Talents Calamité
Coup émoussant
L'attaque augmente lorsque votre jauge de tranchant est dans le vert ou moins.
Armes
| Épée-hache | Une épée énorme ressemblant à une hache, parfaite pour les démonstrations de force. | |
| Épée-hache II | Une épée énorme ressemblant à une hache, parfaite pour les démonstrations de force. | |
| Épée-hache de titan | Une épée gigantesque pour les amateurs de force brute. Base : Épée-hache | |
| Lame-serpent tueuse | Lame traditionnelle à base de Remobra. Du venin coule de ses crocs écarlates. | |
| Lame-serpent tueuse II | Lame traditionnelle à base de Remobra. Du venin coule de ses crocs écarlates. | |
| Lame-serpent poison | Ses crocs rouges sont un mauvais présage. Base : Lame-serpent tueuse | |
| Lame à volants | Une grande épée enveloppée d'une aura mystique et on ne peut plus tranchante. | |
| Lame à volants II | Une grande épée enveloppée d'une aura mystique et on ne peut plus tranchante. | |
| Lame illusoire | Tranche les ennemis comme de l'écume de mer. Base : Lame à volants | |
| Lame Tetranadon | Une épée à la pointe humide faite à partir du bec aiguisé d'un Tetranadon. | |
| Lame Tetranadon II | Une épée à la pointe humide faite à partir du bec aiguisé d'un Tetranadon. | |
| Découpeur Tetranadon | Fait trembler la terre au moindre de ses coups. Base : Lame Tetranadon | |
| Lame mâchoire géante | Tout aussi puissante, elle est encore plus tranchante. Base : Lame mâchoire | |
| Croc de wyverne | Ce croc, appartenant jadis à un terrible prédateur, est une arme redoutable. | |
| Croc wyverne géant | Constitue l'apogée des armes à base d'ossements. Base : Croc de wyverne | |
| Épée en corne colère | Épée farouche faite en cornes de Diablos. Très puissante. | |
| Lame de boucher | Faite en Jaggi, cette grande épée féroce a été forgée avec soin. | |
| Lame de boucher II | Faite en Jaggi, cette grande épée féroce a été forgée avec soin. | |
| Grande lame Jaggi | Une grande épée sauvage en Jaggi, forgée pour semer le chaos. | |
| Charlotte Lagombi | La majesté du Lagombi passionné des neiges. Base : Enneigée | |
| Gourdin du démon | En fourrure orageuse de Rajang, cette arme foudroie les fous qui la touchent. | |
| Gourdin du démon II | En fourrure orageuse de Rajang, cette arme foudroie les fous qui la touchent. | |
| Grand gourdin du démon | Que gronde le tonnerre et que tremblent les nuées ! Base : Gourdin du démon | |
| Perche de wyverne | Épée en bois couverte de champignons toxiques. Endure le poids d'une wyverne. | |
| Perche de wyverne II | Épée en bois couverte de champignons toxiques. Endure le poids d'une wyverne. | |
| Calot de mort malin | Son poison meurtrier agit sur toutes les wyvernes. Base : Perche de wyverne | |
| Âme-du-chat | Épée dotée d'un visage. Abriterait l'âme d'un Felyne ayant défendu son maître. | |
| Âme-du-chat II | Épée dotée d'un visage. Abriterait l'âme d'un Felyne ayant défendu son maître. | |
| Malédiction-du-chat | Aurait été maudite par un Felyne en manque de felvine. Base : Âme-du-chat | |
| Glaive de glace | Faite de prismes gelés cristallisés au fil du temps et ne fondant jamais. | |
| Glaive de glace II | Faite de prismes gelés cristallisés au fil du temps et ne fondant jamais. | |
| Glaive de givre | Les cristaux mettent en valeur sa beauté éternelle. Base : Glaive de glace | |
| Dague de soldat | Épée légère faite en Jaggi. Facile à manier et très répandue. | |
| Dague de soldat II | Épée légère faite en Jaggi. Facile à manier et très répandue. | |
| Dague de commandant | Elle frappe vite et fort, tel un Jaggi. Base : Dague de soldat | |
| Riposte rusée | Grâce à l'eau qui sort de son réservoir, cette lame reste impeccablement propre. | |
| Riposte rusée II | Grâce à l'eau qui sort de son réservoir, cette lame reste impeccablement propre. | |
