Randale-Fähigkeiten
Seidenbinder-Bonus
Erhöht den Schaden von Seiden- binder-Angriffen.
Waffen
| Schmetterklinge | Verbessertes Schmetter- schwert, aus reinstem Stahl für höhere Angriffskraft. | |
| Chrom-Rasiermesser I | Rasiermesserscharfe Klinge (wie der Name schon sagt), mit geheimem Giftspeicher. | |
| Chrom-Quietus | Verbesserte Form des Chrom- Rasiermessers, mit Drachen- gift versehen. | |
| Golem-Klinge I | Ein Großschwert aus einem Riesenknochen. Die starke, mächtige Klinge ist tödlich. | |
| Klinge von Talos | Angeblich war dies einst das Schwert von Riesen. Sehr schwer und sehr tödlich. | |
| Exorzismus-Schwert I | Das Schwert mit der Macht, das Böse zu vertreiben; der Schild mit Bishaten-Schwanz. | |
| Exorzismus-Schwert II | Das Schwert mit der Macht, das Böse zu vertreiben; der Schild mit Bishaten-Schwanz. | |
| Shaucha-Reinklinge | Schwert und Schild dienen einem edlen Wächter, der reinen Herzens ist. | |
| Eisenschläger I | Eisenschwert eines jungen Handwerkers. Der Feinschliff fehlt, aber es funktioniert. | |
| Eisenschläger II | Eisenschwert eines jungen Handwerkers. Der Feinschliff fehlt, aber es funktioniert. | |
| Schmiedestolz | Der junge Handwerker ist jetzt offenbar ein Meister! Diese Klinge ist sagenhaft! | |
| Secta Nulo (weiß) I | Ein Schwert aus Bnahabra- Teilen. Die blasse Klinge sendet eine leise Kälte aus. | |
| Secta Unu (weiß) | Hiebe dieser Klinge gefrie- ren die Luft und schicken Opfer in ein eisiges Grab. | |
| Secta Nulo (gelb) I | Ein Schwert aus Bnahabra- Teilen. Funkt gelb vor statischer Elektrizität. | |
| Secta Unu (gelb) | Ihre Macht verleiht ihr einen Goldschimmer. Kennt kein Erbarmen, nur Gemetzel. | |
| Ninja-Schwert I | Trotz kurzer, dünner Klinge eignet sich dieses Schwert für den Kampf gegen Wyvern. | |
| Hochwertiges Ninja-Schwert | Verbessertes Ninja-Schwert. Selbst Wyvern sind kein Problem mehr. | |
| Orkane I | Ungewöhnlich geformte Doppelklingen. Die Schwerter sind unterschiedlich schwer. | |
| Orkane II | Ungewöhnlich geformte Doppelklingen. Die Schwerter sind unterschiedlich schwer. | |
| Zyklon | Verbesserte Orkane. Sie fressen sich selbst durch härteste Schuppenpanzer. | |
| Hüterschwert I | Ein uraltes Langschwert aus der Gildenfrühzeit. Verleiht eine Aura der Erhabenheit. | |
| Hüterschwert II | Ein uraltes Langschwert aus der Gildenfrühzeit. Verleiht eine Aura der Erhabenheit. | |
| Kaiserliches Schwert | Mit der finalen Form des Hüterschwerts in der Hand liegt dir die Welt zu Füßen. | |
| Scharfe Schneide I | Mächtiges Reißzahn-Schwert. Seine Handhabung erfordert wahres Können. | |
| Scharfe Schneide II | Mächtiges Reißzahn-Schwert. Seine Handhabung erfordert wahres Können. | |
| Julienne-Klinge | Die Klinge schneidet Fleisch und Knochen wie Butter. Pass auf deine Finger auf. | |
| Kälteklinge I | Mit neuer Technik gefertigte gefrorene Klinge. Ihre Scheide ist von Eis umhüllt. | |
| Kälteklinge II | Mit neuer Technik gefertigte gefrorene Klinge. Ihre Scheide ist von Eis umhüllt. | |
| Reifblüte | Die verbesserte Frostklinge verwandelt ihre Opfer in prächtige Eisskulpturen. | |
