Habilidades Frenesí

Golpe desafilador

Da cierta probabilidad de mejorar tu poder de ataque cuando la barra de afilado está en verde o menos.


Armas


Espada hacha I Una espada pesada con forma de hacha, perfecta para los que quieren probar su poder.
Espada hacha II Una espada pesada con forma de hacha, perfecta para los que quieren probar su poder.
Espada hacha colosal Una gran espada para los que solo quieren máximo poder. El manejo fácil no importa.
Hoja serpentina I Hoja tradicional hecha de partes de Remobra. Con colmillos venenosos.
Hoja serpentina II Hoja tradicional hecha de partes de Remobra. Con colmillos venenosos.
Hoja serpentina tóxica Hoja serpentina mejorada. Sus colmillos rojos anuncian un mal presagio.
Espada crestada I Gran espada envuelta en un aura encantada. Exquisitamente afilada.
Espada crestada II Gran espada envuelta en un aura encantada. Exquisitamente afilada.
Hoja cresta ilusoria Gran espada tan afilada que corta enemigos como si fuesen espuma de mar.
Filo de Tetranadon I Gran espada hecha del pico afilado del Tetranadon. El filo está húmedo.
Filo de Tetranadon II Gran espada hecha del pico afilado del Tetranadon. El filo está húmedo.
Navaja de Tetranadon Filo Tetranadon mejorado. Los tajos de esta espada hacen temblar el suelo.
Gran filo mandibular Filo mandibular mejorado. Conserva su poder, pero está mucho más afilada.
Colmillo de wyvern I Estos dientes son un arma natural que una vez fueron de un gran depredador.
Gran colmillo wyvern Gran espada diseñada por un antiguo artesano que eleva el arte del hueso.
Cuernofilo de riña I De aspecto feroz y muy poderosa, está hecha con cuernos de Diablos.
Espadón desgajador I Esta temible gran espada emplea partes básicas de Jaggi de forma primorosa.
Espadón desgajador II Esta temible gran espada emplea partes básicas de Jaggi de forma primorosa.
Espadón de Jaggi Una gran espada de Jaggi preparada para destruir sin perder su temible filo.
Esp. Lagombi Charlotte Nevada mejorada. Irradia la majestuosidad del Lagombi orientado a la nieve.
Vara demoníaca I Cubierta con una atronadora piel de Rajang, parte al infeliz que la toca.
Vara demoníaca II Cubierta con una atronadora piel de Rajang, parte al infeliz que la toca.
Gran vara demoníaca Vara demoníaca mejorada. Emana rayos que golpean fuerte y sacuden los cielos.
Percha de wyvern I Espada de madera cubierta de hongos tóxicos punzantes que resiste el peso del wyvern.
Percha de wyvern II Espada de madera cubierta de hongos tóxicos punzantes que resiste el peso del wyvern.
Amanita canalla Percha de wyvern mejorada. Su letal veneno funciona en todos los wyverns.
Alma de gato I Espada con cara. Se dice que alberga el alma de un Felyne que defendió a su maestro.
Alma de gato II Espada con cara. Se dice que alberga el alma de un Felyne que defendió a su maestro.
Maldición de gato Alma de gato mejorada. Se dice que un Felyne sin vid Felyne la maldijo.
Filo helado I Hecha de prismas helados que se cristalizaron durante años y no se derretirán.
Filo helado II Hecha de prismas helados que se cristalizaron durante años y no se derretirán.
Filo helado máximo Filo helado mejorado. Los cristales acentúan su belleza sublime y eterna.
Daga de soldado I Espada ligera hecha de materiales de Jaggi. Fácil de encontrar y usar.
Daga de soldado II Espada ligera hecha de materiales de Jaggi. Fácil de encontrar y usar.
Daga de comandante Daga de soldado mejorada que golpea rápido y duro, tal y como un Jaggi.
Estoque astuto I La hoja reluce siempre gracias al agua fresca de su depósito.
Estoque astuto II La hoja reluce siempre gracias al agua fresca de su depósito.
Rompeguardias Esta hoja emana la furia de un guerrero en combate y brilla con orgullo.
