Talents Calamité
Bonus Lien de soie
Augmente les dégâts infligés en utilisant les attaques Lien de soie.
Armes
Lame découpeuse | L'acier pur de qualité améliore ses attaques. Base : Espadon | |
Rasoir chrome | Lame solide et aussi affûtée qu'un rasoir. Elle dissimule également un poison secret. | |
Quietus chrome | Doté de toxines prélevées sur des dragons. Base : Rasoir chrome | |
Lame Golem | Une grande épée formée avec un os géant. Son coup puissant est mortel. | |
Lame de Talos | Une lame gigantesque jadis maniée par les géants. Base : Lame golem | |
Épée exorcisme | Bouclier à queue de Bishaten ; on dit que l'épée chasse le mal. | |
Épée exorcisme II | Bouclier à queue de Bishaten ; on dit que l'épée chasse le mal. | |
Lame pure Shaucha | Ce duo épée/bouclier servira un noble gardien au cœur sincère. | |
Glaive en fer | Épée de fer fabriquée par un jeune artisan. Rudimentaire mais fonctionnelle. | |
Glaive en fer II | Épée de fer fabriquée par un jeune artisan. Rudimentaire mais fonctionnelle. | |
Lame du forgeron | Le jeune artisan est devenu un expert ! Cette épée est exceptionnelle ! | |
Secta Nulo (B) | Faite de bouts de Bnahabra. Sa lame pâle vous glace le sang. | |
Secta Nulo (B) | Cette lame Bnahabra envoie ses proies vers une mort glacée, coup après coup. | |
Secta Nulo (J) | Faite de bouts de Bnahabra. Crépite d'électricité statique jaune. | |
Secta Unu (J) | Cette lame puissante émet une lumière dorée. Une épée sans aucune pitié. | |
Épée ninja | Malgré sa lame courte et fine, cette petite épée est utile contre les wyvernes. | |
Sabre ninja | Peut mutiler une wyverne sans faire le moindre bruit. Base : Épée ninja | |
Ouragan | Lames doubles de forme étrange pour déchiqueter. Un poids différent par épée. | |
Ouragan II | Lames doubles de forme étrange pour déchiqueter. Un poids différent par épée. | |
Cyclone | Conçu pour déchiqueter les écailles les plus dures. Base : Ouragan | |
Épée gardienne | Réplique d'une épée conçue durant la genèse de la Guilde. Preuve de dignité. | |
Épée gardienne II | Réplique d'une épée conçue durant la genèse de la Guilde. Preuve de dignité. | |
Épée impériale | Celui qui la brandit croit pouvoir conquérir le monde. Base : Épée gardienne | |
Trancheur acéré | Puissante épée en forme de croc. Manipulation très délicate. | |
Trancheur acéré II | Puissante épée en forme de croc. Manipulation très délicate. | |
Lame Julienne | Lame extrêmement tranchante, rien ne lui résiste. Attention aux doigts. | |
Lamefroide | Cette lame gelée est issue d'une nouvelle technique de forge. Recouverte de glace. | |
Lamefroide II | Cette lame gelée est issue d'une nouvelle technique de forge. Recouverte de glace. | |
Fleur givrée | Transforme ses proies en sculptures de glace. Base : Lamefroide | |
Marteau à pics | Un marteau fait en Bishaten. Protège ceux qui ne sont pas corrompus par l'avidité. | |
Marteau à pics II | Un marteau fait en Bishaten. Protège ceux qui ne sont pas corrompus par l'avidité. | |
Grand marteau à pics | Capable de briser le moindre obstacle sur son chemin. Base : Marteau à pics | |
Masse de guerre | Un marteau facile à obtenir au bec affûté et mortel. Base : Marteau de guerre | |
Tampon de guerre | Dépourvu de pouvoir mais capable de réduire un crâne de wyverne en miettes. | |
Broyeur de guerre | Fracasse même des rochers. Les guerriers l'adorent. Base : Tampon de guerre | |
Ourson | Animal en peluche populaire auprès des dames vivant en ville. On fait un câlin ? | |
Ourson II | Animal en peluche populaire auprès des dames vivant en ville. On fait un câlin ? | |