| Fünfzinkiger Hammer I | Hammer aus Bishaten-Teilen. Beschützt angeblich jene, die keine Gier kennen. | |
| Fünfzinkiger Hammer II | Hammer aus Bishaten-Teilen. Beschützt angeblich jene, die keine Gier kennen. | |
| Großer Zinkenhammer | Verbesserter Zinkenhammer. Bekannt dafür, jedes Hinder- nis zu zertrümmern. | |
| Kriegskeule | Ein Eisenhammer mit tödlich scharfer Spitze, der leicht zu bekommen ist. | |
| Kriegsstampfer I | Hat keine Elementkräfte, ist aber durchschlagskräftig. Kann Wyvernschädel spalten. | |
| Kriegsdrescher | Verbesserter Kriegsstampfer. Zerstört mit Leichtigkeit riesige Felsblöcke. | |
| Teddybär I | Ein unter Damen in Gilden- städten beliebtes Stofftier. Ist es Schmusezeit? | |
| Teddybär II | Ein unter Damen in Gilden- städten beliebtes Stofftier. Ist es Schmusezeit? | |
| Schläfriger Bär | Verstärkter Teddybär. Zeigte schon vielen kleinen Kindern den Weg ins Traumland. | |
| Erhabene Glocke I | Ein Jagdhorn, das erhaben läutet – fast, als würde es etwas herbeirufen... | |
| Erhabene Glocke II | Ein Jagdhorn, das erhaben läutet – fast, als würde es etwas herbeirufen... | |
| Arakna-Horn | Lass dich vom süßen Klang nicht täuschen; er bringt nur Elend und Verzweiflung. | |
| Schwerer Dudelsack I | Jagdorn aus vielen Einzel- teilen. Schwer zu handhaben, aber sehr lohnenswert. | |
| Fortissimo | Nach mehreren Verfeinerungen klingt der Schwere Dudelsack nun deutlich verbessert. | |
| Vicello Nulo I | Celloähnliche Waffe aus Bna- habra-Teilen. Könner machen damit einzigartige Musik. | |
| Vicello Nulo II | Celloähnliche Waffe aus Bna- habra-Teilen. Könner machen damit einzigartige Musik. | |
| Vicello Unu | Ein verbessertes Vicello Nulo. Verwendet Insekten zur Verbesserung der Funktion. | |
| Vicello Nulo (schwarz) I | Eine celloähnliche Waffe aus Bnahabra-Teilen. Kann selbst Monster verstummen lassen. | |
| Vicello Nulo (schwarz) II | Eine celloähnliche Waffe aus Bnahabra-Teilen. Kann selbst Monster verstummen lassen. | |
| Vicello Unu (schwarz) | Verbessertes Vicello Nulo (schwarz). Kann selbst die wildesten Bestien beruhigen. | |
| Vicello Nulo (grün) I | Celloähnliche Waffe aus Bna- habra-Teilen. Ein Lähmgift macht Feinde unbeweglich. | |
| Vicello Nulo (grün) II | Celloähnliche Waffe aus Bna- habra-Teilen. Ein Lähmgift macht Feinde unbeweglich. | |
| Vicello Unu (grün) | Verbesserung von Vicello Nulo (grün). Ein Schlag setzt lähmendes Gift frei. | |
| Vicello Nulo (weiß) I | Eine celloähnliche Waffe aus Bnahabra-Teilen. Der kühle Korpus erzeugt eisige Töne. | |
| Vicello Nulo (weiß) II | Eine celloähnliche Waffe aus Bnahabra-Teilen. Der kühle Korpus erzeugt eisige Töne. | |
| Vicello Unu (weiß) | Verbesserung von Vicello Nulo (weiß). Gefriert und zerbricht Rückgrate. | |
| Magia-Zauber I | Von weiblichen Jägern bevor- zugte Musikwaffe. Ihre Töne hallen durchs Jagdgebiet. | |
| Magia-Zauber II | Von weiblichen Jägern bevor- zugte Musikwaffe. Ihre Töne hallen durchs Jagdgebiet. | |
| Magia-Zauber III | Von weiblichen Jägern bevor- zugte Musikwaffe. Ihre Töne hallen durchs Jagdgebiet. | |
| Magia-Zauberglocke | Dank Nachfrage durch die Damen wurde der Magia- Zauber stark verbessert. | |