Barong óseo I De apariencia huesuda debido al material. No corta, ¡sino que aplasta!
Barong óseo II De apariencia huesuda debido al material. No corta, ¡sino que aplasta!
Gran Barong Su apariencia bruta engaña. La curva huesuda de esta hoja está hecha para cazar.
Pico de lava I Parecida a la de Uroktor, esta hoja con forma de pico asesta golpes abrasadores.
Pico de lava II Parecida a la de Uroktor, esta hoja con forma de pico asesta golpes abrasadores.
Pico recio Pico de lava mejorado. El alma del Uroktor surge de su interior al rojo vivo.
Garrote de Rajang I Espada con forma de garrote que libera rayos. El trueno golpea si el peligro acecha.
Garrote de Rajang II Espada con forma de garrote que libera rayos. El trueno golpea si el peligro acecha.
Garrote de Rajang ilegal Garrote Rajang mejorado. Inspira una ira incesante en quien lo empuña.
Filos Mente gélida I Alma inmortal apresada en el hielo que ansía destruir y hallar un nuevo receptáculo.
Filos Mente gélida II Alma inmortal apresada en el hielo que ansía destruir y hallar un nuevo receptáculo.
Filos Alma gélida Espadas Mente gélida mejoradas. Aceptó mil sacrificios para reavivar su poder.
Hachas cerúleas I Par de hachas que, unidas, cubren las debilidades que puedan tener por separado.
Hachas cerúleas II Par de hachas que, unidas, cubren las debilidades que puedan tener por separado.
Hachas de Ashigara Hachas cerúleas mejoradas. Lleva al límite la armonía entre ambas hachas.
Garras cortadoras I Hojas dobles de calidad hechas con grandes garras fijadas a las empuñaduras.
Garras cortadoras II Hojas dobles de calidad hechas con grandes garras fijadas a las empuñaduras.
Garras gemelas Garras cortadoras mejoradas. Separan fácilmente la carne del hueso.
Machacadoras Diablos I Hojas dobles de partes de Diablos con extrañas formas. Exudan fuerza tiránica.
Machacadoras Diablos II Hojas dobles de partes de Diablos con extrañas formas. Exudan fuerza tiránica.
Aplastadoras Diablos Machacadoras de Diablos mejoradas. Destruyen con una fuerza tiránica e implacable.
Hojas abrasadoras I El filo de estas hojas, de ardiente color carmesí, nunca se enfría.
Hojas abrasadoras II El filo de estas hojas, de ardiente color carmesí, nunca se enfría.
Furias infernales Hojas abrasadoras mejoradas. Las emociones de su portador calientan sus filos.
Garras crestadas I Hojas dobles con las zarpas que Somnacanth usa para aplastarte contra el lodo.
Garras crestadas II Hojas dobles con las zarpas que Somnacanth usa para aplastarte contra el lodo.
Garras cresta ilusoria Hojas de Somnacanth pulidas que enviarán a la presa a un viaje sin retorno.
Hermanas níveas Mejora de las Cortadoras de nieve, con las oraciones de quienes lloran a alguien.
Suzuka Takamaru I Antebrazo de Rajang. Un veloz destello dorado es cuanto se ve antes de morir.
Suzuka Takamaru II Antebrazo de Rajang. Un veloz destello dorado es cuanto se ve antes de morir.
Suzuka Otakemaru Las Suzuka Takamaru mejoradas. Puños capaces de atravesar tierra y mar.
Dangos de sigilo I ¿Qué tal unos dangos para llevar? ¡Ahora más grandes, como lo pidieron!
Dangos de sigilo II ¿Qué tal unos dangos para llevar? ¡Ahora más grandes, como lo pidieron!
Dangos perfeccionados Un dango, dos dangos, tres dan... Que sueño... Cuatro...
Conejo helado Conejo de marfil finalizada. Refinada espada larga en la que el polvo no osa posarse.
Makra gigante I Espada hecha con restos de Basarios. Derrota enemigos con destreza y rapidez.
Makra gigante II Espada hecha con restos de Basarios. Derrota enemigos con destreza y rapidez.