Ours ensommeillé | A accompagné d'innombrables enfants au pays des rêves. Base : Ourson | |
Cloche sublime | Une cloche qui émet un tintement enchanteur comme pour invoquer... | |
Cloche sublime II | Une cloche qui émet un tintement enchanteur comme pour invoquer... | |
Araknacorne | N'apporte que le désespoir malgré sa douce mélodie. Base : Cloche sublime | |
Cornemuse lourde | Une corne de chasse composée de nombreux éléments. Dure à utiliser mais efficace. | |
Fortissimo | Son timbre est aussi beau que délicat. Base : Cornemuse lourde | |
Vicello Nulo | Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Joue une mélodie unique. | |
Vicello Nulo II | Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Joue une mélodie unique. | |
Vicello Unu | Des insectes améliorent la maniabilité et la solidité. Base : Vicello Nulo | |
Vicello Nulo (N) | Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Réduit au silence les monstres. | |
Vicello Nulo (N) II | Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Réduit au silence les monstres. | |
Vicello Unu (N) | Peut apaiser même la plus sauvage des créatures. Base : Vicello Nulo (N) | |
Vicello Nulo (V) | Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Doté d'un agent paralysant. | |
Vicello Nulo (V) II | Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Doté d'un agent paralysant. | |
Vicello Unu (V) | Crache un agent paralysant lorsqu'on le frappe. Base : Vicello Nulo (V) | |
Vicello Nulo (B) | Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Un son effrayant né du froid. | |
Vicello Nulo (B) II | Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Un son effrayant né du froid. | |
Vicello Unu (B) | Il fait frémir les monstres, puis les achève sans merci. Base : Vicello Nulo (B) | |
Charme Magia | L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent. | |
Charme Magia II | L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent. | |
Charme Magia III | L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent. | |
Charmecloche Magia | Un nouveau design pour les dames de tout horizon ! Base : Charme Magia | |
Cornupion | Corne de chasse renfermant une neurotoxine. Ses toiles musicales sont des pièges. | |
Cornupion II | Corne de chasse renfermant une neurotoxine. Ses toiles musicales sont des pièges. | |
Cornupion-toile | Arme qui reproduit les sons d'un prédateur en chasse. Base : Cornupion | |
Lance de paladin | Lance donnée aux chevaliers aguerris. Se distingue par son grand bouclier. | |
Lance de paladin II | Lance donnée aux chevaliers aguerris. Se distingue par son grand bouclier. | |
Rempart | Équilibrée et conforme au code de la chevalerie. Base : Lance de paladin | |
Alacrantze | La ressemblance à un scorpion n'est pas anodine. Piqûres empoisonnées. | |
Alacrantze II | La ressemblance à un scorpion n'est pas anodine. Piqûres empoisonnées. | |
Alacrantze III | La ressemblance à un scorpion n'est pas anodine. Piqûres empoisonnées. | |
Lance scorpion | Son poison peut étourdir les grands monstres. Base : Alacrantze | |
Lancecanon acier | Affiche une puissance de feu et une résistance élevées. Fiable, élégant, populaire. | |
Lancecanon acier II | Affiche une puissance de feu et une résistance élevées. Fiable, élégant, populaire. | |
Gardelance impériale | Sa stabilité est son meilleur atout. Base : Lancecanon acier | |
Lancecanon Rakna | Une arme à double canon. Son aspect innocent cache un sombre secret. | |
Lancecanon Rakna II | Une arme à double canon. Son aspect innocent cache un sombre secret. | |
Araknalance | Attention à l'ombre qui rôde derrière vous... Base : Lancecanon Rakna | |