| Cornupion I | Jagdhorn mit tödlichem Nervengift. Lockt Opfer in ein Netz aus Melodien. | |
| Cornupion II | Jagdhorn mit tödlichem Nervengift. Lockt Opfer in ein Netz aus Melodien. | |
| Netz-Cornupion | Das verbesserte Cornupion. Spielt die grausige Melodie eines jagenden Raubtiers. | |
| Paladinlanze I | Lanze für kampferprobte Ritter. Bemerkenswert ist ihr großer Schild. | |
| Paladinlanze II | Lanze für kampferprobte Ritter. Bemerkenswert ist ihr großer Schild. | |
| Bollwerk | Die finale Form der Paladin- lanze. Gut ausbalanciert und eines wahren Ritters würdig. | |
| Buthidae-Lanze I | Lanze, die Skorpione bis ins Detail imitiert, selbst das Gift ist genau nachgebildet. | |
| Buthidae-Lanze II | Lanze, die Skorpione bis ins Detail imitiert, selbst das Gift ist genau nachgebildet. | |
| Buthidae-Lanze III | Lanze, die Skorpione bis ins Detail imitiert, selbst das Gift ist genau nachgebildet. | |
| Skorpion-Lanze | Die finale Form der Buthidae-Lanze nutzt Gift, das große Monster umhaut. | |
| Schläger-Gewehrlanze I | Mit begehrenswerter Feuer- und Blockkraft. Verlässlich, schnittig und beliebt. | |
| Schläger-Gewehrlanze II | Mit begehrenswerter Feuer- und Blockkraft. Verlässlich, schnittig und beliebt. | |
| Kaiserliche Wächterlanze | Für diese verbesserte Stürmer-Gewehrlanze zählt Stabilität über alles. | |
| Rakna-Gewehrlanze I | Doppelläufige Gewehrlanze. Wirkt unspektakulär, birgt jedoch dunkle Geheimnisse. | |
| Rakna-Gewehrlanze II | Doppelläufige Gewehrlanze. Wirkt unspektakulär, birgt jedoch dunkle Geheimnisse. | |
| Arakna-Lanze | Im Dunklen, die Fackel in der Hand, sieht sie nicht den Schatten hinter ihr... | |
| Fiore Nulo (weiß) I | Der Lauf dieser attraktiven Gewehrlanze fühlt sich ein wenig kalt an. | |
| Fiore Nulo (weiß) II | Der Lauf dieser attraktiven Gewehrlanze fühlt sich ein wenig kalt an. | |
| Fiore Unu (weiß) | Die eiskalten Schüsse dieser Gewehrlanze erzeugen einen Schweif aus Schneeflocken. | |
| Radaxt I | Diese Morph-Axt ist räd-lich mächtig und hell wie ein Bishaten-Pelz. | |
| Radaxt II | Diese Morph-Axt ist räd-lich mächtig und hell wie ein Bishaten-Pelz. | |
| Axt der Weisheit | Sorgen sind dir mit dieser Axt fremd – lass deine Wut einfach an Feinden aus. | |
| Elite-Morph-Axt I | Offizielle Gilden-Morph-Axt. Standardmodell, wird häufig von Vorreitern verwendet. | |
| Elite-Morph-Axt II | Offizielle Gilden-Morph-Axt. Standardmodell, wird häufig von Vorreitern verwendet. | |
| Zaren-Morph-Axt | Verbesserte Elite-Morph-Axt. Ihre geschärfte Klinge hat viele Schlachten erlebt. | |
| General-Starkaxt I | Axt für Jäger, die Großes leisten. Das Goldemblem ist ein Ehrenabzeichen. | |
| General-Starkaxt II | Axt für Jäger, die Großes leisten. Das Goldemblem ist ein Ehrenabzeichen. | |
| Erobererin | Die Erobererin ist Zeichen eines Kriegers, der viele Schlachten geschlagen hat. | |
| Giga-Griff III | Der Kontrast von schroffem grauen Fels und makellosem blauen Erz ist wunderschön. | |
| Titanen-Vise | Diese haltbaren, aber sehr steifen Materialien sind der Albtraum jedes Schmieds. | |
| Elite-Klinge I | Wohlgeschmiedete Energie- klinge. Von einem Meister in etlichen Schlachten geführt. | |