| Casse-garde | Cette lame irradie la fureur d'un guerrier allant se battre et brille de fierté. | |
| Barong en os | Robuste et brutale, comme les matériaux dont elle est faite. Dévastatrice. | |
| Barong en os II | Robuste et brutale, comme les matériaux dont elle est faite. Dévastatrice. | |
| Grand Barong | Paraît rudimentaire, mais attention, cette lame en os est faite pour la chasse. | |
| Pic Lava | Ressemble à l'Uroktor. Sa lame en forme de bec permet des attaques fulgurantes. | |
| Pic Lava II | Ressemble à l'Uroktor. Sa lame en forme de bec permet des attaques fulgurantes. | |
| Bec ardent | L'âme de l'Uroktor bouillonne à l'intérieur. Base : Pic Lava | |
| Massue Rajang | Conçue pour déclencher la foudre. Quand le danger approche, la foudre frappe. | |
| Massue Rajang II | Conçue pour déclencher la foudre. Quand le danger approche, la foudre frappe. | |
| Massue interdite Raj. | Le guerrier entre dans une fureur sacrée. Base : Massue Rajang | |
| Esprit Gelid | Âme immortelle piégée dans la glace, elle attend la proie qui sera son hôte. | |
| Esprit Gelid II | Âme immortelle piégée dans la glace, elle attend la proie qui sera son hôte. | |
| Âme Gelid | Une myriade de sacrifices a ravivé sa puissance. Base : Esprit Gelid | |
| Haches céruléennes | Deux haches dont chacune compense habilement les faiblesses de l'autre. | |
| Haches céruléennes II | Deux haches dont chacune compense habilement les faiblesses de l'autre. | |
| Haches Ashigara | Les deux armes sont en harmonie parfaite. Base : Haches céruléennes | |
| Griffes découpeuses | Lames doubles uniques. Des griffes géantes sont attachées aux manches. | |
| Griffes découpeuses II | Lames doubles uniques. Des griffes géantes sont attachées aux manches. | |
| Griffes jumelles | Idéales pour désosser en toute décontraction. Base : Griffes découpeuses | |
| Broyeuses Diablos | Lames doubles en Diablos, de forme étrange. Imposent leur tyrannie. | |
| Broyeuses Diablos II | Lames doubles en Diablos, de forme étrange. Imposent leur tyrannie. | |
| Casseuses Diablos | Une arme de tyran colérique, particulièrement massive. Base : Broyeuses Diablos | |
| Lames-brasiers | Lames d'un pourpre splendide dont le fil ne refroidit jamais. | |
| Lames-brasiers II | Lames d'un pourpre splendide dont le fil ne refroidit jamais. | |
| Furies infernales | Leur température croît avec l'émotion de leur porteur. Base : Lames-brasiers | |
| Dagues à volants | Griffes de Somnacanth qui entraînent leurs proies dans des profondeurs insondables. | |
| Dagues à volants II | Griffes de Somnacanth qui entraînent leurs proies dans des profondeurs insondables. | |
| Dagues illusoires | Lames qui plongent leurs proies dans les limbes. Base : Dagues à volants | |
| Sœurs de neige | Investies des prières de ceux ayant vécu le deuil. Base : Neiges jumelles | |
| Suzuka Takamaru | Lames doubles Rajang. Elles sont capables d'ôter la vie de leur cible en un éclair. | |
| Suzuka Takamaru II | Lames doubles Rajang. Elles sont capables d'ôter la vie de leur cible en un éclair. | |
| Suzuka Otakemaru | Ces poings peuvent labourer terres et mers. Base : Suzuka Takamaru | |
| Dango furtifs | Sur place ou à emporter ? Des dango XL étaient en demande, alors en voilà... | |
| Dango furtifs II | Sur place ou à emporter ? Des dango XL étaient en demande, alors en voilà... | |
| Dango ultimes | Un dango, deux dango, trois dan... Je m'endors... Quatre... | |
| Lapin givré | Une élégante épée longue, presque immaculée. Base : Lapin en ivoire | |
| Makra de géant | Son poids et son tranchant viennent rapidement à bout des défenses de ses proies. | |
| Makra de géant II | Son poids et son tranchant viennent rapidement à bout des défenses de ses proies. | |
