracanes mejoradas. Diseñadas para segar hasta las escamas más duras.
Espada del guardián I Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno.
Espada del guardián II Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno.
Espada imperial Forma final de la Espada del guardián. Con ella sentirás que puedes dominar el mundo.
Hoja afilada I Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia.
Hoja afilada II Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia.
Hoja de Julienne Esta hoja corta carne y huesos cual mantequilla. Ojo con los dedos.
Filo gélido I Gélida espada que sigue un nuevo proceso de forja. La vaina se cubre de hielo.
Filo gélido II Gélida espada que sigue un nuevo proceso de forja. La vaina se cubre de hielo.
Rimaflor Filo gélido mejorado. Talla magníficas esculturas de hielo con sus víctimas.
Mart. cinco puntas I Martillo hecho de partes de Bishaten. Protege a los que no son avaros.
Mart. cinco puntas II Martillo hecho de partes de Bishaten. Protege a los que no son avaros.
Gran mart. de puntas Martillo de cinco puntas mejorado. Capaz de aplastar cualquier obstáculo.
Maza de guerra Martillo de hierro con una punta afilada mortal. Fácil de conseguir.
Mazo de guerra I Sin poderes elementales, pero destructor como pocos. Rompe cráneos de wyvern.
Machacador bélico Mazo de guerra mejorado. Destruye rocas enormes sin problema.
Osito de peluche I Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es tierno?
Osito de peluche II Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es tierno?
Osito durmiente Osito de peluche mejorado. Ayudó a muchas niñas a alcanzar sus sueños.
Campana sublime I Cornamusa que emite una nota sublime, cual si invocara algo...
Campana sublime II Cornamusa que emite una nota sublime, cual si invocara algo...
Araknacuerno Que no te engañe su dulce sonido, solo trae miseria y desesperación.
Gaita pesada I Un cuerno muy complejo. Difícil de usar, pero el esfuerzo vale la pena.
Fortissima Tras múltiples mejoras, la Gaita pesada mejorada emite un sonido bello y delicado.
Vicello Nulo I Cuerno de Bnahabra semejante a un chelo. Los habilidosos tocarán algo único con él.
Vicello Nulo II Cuerno de Bnahabra semejante a un chelo. Los habilidosos tocarán algo único con él.
Vicello Unu Vicello Nulo mejorado. Usa insectos para mejorar su funcionalidad y durabilidad.
Vicello Nulo negro I Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su melodía silencia incluso monstruos.
Vicello Nulo negro II Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su melodía silencia incluso monstruos.
Vicello Uno negro Versión mejorada del Vicello Nulo negro. Calma incluso a las bestias más fieras.
Vicello Nulo verde I Arma-chelo hecha con partes de Bnahabra. Contiene un agente paralizante.
Vicello Nulo verde II Arma-chelo hecha con partes de Bnahabra. Contiene un agente paralizante.
Vicello Unu verde Versión mejorada del Vicello Nulo verde. Arroja un agente paralizante al golpear.
Vicello Nulo blanco I Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su cuerpo frío emite tonos escalofriantes.
Vicello Nulo blanco II Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su cuerpo frío emite tonos escalofriantes.
Vicello Unu blanco Versión mejorada del Vicello Nulo blanco. Capaz de helar y quebrar la espina dorsal.
Amuleto mágico I Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la batalla.
Amuleto mágico II Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la batalla.
Amuleto mágico III Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la batalla.
Campana mágica Por demanda popular, ¡se mejoró el Amuleto mágico!
Cornupión I Cornamusa que alberga una neurotoxina. Su melodía actúa como telaraña.
Cornupión II Cornamusa que alberga una neurotoxina. Su melodía actúa como telaraña.
Cornupión palmeado Cornupión mejorado. Toca las aterradoras melodías de un depredador al acecho.
Lanza de paladín I Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable.
Lanza de paladín II Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable.
Muralla Lanza de paladín finalizada. Bien equilibrada y acorde con el código de caballería.