| Elite-Klinge II | Wohlgeschmiedete Energie- klinge. Von einem Meister in etlichen Schlachten geführt. | |
| Kaiser-Klinge | Verbesserte Elite-Klinge. Eine hochwertige Waffe aus edelsten Materialien. | |
| Beißende Schneide I | Der Schlüssel lässt dich ins Heim einer errötenden Braut, jedoch nicht wieder hinaus. | |
| Beißende Schneide II | Der Schlüssel lässt dich ins Heim einer errötenden Braut, jedoch nicht wieder hinaus. | |
| Arakna-Klinge | Welch boshaftem Horror der formidable Schlüssel die Tore öffnet, weiß niemand... | |
| Eisenbajonett I | Schlichte eiserne Glefe, die jedoch alle Funktionen hat, die sich ein Jäger wünscht. | |
| Eisenbajonett II | Schlichte eiserne Glefe, die jedoch alle Funktionen hat, die sich ein Jäger wünscht. | |
| Hiten-Klinge | Verstärktes Eisenbajonett. Äußerlich unverändert, aber deutlich verbessert. | |
| Himmelhohe Glefe I | Traditionell verzierte Glefe. Zeichnet betörende gelbe Schwaden in die Luft. | |
| Himmelhohe Glefe II | Traditionell verzierte Glefe. Zeichnet betörende gelbe Schwaden in die Luft. | |
| Höchste der Glefen | Verbesserte Himmelhohe Glefe. Ihre goldene Klinge fällt Feinde wie Fliegen. | |
| Rielle Nulo I | Glefe aus Bnahabra-Teilen. Packt Feinde und lässt sie nicht mehr los. | |
| Rielle Nulo II | Glefe aus Bnahabra-Teilen. Packt Feinde und lässt sie nicht mehr los. | |
| Rielle Unu | Verbesserte Rielle Nulo. Verstrickt Feinde wie eine himmelshohe Efeuwand. | |
| Rielle Nulo (rot) I | Glefe aus Bnahabra. Ihre feurige Schönheit ist nur einer ihrer vielen Vorzüge. | |
| Rielle Nulo (rot) II | Glefe aus Bnahabra. Ihre feurige Schönheit ist nur einer ihrer vielen Vorzüge. | |
| Rielle Vermiglio | Verbesserte Rielle Nulo (rot). Ihre Kinsekten färben das Schlachtfeld scharlachrot. | |
| Rielle Nulo (schwarz) I | Glefe aus sorgfältig aus- gewählten Bnahabra-Teilen. Besitzt Drachenkraft. | |
| Rielle Nulo (schwarz) II | Glefe aus sorgfältig aus- gewählten Bnahabra-Teilen. Besitzt Drachenkraft. | |
| Rielle Nerissimo | Die Kinsekten dieser Glefe ziehen Feinde in einen höllisch dunklen Abgrund. | |
| Rielle Nulo (weiß) I | Glefe aus Bnahabra-Teilen, die Gegner mit jedem Schlag vor Kälte erzittern lässt. | |
| Rielle Nulo (weiß) II | Glefe aus Bnahabra-Teilen, die Gegner mit jedem Schlag vor Kälte erzittern lässt. | |
| Rielle Unu (weiß) | Verbesserte Rielle Nulo (weiß). Ihre Kinsekten tanzen wie Schneeflocken um die Feinde. | |
| Rielle Nulo (grün) I | Glefe aus Bnahabra-Teilen. Ihr smaragdgrüner Glanz raubt förmlich den Atem. | |
| Rielle Nulo (grün) II | Glefe aus Bnahabra-Teilen. Ihr smaragdgrüner Glanz raubt förmlich den Atem. | |
| Rielle Unu (grün) | Verbesserte Rielle Nulo (grün). Diese verheerende Glefe ist unerreicht schön. | |
| Magia-Pitareen I | Glefe, die auf Wunsch von Jägerinnen gefertigt wurde. Vereint Form und Funktion. | |
| Magia-Pitareen II | Glefe, die auf Wunsch von Jägerinnen gefertigt wurde. Vereint Form und Funktion. | |
| Magia-Pitareen III | Glefe, die auf Wunsch von Jägerinnen gefertigt wurde. Vereint Form und Funktion. | |
| Magia-Halbmond | Verbesserter Magia-Pitareen. Garantiert das angesagteste Teil in dieser Jagdsaison. | |