| Makra de titan | Son poids écrabouille la chair de ses victimes. Base : Makra de géant | |
| Tranchoir avide | Superbe lame forgée par un voyageur venu d'Orient qui a ensuite disparu. | |
| Tranchoir avide II | Superbe lame forgée par un voyageur venu d'Orient qui a ensuite disparu. | |
| Trancheur démoniaque | Sa soif de sang est contagieuse. Base : Tranchoir avide | |
| Katana canin | Épée longue faite d'os entrelacés de menaçants crocs Jaggi. | |
| Katana canin II | Épée longue faite d'os entrelacés de menaçants crocs Jaggi. | |
| Katana grinçant | Déchiquette ses ennemis avec une facilité déconcertante. Base : Katana canin | |
| Attaque à volants | Épée en Somnacanth. Ses multiples lames font de la chair à pâté des ennemis. | |
| Attaque à volants II | Épée en Somnacanth. Ses multiples lames font de la chair à pâté des ennemis. | |
| Attaque illusoire | Cette épée étincelante plonge l'ennemi dans un sommeil éternel. | |
| Plumetranche Arzuros | Le fourreau a été décoré par un moine célèbre. Base : Naginata Arzuros | |
| Faux ténébreuse | Faux mortelle capable de trancher une wyverne en deux. | |
| Tourmenteur | Coupe le souffle, au propre comme au figuré ! Base : Faux ténébreuse | |
| Vouge du démon | Conçue d'après les secrets des moines orientaux. Abrite l'âme d'un guerrier. | |
| Vouge du démon II | Conçue d'après les secrets des moines orientaux. Abrite l'âme d'un guerrier. | |
| Grande vouge du démon | Cette arme se transmet de héros en héros. Base : Vouge du démon | |
| Matraque paralysante | Créée avec une carapace trempée dans des fluides de Volvidon. Paralysante. | |
| Matraque paralys. II | Créée avec une carapace trempée dans des fluides de Volvidon. Paralysante. | |
| Brise-armure | Son agent actif est encore plus concentré. Base : Matraque paralysante | |
| Marteau à volants | Un marteau en Somnacanth. Frappe ses victimes avec la force sombre d'une sirène. | |
| Marteau à volants II | Un marteau en Somnacanth. Frappe ses victimes avec la force sombre d'une sirène. | |
| Marteau illusoire | Sa rage entraîne ses proies au fin fond des abysses. Base : Marteau illusoire | |
| Massue en os | Marteau rudimentaire fabriqué à partir d'un os. Sa puissance est indéniable. | |
| Massue en os II | Marteau rudimentaire fabriqué à partir d'un os. Sa puissance est indéniable. | |
| Grande matraque d'os | Toujours rudimentaire, mais nettement plus efficace. Base : Massue en os | |
| Secousse Basarios | Conçue avec les protections faciales les plus dures d'un Basarios adolescent. | |
| Secousse Basarios II | Conçue avec les protections faciales les plus dures d'un Basarios adolescent. | |
| Frappe Basarios | On frémit face à la tête de dragon qu'elle arbore. Base : Secousse Basarios | |
| Augure calamiteux | Marteau aussi mystérieux que menaçant, orné de deux Remobra entrelacés. | |
| Augure calamiteux II | Marteau aussi mystérieux que menaçant, orné de deux Remobra entrelacés. | |
| Augure catastrophique | Plus que d'annoncer le chaos, il le sème. Base : Augure calamiteux | |
| Marteau carapace | Marteau semblable à l'armure de tête Barroth. Assez fort pour écraser l'acier. | |
| Marteau carapace II | Marteau semblable à l'armure de tête Barroth. Assez fort pour écraser l'acier. | |
| Marteau Barroth | Là où s'abat ce marteau, tout finit en morceaux. Base : Marteau carapace | |
| Vile crinière | Lion endormi ou démon à l'affût ? Votre cœur jugera du contenu de ce marteau. | |
| Vile crinière II | Lion endormi ou démon à l'affût ? Votre cœur jugera du contenu de ce marteau. | |
| Crinière féroce Rajang | Redoutable entre les mains de guerriers sanguinaires. Base : Vile crinière | |
| Roc Basarios | À base de Basarios, ce prototype émet des sons grâce aux cordes vibrantes. | |