Alacrán I El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Alacrán II El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Alacrán III El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Lanza de escorpión Forma definitiva del Alacrán que contiene un veneno capaz de abatir monstruos grandes.
Lanza pistola ariete I Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular.
Lanza pist. ariete II Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular.
Guardalanza imperial Lanza pistola ariete mejorada. Prioriza la estabilidad por encima de todo lo demás.
Lanza pistola Rakna I Lanza pistola de dos cañones. Diseño puro, pero esconde secretos.
L. pistola Rakna II Lanza pistola de dos cañones. Diseño puro, pero esconde secretos.
Araknalanza Caminando en la oscuridad, antorcha en mano, no ve la sombra de detrás...
Fiore Nulo blanco I El cañón de esta bonita lanza pistola parece frío al tacto.
Fiore Nulo blanco II El cañón de esta bonita lanza pistola parece frío al tacto.
Fiore Unu blanco Los disparos congelantes de esta lanza pistola crean un rastro de copos de nieve.
Hacha rueda I Tan brillante como la piel de un Bishaten, esta hacha es muy poderosa.
Hacha rueda II Tan brillante como la piel de un Bishaten, esta hacha es muy poderosa.
Hacha de sabiduría Esta hacha te libera de preocupaciones y te ayuda a desahogarte.
Hacha espada élite I Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suele usarse en la vanguardia.
Hacha espada élite II Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suele usarse en la vanguardia.
Hacha espada de zar Hacha espada élite mejorada. Su hoja afilada vio muchísima sangre.
Hacha de general I Otorgada a los cazadores que realizan hazañas. Toda una insignia de honor.
Hacha de general II Otorgada a los cazadores que realizan hazañas. Toda una insignia de honor.
Conquistadora Legado de un veterano guerrero que luchó en mil batallas.
Gigapuños III El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador.
Presa titánica Los herreros tienen pesadillas con materiales así de duraderos y rígidos.
Filo de élite I Hoja cargada de excelente forja. Antaño usada por un héroe en muchas batallas.
Filo de élite II Hoja cargada de excelente forja. Antaño usada por un héroe en muchas batallas.
Filo de Káiser Filo de élite mejorado. Arma de primera hecha con los mejores materiales.
Filo mordiente I Esta llave te conducirá a la alcoba de una dama de la que quizá no puedas escapar.
Filo mordiente II Esta llave te conducirá a la alcoba de una dama de la que quizá no puedas escapar.
Araknohoja Nadie sabe qué clase de horror inefable hay tras el umbral que abre esta llave.
Bayoneta de hierro I Guja hecha de hierro. Sencilla, pero con todo lo que un cazador necesita.
Bayoneta de hierro II Guja hecha de hierro. Sencilla, pero con todo lo que un cazador necesita.
Filo de Hiten Bayoneta de hierro mejorada. Parece igual a la anterior, pero es mucho mejor.
Guja celestial I Con decoración tradicional. Traza hipnóticas franjas amarillas en el aire.
Guja celestial II Con decoración tradicional. Traza hipnóticas franjas amarillas en el aire.
La mejor guja Guja celestial mejorada. Un solo golpe hace que las presas caigan como moscas.
Rielle Nulo I Guja de restos de Bnahabra que enreda y retiene a los enemigos.
Rielle Nulo II Guja de restos de Bnahabra que enreda y retiene a los enemigos.
Rielle Unu Rielle Nulo mejorado que enmaraña a los enemigos como la hiedra.
Rielle Nulo rojo I Guja de Bnahabra. Su fiera belleza es uno de sus principales atractivos.
Rielle Nulo roja II Guja de Bnahabra. Su fiera belleza es uno de sus principales atractivos.
Rielle bermellón Rielle Nulo roja mejorada. Contempla a sus kinsectos teñir de rojo la tierra.
Rielle Nulo negra I Con restos de Bnahabra selectos. Imbuida de poder dracónico.