Makra titánica Makra gigante mejorada. Una espada tan pesada que aplasta a sus enemigos.
Cuchilla empaladora I Una hermosa hoja forjada por un trotamundos de Oriente del que nunca más se supo.
Cuchilla empaladora II Una hermosa hoja forjada por un trotamundos de Oriente del que nunca más se supo.
Segadora demoníaca Cuchilla empaladora mejorada. Su sed de sangre se apodera de quien la esgrime.
Katana canina I Espada larga hecha de huesos con temibles colmillos de Jaggi incrustados.
Katana canina II Espada larga hecha de huesos con temibles colmillos de Jaggi incrustados.
Katana rechinadora Nueva y mejorada Katana canina. Despedaza con facilidad a los enemigos.
Tajo crestado I Con restos de Somnacanth. Su miríada de hojas hace picadillo a los enemigos.
Tajo crestado II Con restos de Somnacanth. Su miríada de hojas hace picadillo a los enemigos.
Tajo cresta ilusoria Esta refulgente espada induce al sueño eterno hasta a las bestias más feroces.
Pluma de Arzuros Naginata de Arzuros finalizada. Un famoso monje ideó el patrón de la vaina.
Guadaña oscura I Guadaña mortal que puede cortar a un wyvern en dos. De material tratado.
Atormentadora Guadaña oscura mejorada. Arranca el aliento de la presa, literalmente.
Alabarda demoníaca I Forjada con los secretos de monjes orientales. Lleva el alma de un gran guerrero.
Alabarda demoníaca II Forjada con los secretos de monjes orientales. Lleva el alma de un gran guerrero.
Gran alabarda demoníaca Alabarda demoníaca finalizada, legada entre héroes durante generaciones.
Cachiporra cegadora I Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante.
Cachiporra cegadora II Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante.
Gorguera blindada Cachiporra cegadora mejorada cuyo líquido paralizante está aún más concentrado.
Martillo crestado I Martillo hecho de partes de Somnacanth. Golpea con el fervor de una sirena.
Martillo crestado II Martillo hecho de partes de Somnacanth. Golpea con el fervor de una sirena.
Mart. cresta ilusoria Martillo crestado mejorado. Su maldición atrae enemigos a las profundidades.
Porra ósea I Tosco martillo tallado de un gigantesco hueso. Su fuerza se hace patente con el uso.
Porra ósea II Tosco martillo tallado de un gigantesco hueso. Su fuerza se hace patente con el uso.
Porra ósea pesada Porra ósea mejorada. Sigue siendo tosca, pero presenta múltiples mejoras.
Golpe de Basarios I Hecho con las láminas faciales más duras de un Basarios joven.
Golpe de Basarios II Hecho con las láminas faciales más duras de un Basarios joven.
Machacador de Basarios Golpe de Basarios mejorado. El enchapado con una cara de dragón asusta.
Presagio calamitoso I Martillo espeluznante con dos Remobra entrelazados. Se siente premonitorio.
Presagio calamitoso II Martillo espeluznante con dos Remobra entrelazados. Se siente premonitorio.
Presagio catastrófico Presagio calamitoso mejorado. Trae el desastre con cada golpe.
Martillo de coraza I Recuerda a la coraza de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero.
Martillo de coraza II Recuerda a la coraza de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero.
Martillo de Barroth Martillo de coraza mejorado. Su poder destructivo hace añicos lo que golpee.
Malicia melenuda I ¿León durmiente o demonio malicioso? Tú decides el semblante del martillo.
Malicia melenuda II ¿León durmiente o demonio malicioso? Tú decides el semblante del martillo.
Malicia melenuda Rajang Malicia melenuda mejorada. Perfecta para guerreros con sed bélica.
Roca de Basarios I Prototipo de arma con restos de Basarios. Sus cuerdas vibran para emitir sonido.
Roca Basarios Mk. II Prototipo de arma con restos de Basarios. Sus cuerdas vibran para emitir sonido.
Roca gigante Roca de Basarios mejorada. Su nuevo mecanismo vuelve frenéticos a los oyentes.
