Talents Calamité

Coup émoussant

L'attaque augmente lorsque votre jauge de tranchant est dans le vert ou moins.


Armes


Épée-hache Une épée énorme ressemblant à une hache, parfaite pour les démonstrations de force.
Épée-hache II Une épée énorme ressemblant à une hache, parfaite pour les démonstrations de force.
Épée-hache de titan Une épée gigantesque pour les amateurs de force brute. Base : Épée-hache
Lame-serpent tueuse Lame traditionnelle à base de Remobra. Du venin coule de ses crocs écarlates.
Lame-serpent tueuse II Lame traditionnelle à base de Remobra. Du venin coule de ses crocs écarlates.
Lame-serpent poison Ses crocs rouges sont un mauvais présage. Base : Lame-serpent tueuse
Lame à volants Une grande épée enveloppée d'une aura mystique et on ne peut plus tranchante.
Lame à volants II Une grande épée enveloppée d'une aura mystique et on ne peut plus tranchante.
Lame illusoire Tranche les ennemis comme de l'écume de mer. Base : Lame à volants
Lame Tetranadon Une épée à la pointe humide faite à partir du bec aiguisé d'un Tetranadon.
Lame Tetranadon II Une épée à la pointe humide faite à partir du bec aiguisé d'un Tetranadon.
Découpeur Tetranadon Fait trembler la terre au moindre de ses coups. Base : Lame Tetranadon
Lame mâchoire géante Tout aussi puissante, elle est encore plus tranchante. Base : Lame mâchoire
Croc de wyverne Ce croc, appartenant jadis à un terrible prédateur, est une arme redoutable.
Croc wyverne géant Constitue l'apogée des armes à base d'ossements. Base : Croc de wyverne
Épée en corne colère Épée farouche faite en cornes de Diablos. Très puissante.
Lame de boucher Faite en Jaggi, cette grande épée féroce a été forgée avec soin.
Lame de boucher II Faite en Jaggi, cette grande épée féroce a été forgée avec soin.
Grande lame Jaggi Une grande épée sauvage en Jaggi, forgée pour semer le chaos.
Charlotte Lagombi La majesté du Lagombi passionné des neiges. Base : Enneigée
Gourdin du démon En fourrure orageuse de Rajang, cette arme foudroie les fous qui la touchent.
Gourdin du démon II En fourrure orageuse de Rajang, cette arme foudroie les fous qui la touchent.
Grand gourdin du démon Que gronde le tonnerre et que tremblent les nuées ! Base : Gourdin du démon
Perche de wyverne Épée en bois couverte de champignons toxiques. Endure le poids d'une wyverne.
Perche de wyverne II Épée en bois couverte de champignons toxiques. Endure le poids d'une wyverne.
Calot de mort malin Son poison meurtrier agit sur toutes les wyvernes. Base : Perche de wyverne
Âme-du-chat Épée dotée d'un visage. Abriterait l'âme d'un Felyne ayant défendu son maître.
Âme-du-chat II Épée dotée d'un visage. Abriterait l'âme d'un Felyne ayant défendu son maître.
Malédiction-du-chat Aurait été maudite par un Felyne en manque de felvine. Base : Âme-du-chat
Glaive de glace Faite de prismes gelés cristallisés au fil du temps et ne fondant jamais.
Glaive de glace II Faite de prismes gelés cristallisés au fil du temps et ne fondant jamais.
Glaive de givre Les cristaux mettent en valeur sa beauté éternelle. Base : Glaive de glace
Dague de soldat Épée légère faite en Jaggi. Facile à manier et très répandue.
Dague de soldat II Épée légère faite en Jaggi. Facile à manier et très répandue.
Dague de commandant Elle frappe vite et fort, tel un Jaggi. Base : Dague de soldat
Riposte rusée Grâce à l'eau qui sort de son réservoir, cette lame reste impeccablement propre.