| Roc Basarios II | À base de Basarios, ce prototype émet des sons grâce aux cordes vibrantes. | |
| Roc de géant | Son timbre a été amélioré pour rendre fou l'ennemi. Base : Roc Basarios | |
| Secondo Zurogong | Chaque note roule avec la force d'une avalanche. Base : Primo Zurogong | |
| Flûte à volants | Une corne faite à base de Somnacanth. Peut donner de l'espoir aux inconsolables. | |
| Flûte à volants II | Une corne faite à base de Somnacanth. Peut donner de l'espoir aux inconsolables. | |
| Flûte illusoire | Mieux vaut éviter le son de sa berceuse mortelle. Base : Flûte à volants | |
| Flûte crapaud | Une corne faite à base de Tetranadon. Croasse grâce à l'eau qu'elle contient. | |
| Flûte crapaud II | Une corne faite à base de Tetranadon. Croasse grâce à l'eau qu'elle contient. | |
| Allargando amphibien | Sa mélodie peut renforcer même les plus aguerris. Base : Flûte crapaud | |
| Corne de chasseur | Une corne de chasse efficace pour les novices. Populaire parmi les chasseurs. | |
| Corne native | Réveille l'instinct naturel de ceux qui l'écoutent. Base : Corne de chasseur | |
| Grognement Bullfango | Corne de chasse faite en peau de Bullfango. Son timbre est bestial. | |
| Grognem. Bullfango II | Corne de chasse faite en peau de Bullfango. Son timbre est bestial. | |
| Grognement sauvage | Son appel invoque les créatures de la forêt. Base : Grognem. Bullfango | |
| Den-den Daiko | Cette corne en Rajang invoque la tempête et annonce la victoire. | |
| Den-den Daiko II | Cette corne en Rajang invoque la tempête et annonce la victoire. | |
| Den-den Daiko Tonnerre | Libère la fureur triomphale des nuées orageuses. Base : Den-den Daiko | |
| Fungasax empoisonné | Corne aux champignons vénéneux. Tout est question d'improvisation. | |
| Fungasax empoisonné II | Corne aux champignons vénéneux. Tout est question d'improvisation. | |
| Fungasax toxique | Son venin fait même se trémousser les wyvernes. Base : Fungasax empoisonné | |
| Charme Magia | L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent. | |
| Charme Magia II | L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent. | |
| Charme Magia III | L'arme musicale préférée des chasseuses. Des airs féminins retentissent. | |
| Charmecloche Magia | Un nouveau design pour les dames de tout horizon ! Base : Charme Magia | |
| Flûte d'herbes | Une corne ressemblant à un Bombadgy. Tout le monde raffole de sa bonne bouille. | |
| Flûte d'herbes II | Une corne ressemblant à un Bombadgy. Tout le monde raffole de sa bonne bouille. | |
| Cri Bombadgy | Cette corne ressemble plus à un jouet qu'à une arme. Base : Flûte d'herbes | |
| Lame-serpent Naag | Lance empoisonnée forgée avec des matériaux Remobra. Cause douleur et souffrance. | |
| Lame-serpent Naag II | Lance empoisonnée forgée avec des matériaux Remobra. Cause douleur et souffrance. | |
| Lame-serpent Devta | Son poison inflige d'intenses douleurs. Base : Lame-serpent Naag | |
| Distension | Très prisée des fans du Tetranadon. Le bout est un peu visqueux... | |
| Distension II | Très prisée des fans du Tetranadon. Le bout est un peu visqueux... | |
| Croasseuse | Ses attaques peuvent transpercer l'acier. Base : Distension | |
| Lance venin | Grande lance faite à partir d'un Basarios venimeux. Injecte du venin. | |
| Lance venin II | Grande lance faite à partir d'un Basarios venimeux. Injecte du venin. | |
| Lance venin Basarios | Le poison de cette lance peut stopper net le cœur de sa cible. Base : Lance venin | |
| Volvipique | Droit au but ! Comme le Volvidon dont elle est d'ailleurs issue. | |
| Volvipique II | Droit au but ! Comme le Volvidon dont elle est d'ailleurs issue. | |
| Volvipiquefort | Souple et donc encore plus vive. Base : Volvipique | |