Zurogong Secundo Zurogong Primo finalizado. Su sonido resuena con la voz de las montañas.
Flauta crestada I Cuerno de restos de Somnacanth. Sus tonos elevan los ánimos más bajos.
Flauta crestada II Cuerno de restos de Somnacanth. Sus tonos elevan los ánimos más bajos.
Flauta ilusoria Flauta crestada mejorada. Los enemigos harían bien en evitar su letal canto.
Flauta anfibia I Este cuerno hecho de restos de Tetranadon parece croar debido al agua que lleva.
Flauta anfibia II Este cuerno hecho de restos de Tetranadon parece croar debido al agua que lleva.
Amphibia Allargando Flauta anfibia mejorada. Su rugido puede fortalecer al luchador más experimentado.
Cuerno de cazador I Cuerno de alta gama apto para principiantes. Popular entre cazadores.
Cuerno nativo Cuerno de cazador mejorado. Despierta el instinto natural de los oyentes.
Gruñido de toro I Cornamusa que usa piel de Jabacolmillo para darle un toque salvaje a su sonido.
Gruñido de toro II Cornamusa que usa piel de Jabacolmillo para darle un toque salvaje a su sonido.
Gruñido salvaje Gruñido de toro mejorado. Su llamado convoca bestias salvajes de sus santuarios.
Denden Daiko I Cuerno de Rajang que invoca tormentas con un toque y a la victoria con dos.
Denden Daiko II Cuerno de Rajang que invoca tormentas con un toque y a la victoria con dos.
Denden atronador El Denden Daiko mejorado te brinda nubes de tormenta para proclamar la victoria.
Fungasax venenoso I Cuerno con hongos venenosos. Tanto en la caza como en la música, improvisar es clave.
Fungasax venenoso II Cuerno con hongos venenosos. Tanto en la caza como en la música, improvisar es clave.
Fungasax tóxico Fungasax venenoso mejorado. Su veneno hace que los wyverns sigan su ritmo.
Amuleto mágico I Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la batalla.
Amuleto mágico II Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la batalla.
Amuleto mágico III Cuerno típicamente usado por cazadoras. Sus femeninos acordes retumban en la batalla.
Campana mágica Por demanda popular, ¡se mejoró el Amuleto mágico!
Flauta de hierba I Se asemeja a un Tejobomba. Está de moda.
Flauta de hierba II Se asemeja a un Tejobomba. Está de moda.
Llanto de Tejobomba Parece más un juguete que un arma. ¡Aprétalo! Sabes que lo quieres.
Hoja serpiente Naag I Lanza envenenada de material de Remobra. Hecha para causar dolor y sufrimiento.
Hoja serpiente Naag II Lanza envenenada de material de Remobra. Hecha para causar dolor y sufrimiento.
Hoja serpiente Devta Esta versión mejorada de la Hoja serpiente Naag contiene un veneno paralizante.
Distensión I Muy codiciada por los fans del Tetranadon, a pesar de que su punta parece viscosa.
Distensión II Muy codiciada por los fans del Tetranadon, a pesar de que su punta parece viscosa.
Croadora Distensión mejorada. Sus fuertes ataques pueden perforar el acero.
Lanza de veneno I Lanza hecha con partes venenosas de Basarios. Inyecta veneno al enemigo.
Lanza de veneno II Lanza hecha con partes venenosas de Basarios. Inyecta veneno al enemigo.
Venab. Basarios veneno Lanza de veneno mejorada. Su ponzoña puede detener cualquier corazón.
Toque de Volvi I Como el Volvidon del que proviene, entra a matar en cuanto hay un objetivo.
Toque de Volvi II Como el Volvidon del que proviene, entra a matar en cuanto hay un objetivo.
Remate Volvi Toque de Volvi finalizado. Su flexibilidad hace que la muerte sea muy rápida.
Lanza ardiente I Lanza de ardiente temperatura debido al fuego que contiene.
Lanza ardiente II Lanza de ardiente temperatura debido al fuego que contiene.
Aguijón ardiente Lanza ardiente mejorada. Su fuego voraz incinerará a cualquier enemigo.