Riposte rusée II Grâce à l'eau qui sort de son réservoir, cette lame reste impeccablement propre.
Casse-garde Cette lame irradie la fureur d'un guerrier allant se battre et brille de fierté.
Barong en os Robuste et brutale, comme les matériaux dont elle est faite. Dévastatrice.
Barong en os II Robuste et brutale, comme les matériaux dont elle est faite. Dévastatrice.
Grand Barong Paraît rudimentaire, mais attention, cette lame en os est faite pour la chasse.
Pic Lava Ressemble à l'Uroktor. Sa lame en forme de bec permet des attaques fulgurantes.
Pic Lava II Ressemble à l'Uroktor. Sa lame en forme de bec permet des attaques fulgurantes.
Bec ardent L'âme de l'Uroktor bouillonne à l'intérieur. Base : Pic Lava
Massue Rajang Conçue pour déclencher la foudre. Quand le danger approche, la foudre frappe.
Massue Rajang II Conçue pour déclencher la foudre. Quand le danger approche, la foudre frappe.
Massue interdite Raj. Le guerrier entre dans une fureur sacrée. Base : Massue Rajang
Esprit Gelid Âme immortelle piégée dans la glace, elle attend la proie qui sera son hôte.
Esprit Gelid II Âme immortelle piégée dans la glace, elle attend la proie qui sera son hôte.
Âme Gelid Une myriade de sacrifices a ravivé sa puissance. Base : Esprit Gelid
Haches céruléennes Deux haches dont chacune compense habilement les faiblesses de l'autre.
Haches céruléennes II Deux haches dont chacune compense habilement les faiblesses de l'autre.
Haches Ashigara Les deux armes sont en harmonie parfaite. Base : Haches céruléennes
Griffes découpeuses Lames doubles uniques. Des griffes géantes sont attachées aux manches.
Griffes découpeuses II Lames doubles uniques. Des griffes géantes sont attachées aux manches.
Griffes jumelles Idéales pour désosser en toute décontraction. Base : Griffes découpeuses
Broyeuses Diablos Lames doubles en Diablos, de forme étrange. Imposent leur tyrannie.
Broyeuses Diablos II Lames doubles en Diablos, de forme étrange. Imposent leur tyrannie.
Casseuses Diablos Une arme de tyran colérique, particulièrement massive. Base : Broyeuses Diablos
Lames-brasiers Lames d'un pourpre splendide dont le fil ne refroidit jamais.
Lames-brasiers II Lames d'un pourpre splendide dont le fil ne refroidit jamais.
Furies infernales Leur température croît avec l'émotion de leur porteur. Base : Lames-brasiers
Dagues à volants Griffes de Somnacanth qui entraînent leurs proies dans des profondeurs insondables.
Dagues à volants II Griffes de Somnacanth qui entraînent leurs proies dans des profondeurs insondables.
Dagues illusoires Lames qui plongent leurs proies dans les limbes. Base : Dagues à volants
Sœurs de neige Investies des prières de ceux ayant vécu le deuil. Base : Neiges jumelles
Suzuka Takamaru Lames doubles Rajang. Elles sont capables d'ôter la vie de leur cible en un éclair.
Suzuka Takamaru II Lames doubles Rajang. Elles sont capables d'ôter la vie de leur cible en un éclair.
Suzuka Otakemaru Ces poings peuvent labourer terres et mers. Base : Suzuka Takamaru
Dango furtifs Sur place ou à emporter ? Des dango XL étaient en demande, alors en voilà...
Dango furtifs II Sur place ou à emporter ? Des dango XL étaient en demande, alors en voilà...
Dango ultimes Un dango, deux dango, trois dan... Je m'endors... Quatre...
Lapin givré Une élégante épée longue, presque immaculée. Base : Lapin en ivoire
Makra de géant Son poids et son tranchant viennent rapidement à bout des défenses de ses proies.
Makra de géant II Son poids et son tranchant viennent rapidement à bout des défenses de ses proies.
