Habilidades Frenesí

Bonus cordoamarre

Aumenta el daño al atacar con cordoamarres.


Armas


Hoja Cazadora Espada cazadora mejorada. Forjada con acero puro para mayor poder de ataque.
Cromocuchilla I Filo afilado como una navaja (de ahí su nombre). Esconde un veneno secreto.
Muerte cromada Navaja cromada mejorada. Dotada de veneno extraído de dragones.
Hoja gólem I Gran espada forjada con un hueso gigante. Su potente y enorme hoja es mortal.
Hoja de Talos La leyenda dice que fue empuñada por gigantes. Muy pesada y destructiva.
Espada exorcista I El escudo tiene una cola de Bishaten. La espada se dice que puede disipar el mal.
Espada exorcista II El escudo tiene una cola de Bishaten. La espada se dice que puede disipar el mal.
Espada Saucha Este escudo y espada servirán a un noble guardián de corazón puro.
Machacador Férreo I Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona.
Machacador Férreo II Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona.
Orgullo de herrero ¡El artesano joven se ha convertido en un experto! ¡Esta espada es increíble!
Secta Nulo blanca I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Su pálida hoja irradia aterrador frío.
Secta Unu blanca Los golpes de esta espada de Bnahabra congelan el aire y mandan directo a la tumba.
Secta Nulo amarilla I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Dispone de electricidad estática.
Secta Unu amarilla Brilla con un inmenso poder dorado. Esta hoja no conoce compasión, solo matanza.
Espada ninja I A pesar de su hoja corta y fina, esta pequeña espada es útil frente a wyverns.
Espada ninja máxima Espada ninja finalizada. Puede liquidar sigilosamente a un wyvern con facilidad.
Huracán I Espadas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra.
Huracán II Espadas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra.
Ciclón Huracán mejorado. Diseñado para segar hasta las escamas más duras.
Espada de guardián I Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno.
Espada de guardián II Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno.
Espada imperial Forma final de la Espada de guardián. Con ella sentirás que puedes dominar el mundo.
Hoja afilada I Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia.
Hoja afilada II Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia.
Hoja de Julienne Esta hoja corta carne y huesos cual mantequilla. Ojo con los dedos.
Filo gélido I Gélida espada que sigue un nuevo proceso de forja. La vaina se cubre de hielo.
Filo gélido II Gélida espada que sigue un nuevo proceso de forja. La vaina se cubre de hielo.
Rimaflor Filo gélido mejorado. Talla magníficas esculturas de hielo con sus víctimas.
Mart. cinco puntas I Martillo hecho de partes de Bishaten. Protege a los que no son avariciosos.
Mart. cinco puntas II Martillo hecho de partes de Bishaten. Protege a los que no son avariciosos.
Gran mart. de puntas Martillo de cinco puntas mejorado. Capaz de aplastar cualquier obstáculo.
Maza de guerra Martillo de hierro con una punta afilada mortal. Fácil de conseguir.
Mazo de guerra I Sin poderes elementales, pero destructor como pocos. Rompe cráneos de wyvern.
Machacador guerras Mazo de guerra mejorado. Destruye rocas enormes sin problema.
Osito de peluche I Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es una monada?
Osito de peluche II Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es una monada?
Osito durmiente Osito de peluche mejorado. Ha ayudado a muchas niñas a alcanzar sus sueños.
Campana sublime I Cornamusa que emite una nota sublime, cual si convocase algo...
Campana sublime II Cornamusa que emite una nota sublime, cual si convocase algo...
Araknacuerno Que no te engañe su dulce sonido, solo trae miseria y desesperación.
Gaita pesada I Un cuerno muy complejo. Difícil de usar, pero el esfuerzo vale la pena.
Fortissimo Tras múltiples mejoras, la Gaita pesada mejorada emite un sonido bello y delicado.
Vicello Nulo I Cuerno de Bnahabra semejante a un chelo. Los habilidosos tocarán algo único con él.
Vicello Nulo II Cuerno de Bnahabra semejante a un chelo. Los habilidosos tocarán algo único con él.
Vicello Unu Vicello Nulo mejorado. Usa insectos para mejorar su funcionalidad y durabilidad.
Vicello Nulo negro I Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su melodía silencia incluso monstruos.
Vicello Nulo negro II Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su melodía silencia incluso monstruos.
Vicello Uno negro Versión mejorada del Vicello Nulo negro. Calma incluso a las bestias más fieras.
Vicello Nulo verde I Arma-chelo hecha con partes de Bnahabra. Contiene un agente paralizante.