Colmillo bárbaro I Popular entre los cazadores más duros. También llamado "Lanza calavera".
Gran colmillo bárbaro Colmillo bárbaro finalizado. Para cuando se requiere una puñalada sucia y brutal.
Lanza demoníaca I Lanza dorada hecha con el hermoso cuerno de un Rajang. Sus estocadas liberan rayos.
Lanza demoníaca II Lanza dorada hecha con el hermoso cuerno de un Rajang. Sus estocadas liberan rayos.
Gran lanza demoníaca Lanza demoníaca mejorada. El rayo que dispara tiene efectos devastadores.
Aguja de Plegis I Lanza que usa hongos paralizantes. Las toxinas penetran en el enemigo.
Aguja de Plegis II Lanza que usa hongos paralizantes. Las toxinas penetran en el enemigo.
Poderoso Plegis Aguja de Plegis finalizada. Puede dejar a los monstruos totalmente paralizados.
L. pistola Diablos I Lanza pistola hecha con restos de Diablos. Su potencia no tiene rival.
L. pistola Diablos II Lanza pistola hecha con restos de Diablos. Su potencia no tiene rival.
Cañón de Diablos Lanza pistola de Diablos mejorada. Es la viva imagen de un tirano capaz de destruir cielo y tierra.
Destrozo I Una gran lanza pistola que recuerda a un Volvidon. Más que apuñalar, aplasta.
Destrozo II Una gran lanza pistola que recuerda a un Volvidon. Más que apuñalar, aplasta.
Dios del destrozo L. pistola Destrozo mejorada. Otorga a los monstruos un viaje al fin de sus vidas.
Lanza pistola gólem I Lanza pesada hecha de hueso. Solo cazadores expertos pueden levantarla.
Lanza pistola gólem II Lanza pesada hecha de hueso. Solo cazadores expertos pueden levantarla.
Lanza pistola titánica Lanza pistola gólem finalizada. La leyenda dice que la usaban gigantes.
L. pistola demoníaca I Parece una lanza pistola normal, pero sus componentes están poseídos por demonios.
L. pistola demoníaca II Parece una lanza pistola normal, pero sus componentes están poseídos por demonios.
Gran l. pist. demoníaca Lanza pistola demoníaca mejorada. Contempla la locura que desata.
Megahacha de Arzuros Hacha de Arzuros finalizada. Derriba a su presa con la fuerza de un Arzuros.
Tajadora de poder I Hacha espada básica con varias diferencias visuales, pero más robusta.
Tajadora de poder II Hacha espada básica con varias diferencias visuales, pero más robusta.
Tajadora máxima Tajadora de poder mejorada. Sus ajustes aumentaron mucho sus prestaciones.
Hacha Semper Tyranis I Hacha de armadura de púas de Diablos. Desgarra la carne y la separa del hueso.
H. Semper Tyranis II Hacha de armadura de púas de Diablos. Desgarra la carne y la separa del hueso.
Gran caos El gran caos azota sin piedad. Su portador reinará en el desierto.
Hachuela venenosa I Hacha hecha de Remobra. Esta arma golpea rápido, como un ladrón en la noche.
Hachuela venenosa II Hacha hecha de Remobra. Esta arma golpea rápido, como un ladrón en la noche.
Aplanadora I Hecha con un caparazón de Volvidon. Elástica pero resistente y flexible.
Aplanadora II Hecha con un caparazón de Volvidon. Elástica pero resistente y flexible.
Aplanadora III Hecha con un caparazón de Volvidon. Elástica pero resistente y flexible.
Vermilingua Aplanadora mejorada. Su hoja carmesí se vuelve más oscura con cada víctima.
Hacha eterna I De brutal fuerza, parece un cuerno de Rajang cruzando los cielos.
Hacha eterna II De brutal fuerza, parece un cuerno de Rajang cruzando los cielos.
Luz eterna Hacha eterna mejorada. El alma desatada del Rajang lo oscurece todo.
Hoja arrasadora I El uso frecuente de coraza de Tetranadon implica más peso y mayor destrucción.