Makra de titan Son poids écrabouille la chair de ses victimes. Base : Makra de géant
Tranchoir avide Superbe lame forgée par un voyageur venu d'Orient qui a ensuite disparu.
Tranchoir avide II Superbe lame forgée par un voyageur venu d'Orient qui a ensuite disparu.
Trancheur démoniaque Sa soif de sang est contagieuse. Base : Tranchoir avide
Katana canin Épée longue faite d'os entrelacés de menaçants crocs Jaggi.
Katana canin II Épée longue faite d'os entrelacés de menaçants crocs Jaggi.
Katana grinçant Déchiquette ses ennemis avec une facilité déconcertante. Base : Katana canin
Attaque à volants Épée en Somnacanth. Ses multiples lames font de la chair à pâté des ennemis.
Attaque à volants II Épée en Somnacanth. Ses multiples lames font de la chair à pâté des ennemis.
Attaque illusoire Cette épée étincelante plonge l'ennemi dans un sommeil éternel.
Plumetranche Arzuros Le fourreau a été décoré par un moine célèbre. Base : Naginata Arzuros
Faux ténébreuse Faux mortelle capable de trancher une wyverne en deux.
Tourmenteur Coupe le souffle, au propre comme au figuré ! Base : Faux ténébreuse
Vouge du démon Conçue d'après les secrets des moines orientaux. Abrite l'âme d'un guerrier.
Vouge du démon II Conçue d'après les secrets des moines orientaux. Abrite l'âme d'un guerrier.
Grande vouge du démon Cette arme se transmet de héros en héros. Base : Vouge du démon
Matraque paralysante Créée avec une carapace trempée dans des fluides de Volvidon. Paralysante.
Matraque paralys. II Créée avec une carapace trempée dans des fluides de Volvidon. Paralysante.
Brise-armure Son agent actif est encore plus concentré. Base : Matraque paralysante
Marteau à volants Un marteau en Somnacanth. Frappe ses victimes avec la force sombre d'une sirène.
Marteau à volants II Un marteau en Somnacanth. Frappe ses victimes avec la force sombre d'une sirène.
Marteau illusoire Sa rage entraîne ses proies au fin fond des abysses. Base : Marteau illusoire
Massue en os Marteau rudimentaire fabriqué à partir d'un os. Sa puissance est indéniable.
Massue en os II Marteau rudimentaire fabriqué à partir d'un os. Sa puissance est indéniable.
Grande matraque d'os Toujours rudimentaire, mais nettement plus efficace. Base : Massue en os
Secousse Basarios Conçue avec les protections faciales les plus dures d'un Basarios adolescent.
Secousse Basarios II Conçue avec les protections faciales les plus dures d'un Basarios adolescent.
Frappe Basarios On frémit face à la tête de dragon qu'elle arbore. Base : Secousse Basarios
Augure calamiteux Marteau aussi mystérieux que menaçant, orné de deux Remobra entrelacés.
Augure calamiteux II Marteau aussi mystérieux que menaçant, orné de deux Remobra entrelacés.
Augure catastrophique Plus que d'annoncer le chaos, il le sème. Base : Augure calamiteux
Marteau carapace Marteau semblable à l'armure de tête Barroth. Assez fort pour écraser l'acier.
Marteau carapace II Marteau semblable à l'armure de tête Barroth. Assez fort pour écraser l'acier.
Marteau Barroth Là où s'abat ce marteau, tout finit en morceaux. Base : Marteau carapace
Vile crinière Lion endormi ou démon à l'affût ? Votre cœur jugera du contenu de ce marteau.
Vile crinière II Lion endormi ou démon à l'affût ? Votre cœur jugera du contenu de ce marteau.
Crinière féroce Rajang Redoutable entre les mains de guerriers sanguinaires. Base : Vile crinière
Roc Basarios À base de Basarios, ce prototype émet des sons grâce aux cordes vibrantes.
Roc Basarios II À base de Basarios, ce prototype émet des sons grâce aux cordes vibrantes.