| Flammenweber I | In Flammen der Absolution gehüllt, versengt er Fleisch und durchbohrt das Herz. | |
| Flammenweber II | In Flammen der Absolution gehüllt, versengt er Fleisch und durchbohrt das Herz. | |
| Arakna-Fackel | Reinigende Flammen, deren Wüten eine hoffnungslose Ewigkeit aus Asche verheißt. | |
| Dämmerlicht-Bogen I | Aus blauen Bishaten-Federn. Leuchtet erhaben auf dem Rücken des Jägers. | |
| Dämmerlicht-Bogen II | Aus blauen Bishaten-Federn. Leuchtet erhaben auf dem Rücken des Jägers. | |
| Erhabenes Gipfelglühen | Großer Bishaten-Bogen, der Glück bringen und die Wildnis unterwerfen soll. | |
| Jäger-Kraftbogen I | Vorläufer der Eisenbogen. Speziell zum Zwecke leichter Handhabung gestaltet. | |
| Jäger-Kraftbogen II | Vorläufer der Eisenbogen. Speziell zum Zwecke leichter Handhabung gestaltet. | |
| Jäger-Stolzbogen | Verbesserter Jäger-Kraftbo- gen. Zeichnet sich durch Stärke und Leistung aus. | |
| Arachno-Bogen I | Aus Gift-Kumori-Panzer. Die sehr dehnbare Sehne verleiht Pfeilen enorme Kraft. | |
| Arachno-Bogen II | Aus Gift-Kumori-Panzer. Die sehr dehnbare Sehne verleiht Pfeilen enorme Kraft. | |
| Arachno-Silberstrang | Verbesserter Arachno-Bogen. Von ihm abgeschossene Pfeile haben unglaubliche Wucht. | |
| Schläger-Bogengewehr I | Auf dynamische Leistung ausgerichtete Konstruktion mit vielfältigen Funktionen. | |
| Schläger-BogengewehrII | Auf dynamische Leistung ausgerichtete Konstruktion mit vielfältigen Funktionen. | |
| Elite-Bogengewehr | Verbessertes Schläger-Bogen- gewehr mit schwerem Lauf. Schnell und schlagkräftig. | |
| Strahlender Schuss I | Solange du jemanden hast, den du liebst... können alle anderen brennen. | |
| Strahlender Schuss II | Solange du jemanden hast, den du liebst... können alle anderen brennen. | |
| Arakna-Mörser | Dieses Bogengewehr leuchtet hell wie die Sonne... ... solange du noch atmest. | |
| Hohepriester-Kanone I | Bogengewehr aus robustem Bishaten-Schwanz mit schützenden Eigenschaften. | |
| Hohepriester-Kanone II | Bogengewehr aus robustem Bishaten-Schwanz mit schützenden Eigenschaften. | |
| Bishatens Anmut | Seine Träger sind angeblich durch eine unsichtbare Kraft reinen Mitgefühls geschützt. | |
| Lumier-Bogengewehr I | Bogengewehr, das finsterste Nächte erhellt. Bringt Farbe in dumpfe Anlässe. | |
| Lumier-Bogengewehr II | Bogengewehr, das finsterste Nächte erhellt. Bringt Farbe in dumpfe Anlässe. | |
| Araknablitz | Verbessertes Lumier-Bogen- gewehr. Erleuchtet selbst die dunkelsten Schatten. | |
| Lotus-Bogengewehr I | Bogengewehr aus Bishaten- Teilen. Kraftvolle Schüsse säen Verzweiflung. | |
| Lotus-Bogengewehr II | Bogengewehr aus Bishaten- Teilen. Kraftvolle Schüsse säen Verzweiflung. | |
| Prunklotus-Bogengewehr | Die Waffe befreit Feinde von der Mühsal des Irdischen. Schreit förmlich "Erlösung". | |
| Yakt-Knarre I | Leichtes Bogengewehr, birgt die Seele eines Drachen. Weckt schlummernde Talente. | |
| Yakt-Knarre II | Leichtes Bogengewehr, birgt die Seele eines Drachen. Weckt schlummernde Talente. | |
| Wyvern-Jäger | Verbesserte Yakt-Knarre. Heimat einer Drachenseele, die auf neue Opfer lauert. |