Vicello Nulo verde II Arma-chelo hecha con partes de Bnahabra. Contiene un agente paralizante.
Vicello Unu verde Versión mejorada del Vicello Nulo verde. Arroja un agente paralizante al golpear.
Vicello Nulo blanco I Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su cuerpo frío emite tonos heladores.
Vicello Nulo blanco II Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su cuerpo frío emite tonos heladores.
Vicello Unu blanco Versión mejorada del Vicello Nulo blanco. Capaz de helar y quebrar la espina dorsal.
Amuleto mágico I Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la liza.
Amuleto mágico II Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la liza.
Amuleto mágico III Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la liza.
Campana mágica Por demanda popular, ¡el Amuleto mágico ha sido mejorado!
Cornupión I Cornamusa que alberga una neurotoxina. Su melodía actúa como tela de araña.
Cornupión II Cornamusa que alberga una neurotoxina. Su melodía actúa como tela de araña.
Cornupión palmeado Cornupión mejorado. Toca las aterradoras melodías de un depredador al acecho.
Lanza de paladín I Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable.
Lanza de paladín II Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable.
Muralla Lanza de paladín finalizada. Bien equilibrada y acorde con el código de caballería.
Alacrán I El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Alacrán II El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Alacrán III El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Lanza de escorpión Forma definitiva del Alacrán que contiene un veneno capaz de abatir monstruos grandes.
Lanza pistola ariete I Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular.
Lanza pist. ariete II Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular.
Guardalanza imperial Versión mejorada de la lanza pistola ariete con mucha estabilidad.
Lanza pistola Rakna I Lanza pistola de dos cañones. Diseño puro, pero esconde secretos.
Lanza pist. Rakna II Lanza pistola de dos cañones. Diseño puro, pero esconde secretos.
Araknalanza Caminando en la oscuridad, antorcha en mano, no ve la sombra de detrás...
Fiore Nulo blanco I El cañón de esta bonita lanza pistola parece frío al tacto.
Fiore Nulo blanco II El cañón de esta bonita lanza pistola parece frío al tacto.
Fiore Unu blanco Los disparos congelantes de esta lanza pistola crean un rastro de copos de nieve.
Hacha rueda I Tan brillante como la piel de un Bishaten, esta hacha es muy poderosa.
Hacha rueda II Tan brillante como la piel de un Bishaten, esta hacha es muy poderosa.
Hacha de sabiduría Esta hacha te libera de preocupaciones, ayudándote a descargar tu furia.
Hacha espada élite I Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suelen usarlo en la vanguardia.
Hacha espada élite II Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suelen usarlo en la vanguardia.
Hacha espada de zar Hacha espada élite mejorada. Su hoja afilada ha visto mucha mucha sangre.
Hacha de general I Otorgada a los cazadores que realizan hazañas. Toda una insignia de honor.
Hacha de general II Otorgada a los cazadores que realizan hazañas. Toda una insignia de honor.
Conquistadora Legado de un veterano guerrero que luchó en mil batallas.
Gigapuños III El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador.
Presa de titán Los herreros tienen pesadillas con materiales así de duraderos y rígidos.
Filo de élite I Hacha cargada de excelente forja, antaño usada por un héroe en muchas batallas.
Filo de élite II Hacha cargada de excelente forja, antaño usada por un héroe en muchas batallas.
Filo de Káiser Filo de élite mejorado. Arma de primera hecha con los mejores materiales.
Filo mordiente I Esta llave te conducirá a la alcoba de una dama de la que quizá no puedas escapar.
Filo mordiente II Esta llave te conducirá a la alcoba de una dama de la que quizá no puedas escapar.
Araknohacha Nadie sabe qué clase de horror inefable hay tras el umbral que abre esta llave.
Bayoneta de hierro I Glaive hecho de hierro. Sencillo, pero con todo lo que un cazador necesita.
Bayoneta de hierro II Glaive hecho de hierro. Sencillo, pero con todo lo que un cazador necesita.
Filo de Hiten Bayoneta de hierro mejorada. Parece igual, pero ha mejorado mucho.
Glaive celestial I Con decoración tradicional. Traza hipnóticas franjas amarillas en el aire.
Glaive celestial II Con decoración tradicional. Traza hipnóticas franjas amarillas en el aire.
El mejor glaive Glaive celestial mejorado. Un solo golpe hace que las presas caigan como moscas.
Rielle Nulo I Glaive de restos de Bnahabra que enreda y retiene a los enemigos.
Rielle Nulo II Glaive de restos de Bnahabra que enreda y retiene a los enemigos.