Roc de géant Son timbre a été amélioré pour rendre fou l'ennemi. Base : Roc Basarios
Secondo Zurogong Chaque note roule avec la force d'une avalanche. Base : Primo Zurogong
Flûte à volants Une corne faite à base de Somnacanth. Peut donner de l'espoir aux inconsolables.
Flûte à volants II Une corne faite à base de Somnacanth. Peut donner de l'espoir aux inconsolables.
Flûte illusoire Mieux vaut éviter le son de sa berceuse mortelle. Base : Flûte à volants
Flûte crapaud Une corne faite à base de Tetranadon. Croasse grâce à l'eau qu'elle contient.
Flûte crapaud II Une corne faite à base de Tetranadon. Croasse grâce à l'eau qu'elle contient.
Allargando amphibien Sa mélodie peut renforcer même les plus aguerris. Base : Flûte crapaud
Corne de chasseur Une corne de chasse efficace pour les novices. Populaire parmi les chasseurs.
Corne native Réveille l'instinct naturel de ceux qui l'écoutent. Base : Corne de chasseur
Grognement Bullfango Corne de chasse faite en peau de Bullfango. Son timbre est bestial.
Grognem. Bullfango II Corne de chasse faite en peau de Bullfango. Son timbre est bestial.
Grognement sauvage Son appel invoque les créatures de la forêt. Base : Grognem. Bullfango
Den-den Daiko Cette corne en Rajang invoque la tempête et annonce la victoire.
Den-den Daiko II Cette corne en Rajang invoque la tempête et annonce la victoire.
Den-den Daiko Tonnerre Libère la fureur triomphale des nuées orageuses. Base : Den-den Daiko
Fungasax empoisonné Corne aux champignons vénéneux. Tout est question d'improvisation.
Fungasax empoisonné II Corne aux champignons vénéneux. Tout est question d'improvisation.
Fungasax toxique Son venin fait même se trémousser les wyvernes. Base : Fungasax empoisonné
Charme Magia L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent.
Charme Magia II L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent.
Charme Magia III L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent.
Charmecloche Magia Un nouveau design pour les dames de tout horizon ! Base : Charme Magia
Flûte d'herbes Une corne ressemblant à un Bombadgy. Tout le monde raffole de sa bonne bouille.
Flûte d'herbes II Une corne ressemblant à un Bombadgy. Tout le monde raffole de sa bonne bouille.
Cri Bombadgy Cette corne ressemble plus à un jouet qu'à une arme. Base : Flûte d'herbes
Lame-serpent Naag Lance empoisonnée forgée avec des matériaux Remobra. Cause douleur et souffrance.
Lame-serpent Naag II Lance empoisonnée forgée avec des matériaux Remobra. Cause douleur et souffrance.
Lame-serpent Devta Son poison inflige d'intenses douleurs. Base : Lame-serpent Naag
Distension Très prisée des fans du Tetranadon. Le bout est un peu visqueux...
Distension II Très prisée des fans du Tetranadon. Le bout est un peu visqueux...
Croasseuse Ses attaques peuvent transpercer l'acier. Base : Distension
Lance venin Grande lance faite à partir d'un Basarios venimeux. Injecte du venin.
Lance venin II Grande lance faite à partir d'un Basarios venimeux. Injecte du venin.
Lance venin Basarios Le poison de cette lance peut stopper net le cœur de sa cible. Base : Lance venin
Volvipique Droit au but ! Comme le Volvidon dont elle est d'ailleurs issue.
Volvipique II Droit au but ! Comme le Volvidon dont elle est d'ailleurs issue.
Volvipiquefort Souple et donc encore plus vive. Base : Volvipique
Lance de braise Un feu infernal brûle dans cette puissante lance chauffée à blanc.
Lance de braise II Un feu infernal brûle dans cette puissante lance chauffée à blanc.