Hoja arrasadora II El uso frecuente de coraza de Tetranadon implica más peso y mayor destrucción.
Derribo giratorio Con esta hoja subyugarás a tu presa con el vigor de un guerrero.
Gigapuños I El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador.
Gigapuños II El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador.
Espadón óseo I Sencilla hoja cargada de hueso de monstruo que dio pie a muchos otros diseños.
Espadón óseo II Sencilla hoja cargada de hueso de monstruo que dio pie a muchos otros diseños.
Velo óseo rajado Hoja de hueso mejorada hasta convertirse en un arma tremenda y heroica.
Golpe vociferante I En el modo hacha parece un rostro horrible, y parece lamentarse cuando la mueves.
Golpe vociferante II En el modo hacha parece un rostro horrible, y parece lamentarse cuando la mueves.
Lamento cresta ilusoria Jurarías que esta hacha de faz espeluznante chilla en la noche. ¿Imaginaciones?
Velo venenoso I El filo oscuro y la bolsa venenosa de esta hoja cargada son aterradores.
Velo venenoso II El filo oscuro y la bolsa venenosa de esta hoja cargada son aterradores.
Velo infectado Velo venenoso mejorado. Su toxina mortífera desata un caos que no conoce fin.
Arma de Diablos I Un tirano del desierto que levanta nubes de arena con cada golpe cataclísmico.
Filo imperecedero I Imponente hoja cargada de Rajang. Su tonante rastro dorado reclama presas.
Filo imperecedero II Imponente hoja cargada de Rajang. Su tonante rastro dorado reclama presas.
Ikaji inmortal El espíritu de un Rajang brama en esta hoja, en forma de retumbante trueno.
Velo de Vaik I Filo hecho con un durísimo caparazón que cortaría la piel de wyvern más gruesa.
Velo de Vaik II Filo hecho con un durísimo caparazón que cortaría la piel de wyvern más gruesa.
Shieldraad Velo de Vaik mejorado. Este filo se gana el pan con creces en el campo de caza.
Punzón crestado I Como sal en las heridas de tus enemigos. Si entendemos por sal polvo somnífero.
Punzón crestado II Como sal en las heridas de tus enemigos. Si entendemos por sal polvo somnífero.
Punzón cresta ilusoria Punzón crestado mejorado. Atrapa al enemigo en una angustiosa pesadilla.
Guja de saltador I Con restos de Tetranadon. Parece que los kinsectos beben agua de su interior.
Guja de saltador II Con restos de Tetranadon. Parece que los kinsectos beben agua de su interior.
Salto de rana Guja de saltador mejorada. Hará dar saltos de furia a tus enemigos.
Guja de Lagombi II Con hojas como orejas de Lagombi. Muchos las consideran bonitas.
Lagombavarice Guja de Lagombi mejorada. Congelaría al portador de no ser por el forro de piel.
Guja robusta I Guja de hueso hecha con materiales de calidad y habilidad legendaria.
Guja robusta II Guja de hueso hecha con materiales de calidad y habilidad legendaria.
Guja más robusta Guja robusta mejorada. Hecha con hueso de calidad; es realmente afilada.
Vara de Pukei I Con restos de Pukei-Pukei. Popular por su fuerza y flexibilidad.
Vara de Pukei II Con restos de Pukei-Pukei. Popular por su fuerza y flexibilidad.
Pica de Datura Vara de Pukei mejorada, con un veneno más potente que drena la vida lentamente.
Machacametales I Garrote con rayas amarillas que combina fuerza temible y el poder de un insecto.
Machacametales II Garrote con rayas amarillas que combina fuerza temible y el poder de un insecto.
Destruyemetales Machacametales mejorada. Una guja destructiva que despedaza a todo oponente.
Guja pincel I Calma tu mente ¡y tiñe de rojo la tierra! Pero cuidado, no te pases de la raya.
Guja pincel II Calma tu mente ¡y tiñe de rojo la tierra! Pero cuidado, no te pases de la raya.
Guja de acuarela Con esta guja como pincel y tus enemigos como lienzo, ¡realiza tu obra maestra!
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