Fiore Nulo (B) | Le canon de cette arme magnifique semble froid au toucher. | |
Fiore Nulo (B) II | Le canon de cette arme magnifique semble froid au toucher. | |
Fiore Unu (B) | Fait tomber des flocons de neige à chaque tir. Base : Fiore Nulo (B) | |
Hache roulante | Aussi lumineuse qu'une peau de Bishaten. D'une puissance à faire tourner la tête. | |
Hache roulante II | Aussi lumineuse qu'une peau de Bishaten. D'une puissance à faire tourner la tête. | |
Hache de la sagesse | Cette hache vous calme en vous laissant vous défouler sur vos ennemis. | |
Morpho-hache élite | Morpho-hache officielle de la Guilde. Modèle standard prisé des éclaireurs. | |
Morpho-hache élite II | Morpho-hache officielle de la Guilde. Modèle standard prisé des éclaireurs. | |
Morpho-hache de tsar | Sa lame acérée a connu nombre de batailles. Base : Morpho-hache élite | |
Hache de Général | Offerte aux chasseurs qui rendent service à la Guilde. Emblème doré. | |
Hache de Général II | Offerte aux chasseurs qui rendent service à la Guilde. Emblème doré. | |
Conquista | Preuve que son porteur a connu bien des batailles. Base : Hache de Général | |
Poigne du géant III | Le contraste entre le gris pâle de la pierre et le bleu clair du minerai est exquis. | |
Étreinte du géant | Solide, mais complexe. Bref, le cauchemar des forgerons. Base : Poigne du géant | |
Lame garde d'élite | Prototype de la Guilde. Popularité croissante parmi les rangers. | |
Lame garde d'élite II | Prototype de la Guilde. Popularité croissante parmi les rangers. | |
Lame Kaiser | Arme haut de gamme, aux matériaux de qualité. Base : Lame garde d'élite | |
Morsure fatale | Une clé ouvrant la chambre d'une timide mariée. Pourrez-vous en ressortir ? | |
Morsure fatale II | Une clé ouvrant la chambre d'une timide mariée. Pourrez-vous en ressortir ? | |
Araknache | Cette clé donne accès à des horreurs innommables... Base : Morsure fatale | |
Baïonnette en fer | Glaive en fer de facture simple qui fait le bonheur de tout bon chasseur. | |
Baïonnette en fer II | Glaive en fer de facture simple qui fait le bonheur de tout bon chasseur. | |
Glaive Hiten | Son apparence est la même, à l'inverse de son efficacité. Base : Baïonnette en fer | |
Glaive colossal | Glaive traditionnel. Dessine des bandes jaunes fascinantes dans l'air. | |
Glaive colossal II | Glaive traditionnel. Dessine des bandes jaunes fascinantes dans l'air. | |
Glaive suprême | Sa puissante lame dorée décime ses ennemis. Base : Glaive colossal | |
Rielle Nulo | Glaive en Bnahabra qui piège les ennemis dans ses filets. | |
Rielle Nulo II | Glaive en Bnahabra qui piège les ennemis dans ses filets. | |
Rielle Unu | S'agrippe aux proies tel une plante grimpante. Base : Rielle Nulo | |
Rielle Nulo (R) | Glaive en Bnahabra. Sa beauté en fait un objet très prisé. | |
Rielle Nulo (R) II | Glaive en Bnahabra. Sa beauté en fait un objet très prisé. | |
Rielle vermillon | Ses Kinsectes vont s'en donner à cœur joie. Base : Rielle Nulo (R) | |
Rielle Nulo (N) | En matériaux Bnahabra choisis avec soin et imprégnés de pouvoir draconique. | |
Rielle Nulo (N) II | En matériaux Bnahabra choisis avec soin et imprégnés de pouvoir draconique. | |
Rielle nerissimo | Les Kinsectes de ce glaive font tomber la proie dans un abîme sombre et profond. | |
Rielle Nulo (B) | Glaive en Bnahabra qui va refroidir vos ennemis. | |
Rielle Nulo (B) II | Glaive en Bnahabra qui va refroidir vos ennemis. | |
Rielle Unu (B) | Ses Kinsectes tourbillonnent comme des flocons de neige. Base : Rielle Nulo (B) | |