Dard de braise Calcine l'ennemi sans aucune pitié. Base : Lance de braise
Défense barbare Épieu populaire chez les chasseurs les plus rudes. Surnommé "Lance du crâne".
Croc barbare Pour ceux qui aiment se salir les mains. Base : Défense barbare
Lance du démon Lance Rajang dorée. Libère la puissance de la foudre à chaque attaque.
Lance du démon II Lance Rajang dorée. Libère la puissance de la foudre à chaque attaque.
Grande lance du démon Ses éclairs provoquent bien des dégâts. Base : Lance du démon
Aiguille de Plegis Utilise de manière créative le pouvoir paralysant des toxines de champignons.
Aiguille de Plegis II Utilise de manière créative le pouvoir paralysant des toxines de champignons.
Grande Plegis Paralyse ses victimes. Base : Aiguille de Plegis
Lancecanon Diablos Fait en solides matériaux de Diablos. Met une pression écrasante sur ses ennemis.
Lancecanon Diablos II Fait en solides matériaux de Diablos. Met une pression écrasante sur ses ennemis.
Canon Diablos Cette arme digne d'un tyran ravage la terre et le ciel. Base : Lancecanon Diablos
Coup fracasseur Large lancecanon rappelant les pattes d'un Volvidon. Parfait pour assommer.
Coup fracasseur II Large lancecanon rappelant les pattes d'un Volvidon. Parfait pour assommer.
Dieu fracasseur Offre aux monstres un aller simple pour l'au-delà. Base : Coup fracasseur
Lancecanon golem Lourd lancecanon en os. Seuls les chasseurs aguerris peuvent le manier.
Lancecanon golem II Lourd lancecanon en os. Seuls les chasseurs aguerris peuvent le manier.
Lancecanon béhémoth Selon la légende, des géants le maniaient jadis. Base : Lancecanon golem
Lancecanon Oni D'apparence ordinaire, ce lancecanon est possédé par des démons puissants.
Lancecanon Oni II D'apparence ordinaire, ce lancecanon est possédé par des démons puissants.
Grand lancecanon Oni Sa folie démoniaque impose respect et effroi. Base : Lancecanon Oni
Revelax Arzuros Sa force digne d'un Arzuros peut balayer ses proies. Base : Hache Arzuros
Balafreur de force Morpho-hache basique au style presque inchangé, mais plus performante.
Balafreur de force II Morpho-hache basique au style presque inchangé, mais plus performante.
Balafreur Maximo Ses améliorations sont sans commune mesure. Base : Balafreur de force
Semper Tyrannis Morpho-hache en armure à pointes de Diablos. Arrache la peau des os.
Semper Tyrannis II Morpho-hache en armure à pointes de Diablos. Arrache la peau des os.
Grand chaos Arme tyrannique impitoyable. Devenez le roi du désert. Base : Semper Tyrannis
Hachette venin Hache en Remobra. Frappe vite, telle un voleur dans les ténèbres.
Hachette venin II Hache en Remobra. Frappe vite, telle un voleur dans les ténèbres.
Rouleau paralysant Morpho-hache en carapace de Volvidon. Robuste, élastique et flexible.
Rouleau paralysant II Morpho-hache en carapace de Volvidon. Robuste, élastique et flexible.
Rouleau paralysant III Morpho-hache en carapace de Volvidon. Robuste, élastique et flexible.
Vermilingua Sa lame brille d'une lueur écarlate sombre. Base : Rouleau paralysant
Hache immortelle Hache noire d'une force insoupçonnée, telle la corne d'un Rajang en vol.
Hache immortelle II Hache noire d'une force insoupçonnée, telle la corne d'un Rajang en vol.
Lumière éternelle Son âme de Rajang déchaînée déchire les ténèbres. Base : Hache immortelle
Lame bourrative L'abus de carapace de Tetranadon implique plus de poids, et plus de force !
Lame bourrative II L'abus de carapace de Tetranadon implique plus de poids, et plus de force !