Rielle Nulo negra II Con restos de Bnahabra selectos. Imbuida de poder dracónico.
Rielle azabache Los kinsectos de esta guja hunden al rival en un abismo negro cual fauces de dragón.
Rielle Nulo blanca I Guja de restos de Bnahabra que hará temblar al enemigo con cada golpe.
Rielle Nulo blanca II Guja de restos de Bnahabra que hará temblar al enemigo con cada golpe.
Rielle Unu blanca Rielle Nulo blanca mejorada. Sus kinsectos bailan en torno al enemigo.
Rielle Nulo verde I De restos de Bnahabra. Su brillo esmeralda podría detener corazones.
Rielle Nulo verde II De restos de Bnahabra. Su brillo esmeralda podría detener corazones.
Rielle Unu verde Rielle Nulo verde mejorada. La belleza de esta guja no tiene igual.
Pitareen mágico I Guja hecha a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma.
Pitareen mágico II Guja hecha a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma.
Pitareen mágico III Guja hecha a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma.
Medialuna mágica Pitareen mágico mejorado. Es la guja más en popular de esta temporada de caza.
Tejedor de llamas I Envuelto en purificadoras llamas, perfora el corazón y quema la carne.
Tejedor de llamas II Envuelto en purificadoras llamas, perfora el corazón y quema la carne.
Araknantorcha Esta oleada de llamas purificadoras reducirá todo a cenizas eternas.
Arco rayo del alba I Hecho con plumas azules de Bishaten. Resplandece con nobleza a tu espalda.
Arco rayo del alba II Hecho con plumas azules de Bishaten. Resplandece con nobleza a tu espalda.
Gran fulgor de la cima Magnífico arco de Bishaten que atrae la buenaventura y somete a las bestias.
Arco recio de cazador I Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar.
Arco recio de cazador II Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar.
Arco Honra de cazador Arco recio de cazador mejorado, poderoso y con gran potencial.
Arco de arácnido I Arco de coraza de Kumori tóxico. Su cuerda lanza flechas con gran potencia.
Arco de arácnido II Arco de coraza de Kumori tóxico. Su cuerda lanza flechas con gran potencia.
Arco de plata arácnido Arco de arácnido mejorado. Lanza potentes flechas desde su coraza tensora.
Ballesta de ariete I Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones.
Ballesta de ariete II Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones.
Ballesta de élite Ballesta de ariete mejorada. Su pesado cañón dispara con gran potencia y velocidad.
Tiro refulgente I Mientras tengas alguien a quien amar, todo lo demás puede arder.
Tiro refulgente II Mientras tengas alguien a quien amar, todo lo demás puede arder.
Araknamortero Esta ballesta brillará como un rayo de sol... mientras sigas respirando.
Ballesta arcipreste I De recia cola de Bishaten, es muy preciada por sus cualidades protectoras.
Ballesta arcipreste II De recia cola de Bishaten, es muy preciada por sus cualidades protectoras.
Gracia de Bishaten Se dice que una fuerza invisible de pura compasión protege a los portadores.
Ballesta Lumier I Ilumina la noche más negra. Da una pincelada de color a los momentos más grises.
Ballesta Lumier II Ilumina la noche más negra. Da una pincelada de color a los momentos más grises.
Araknavirote Ballesta Lumier mejorada. Su brillo expulsará las sombras más oscuras.
Ballesta del loto I Con restos de Bishaten. Sus poderosos disparos siembran la simiente de la calamidad.
Ballesta del loto II Con restos de Bishaten. Sus poderosos disparos siembran la simiente de la calamidad.
Ballesta del gran loto Libra a los enemigos de las vicisitudes de la vida; llámalo "salvación".
Tirador Yakt I Contiene el alma de un dragón. Despierta el poder latente del cazador.
Tirador Yakt II Contiene el alma de un dragón. Despierta el poder latente del cazador.
Cazador de wyverns Mejora del Tirador Yakt. Alberga el alma de un dragón que aguarda a sus presas.
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