Rielle Nulo (V) | Glaive en Bnahabra. Brille d'un vert émeraude absolument splendide. | |
Rielle Nulo (V) II | Glaive en Bnahabra. Brille d'un vert émeraude absolument splendide. | |
Rielle Unu (V) | Ce glaive dévastateur est d'une beauté sans pareille. Base : Rielle Nulo (V) | |
Pitareen Magia | Forgé à la requête de plusieurs femmes. Bon sur le fond comme sur la forme. | |
Pitareen Magia II | Forgé à la requête de plusieurs femmes. Bon sur le fond comme sur la forme. | |
Pitareen Magia III | Forgé à la requête de plusieurs femmes. Bon sur le fond comme sur la forme. | |
Croissant Magia | L'arme la plus en vue de cette saison de chasse. Base : Pitareen Magia | |
Toile incandescente | Nimbé d'un feu purifiant, cet arc transperce et brûle le cœur de ses victimes. | |
Toile incandescente II | Nimbé d'un feu purifiant, cet arc transperce et brûle le cœur de ses victimes. | |
Araknatorche | Ses flammes purifiantes réduisent tout à néant. Base : Toile incandescente | |
Rayon de l'aube | Fait en plumes bleues de Bishaten. Brille d'un éclat propre à la noblesse. | |
Rayon de l'aube II | Fait en plumes bleues de Bishaten. Brille d'un éclat propre à la noblesse. | |
Éclat chanceux | Cette arme est censée porter chance à son porteur. Base : Rayon de l'aube | |
Arc courbé du chas. | Précurseur des arcs en fer. Conçu avant tout pour être facile à manier. | |
Arc courbé du chas. II | Précurseur des arcs en fer. Conçu avant tout pour être facile à manier. | |
Arc fier de chasseur | Puissance et efficacité hors norme. Base : Arc courbé du chasseur | |
Arc arachnide | Arc en carapace de Kumori toxique. Sa corde flexible tire des flèches avec brio. | |
Arc arachnide II | Arc en carapace de Kumori toxique. Sa corde flexible tire des flèches avec brio. | |
Arachnide argenté | Sa cadence de tir est phénoménale. Base : Arc arachnide | |
Fusarbalète acier | Fusarbalète basé sur une technologie dynamique aux nombreuses fonctionnalités. | |
Fusarbalète acier II | Fusarbalète basé sur une technologie dynamique aux nombreuses fonctionnalités. | |
Fusarbalète d'élite | Ses salves sont aussi rapides que puissantes. Base : Fusarbalète acier | |
Tir fulgurant | Tant que vous avez quelqu'un à aimer, peu importe si les autres meurent... | |
Tir fulgurant II | Tant que vous avez quelqu'un à aimer, peu importe si les autres meurent... | |
Araknamortar | Tant que vous vivrez, cette arme brillera de mille feux. Base : Tir fulgurant | |
Fusarbalète gardien | Fait en queue de Bishaten, ce fusarbalète posséderait des vertus protectrices. | |
Fusarbalète gardien II | Fait en queue de Bishaten, ce fusarbalète posséderait des vertus protectrices. | |
Grâce du Bishaten | Protège son porteur avec la pureté de la compassion. Base : Fusarbalète gardien | |
Arbalète lumière | Fusarbalète illuminant les ténèbres. Redonne de la couleur à la vie. | |
Arbalète lumière II | Fusarbalète illuminant les ténèbres. Redonne de la couleur à la vie. | |
Araknabolt | Élimine les ténèbres les plus sombres. Base : Arbalète lumière | |
Fusarbalète lotus | Fusarbalète en Bishaten. Sème les graines du désespoir. | |
Fusarbalète lotus II | Fusarbalète en Bishaten. Sème les graines du désespoir. | |
Grand fusarb. lotus | Arme libérant l'ennemi de son enveloppe charnelle. La miséricorde incarnée. | |
Tireur Yakt | Fusarbalète léger renfermant l'âme d'un dragon ; éveille les pouvoirs des chasseurs. | |
Tireur Yakt II | Fusarbalète léger renfermant l'âme d'un dragon ; éveille les pouvoirs des chasseurs. | |
Chasse-Wyverne | Abrite l'âme d'un dragon assoiffé de sang. Base : Tireur Yakt |