Tourbillon destructeur Capable de faucher ses proies vigoureusement. Base : Lame bourrative
Poigne du géant Le contraste entre le gris pâle de la pierre et le bleu clair du minerai est exquis.
Poigne du géant II Le contraste entre le gris pâle de la pierre et le bleu clair du minerai est exquis.
Volto-hache en os Volto-hache taillée dans l'os d'un monstre, comme d'autres d'armes similaires.
Volto-hache en os II Volto-hache taillée dans l'os d'un monstre, comme d'autres d'armes similaires.
Voile osseux Ses améliorations en ont fait une arme héroïque. Base : Volto-hache en os
Frappe à volants En hache, elle a la forme d'un visage horrible qui gémirait à chaque coup.
Frappe à volants II En mode Hache, elle a la forme d'un visage horrible qui gémirait à chaque coup.
Frappe illusoire On pourrait presque croire que ce visage pleure... Base : Frappe à volants
Voile empoisonné Volto-hache avec une poche de poison. Sa lame sombre terrorise ses ennemis.
Voile empoisonné II Volto-hache avec une poche de poison. Sa lame sombre terrorise ses ennemis.
Voile infectieux Sa toxine mortelle déchaîne un chaos éternel. Base : Voile empoisonné
Décapiteur Diablos Tyran du désert qui soulève des nuages de sable à chacun de ses coups cataclysmaux.
Lame immortelle Volto-hache robuste en Rajang. La foudre dans son sillage réclame ses proies.
Lame immortelle II Volto-hache robuste en Rajang. La foudre dans son sillage réclame ses proies.
Invincible Ikaji L'esprit d'un Rajang hurle au sein de cette arme. Base : Lame immortelle
Voile Vaik Lame en carapace ultra solide. Peut taillader les wyvernes les plus coriaces.
Voile Vaik II Lame en carapace ultra solide. Peut taillader les wyvernes les plus coriaces.
Shieldraad Un investissement rentable sur les terrains de chasse. Base : Voile Vaik
Dard à volants Retournera le couteau dans la plaie des ennemis et les endormira.
Dard à volants II Retournera le couteau dans la plaie des ennemis et les endormira.
Dard illusoire Plonge la cible dans un cauchemar angoissant. Base : Dard à volants
Glaive sauteur Glaive en Tetranadon. Des Kinsectes boivent l'eau qu'il contient.
Glaive sauteur II Glaive en Tetranadon. Des Kinsectes boivent l'eau qu'il contient.
Saute-mouton Fera bondir vos ennemis. Base : Glaive sauteur
Lagombaglaive II Ses lames ressemblent à des oreilles de Lagombi. Adorable.
Lagombavarice Recouvert de fourrure, heureusement. Base : Lagombaglaive
Glaive solide Ce glaive en os combine matériaux de qualité et compétences légendaires.
Glaive solide II Ce glaive en os combine matériaux de qualité et compétences légendaires.
Glaive solide Redux Très tranchant, car taillé dans un os de qualité. Base : Glaive solide
Bâton Pukei Glaive en Pukei-Pukei. Résistant et flexible à la fois, très populaire.
Bâton Pukei II Glaive en Pukei-Pukei. Résistant et flexible à la fois, très populaire.
Fourche du diable Poison plus fort qui attaque lentement mais sûrement. Base : Bâton Pukei
Cogneur métallique Gourdin à rayures jaunes qui allie une force monumentale au pouvoir des insectes.
Cogneur métallique II Gourdin à rayures jaunes qui allie une force monumentale au pouvoir des insectes.
Massacreur métallique Glaive dévastateur qui détruit tout sur son chemin. Base : Cogneur métallique
Glaive pinceau La peinture, ça apaise. Surtout quand elle est rouge. Rouge sang.
Glaive pinceau II La peinture, ça apaise. Surtout quand elle est rouge. Rouge sang.
Glaive aquarelle Votre glaive à la main, peignez une nature morte avec vos ennemis.
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