Rielle Unu Rielle Nulo mejorado que enmaraña a los enemigos como la hiedra.
Rielle Nulo rojo I Glaive de Bnahabra. Su fiera belleza es uno de sus principales atractivos.
Rielle Nulo rojo II Glaive de Bnahabra. Su fiera belleza es uno de sus principales atractivos.
Rielle bermellón Rielle Nulo rojo mejorado. Contempla a sus kinsectos pintar de rojo la liza.
Rielle Nulo negro I Con restos de Bnahabra cuidadosamente escogidos. Imbuido de poder dracónico.
Rielle Nulo negro II Con restos de Bnahabra cuidadosamente escogidos. Imbuido de poder dracónico.
Rielle azabache Los Kinsectos de este glaive hunden al rival en un abismo negro cual fauces de dragón.
Rielle Nulo blanco I Glaive de restos de Bnahabra que hará temblar al enemigo con cada golpe.
Rielle Nulo blanco II Glaive de restos de Bnahabra que hará temblar al enemigo con cada golpe.
Rielle Unu blanco Rielle Nulo blanco mejorado. Sus kinsectos bailan en torno al enemigo.
Rielle Nulo verde I De restos de Bnahabra. Su lustre glauco podría detener corazones.
Rielle Nulo verde II De restos de Bnahabra. Su lustre glauco podría detener corazones.
Rielle Unu verde Rielle Nulo verde mejorado. La belleza de este glaive no tiene igual.
Pitareen mágico I Glaive hecho a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma.
Pitareen mágico II Glaive hecho a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma.
Pitareen mágico III Glaive hecho a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma.
Medialuna mágica Pitareen mágico mejorado. Es el glaive más en boga de esta temporada de caza.
Tejedor de llama I Envuelto en purificadoras llamas, perfora el corazón y quema la carne.
Tejedor de llama II Envuelto en purificadoras llamas, perfora el corazón y quema la carne.
Araknantorcha Esta oleada de llamas purificadoras reducirá todo a cenizas eternas.
Arco rayo del alba I Hecho con plumas azules de Bishaten. Resplandece con nobleza a tu espalda.
Arco rayo del alba II Hecho con plumas azules de Bishaten. Resplandece con nobleza a tu espalda.
Gran fulgor de la cima Magnífico arco de Bishaten que atrae la buenaventura y somete a las bestias.
Arco recio de cazador I Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar.
Arco recio de cazador II Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar.
Arco Honra de cazador Arco recio de cazador mejorado, poderoso y con gran potencial.
Arco de arácnido I Arco de coraza de Kumori tóxico. Su cuerda lanza flechas con gran potencia.
Arco de arácnido II Arco de coraza de Kumori tóxico. Su cuerda lanza flechas con gran potencia.
Arco plat. arácnido Arco de arácnido mejorado. Lanza potentes flechas desde su concha tensora.
Ballesta de ariete I Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones.
Ballesta de ariete II Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones.
Ballesta de élite Ballesta de ariete mejorada. Su pesado cañón dispara con gran potencia y velocidad.
Tiro refulgente I Mientras tengas alguien a quien amar, todo lo demás puede arder.
Tiro refulgente II Mientras tengas alguien a quien amar, todo lo demás puede arder.
Araknamortero Esta ballesta brillará como un rayo de sol... mientras sigas respirando.
Ballesta arcipreste I De recia cola de Bishaten, es muy preciada por sus cualidades protectoras.
Ballesta arcipreste II De recia cola de Bishaten, es muy preciada por sus cualidades protectoras.
Gracia de Bishaten Se dice que una fuerza invisible de pura compasión protege a los portadores.
Ballesta Lumier I Ilumina la noche más negra. Da una pincelada de color a los momentos más grises.
Ballesta Lumier II Ilumina la noche más negra. Da una pincelada de color a los momentos más grises.
Araknavirote Ballesta Lumier mejorada. Su brillo expulsará las sombras más oscuras.
Ballesta loto I Con restos de Bishaten. Sus poderosos disparos siembran la simiente de la calamidad.
Ballesta loto II Con restos de Bishaten. Sus poderosos disparos siembran la simiente de la calamidad.
Ballesta gran loto Libra a los enemigos de las vicisitudes de la vida; llámalo "salvación".
Tirador Yakt I Contiene el alma de un dragón. Despierta el poder latente del cazador.
Tirador Yakt II Contiene el alma de un dragón. Despierta el poder latente del cazador.
Acosador de wyverns Mejora del Tirador Yakt. Alberga el alma de un dragón que aguarda a sus presas.
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