| Lance de braise | Un feu infernal brûle dans cette puissante lance chauffée à blanc. | |
| Lance de braise II | Un feu infernal brûle dans cette puissante lance chauffée à blanc. | |
| Dard de braise | Calcine l'ennemi sans aucune pitié. Base : Lance de braise | |
| Défense barbare | Épieu populaire chez les chasseurs les plus rudes. Surnommé "Lance du crâne". | |
| Croc barbare | Pour ceux qui aiment se salir les mains. Base : Défense barbare | |
| Lance du démon | Lance Rajang dorée. Libère la puissance de la foudre à chaque attaque. | |
| Lance du démon II | Lance Rajang dorée. Libère la puissance de la foudre à chaque attaque. | |
| Grande lance du démon | Ses éclairs provoquent bien des dégâts. Base : Lance du démon | |
| Aiguille de Plegis | Utilise de manière créative le pouvoir paralysant des toxines de champignons. | |
| Aiguille de Plegis II | Utilise de manière créative le pouvoir paralysant des toxines de champignons. | |
| Grande Plegis | Paralyse ses victimes. Base : Aiguille de Plegis | |
| Lancecanon Diablos | Fait en solides matériaux de Diablos. Met une pression écrasante sur ses ennemis. | |
| Lancecanon Diablos II | Fait en solides matériaux de Diablos. Met une pression écrasante sur ses ennemis. | |
| Canon Diablos | Cette arme digne d'un tyran ravage la terre et le ciel. Base : Lancecanon Diablos | |
| Coup fracasseur | Large lancecanon rappelant les pattes d'un Volvidon. Parfait pour assommer. | |
| Coup fracasseur II | Large lancecanon rappelant les pattes d'un Volvidon. Parfait pour assommer. | |
| Dieu fracasseur | Offre aux monstres un aller simple pour l'au-delà. Base : Coup fracasseur | |
| Lancecanon golem | Lourd lancecanon en os. Seuls les chasseurs aguerris peuvent le manier. | |
| Lancecanon golem II | Lourd lancecanon en os. Seuls les chasseurs aguerris peuvent le manier. | |
| Lancecanon béhémoth | Selon la légende, des géants le maniaient jadis. Base : Lancecanon golem | |
| Lancecanon Oni | D'apparence ordinaire, ce lancecanon est possédé par des démons puissants. | |
| Lancecanon Oni II | D'apparence ordinaire, ce lancecanon est possédé par des démons puissants. | |
| Grand lancecanon Oni | Sa folie démoniaque impose respect et effroi. Base : Lancecanon Oni | |
| Revelax Arzuros | Sa force digne d'un Arzuros peut balayer ses proies. Base : Hache Arzuros | |
| Balafreur de force | Morpho-hache basique au style presque inchangé, mais plus performante. | |
| Balafreur de force II | Morpho-hache basique au style presque inchangé, mais plus performante. | |
| Balafreur Maximo | Ses améliorations sont sans commune mesure. Base : Balafreur de force | |
| Semper Tyrannis | Morpho-hache en armure à pointes de Diablos. Arrache la peau des os. | |
| Semper Tyrannis II | Morpho-hache en armure à pointes de Diablos. Arrache la peau des os. | |
| Grand chaos | Arme tyrannique impitoyable. Devenez le roi du désert. Base : Semper Tyrannis | |
| Hachette venin | Hache en Remobra. Frappe vite, telle un voleur dans les ténèbres. | |
| Hachette venin II | Hache en Remobra. Frappe vite, telle un voleur dans les ténèbres. | |
| Rouleau paralysant | Morpho-hache en carapace de Volvidon. Robuste, élastique et flexible. | |
| Rouleau paralysant II | Morpho-hache en carapace de Volvidon. Robuste, élastique et flexible. | |
| Rouleau paralysant III | Morpho-hache en carapace de Volvidon. Robuste, élastique et flexible. | |
| Vermilingua | Sa lame brille d'une lueur écarlate sombre. Base : Rouleau paralysant | |
| Hache immortelle | Hache noire d'une force insoupçonnée, telle la corne d'un Rajang en vol. | |
| Hache immortelle II | Hache noire d'une force insoupçonnée, telle la corne d'un Rajang en vol. | |
| Lumière éternelle | Son âme de Rajang déchaînée déchire les ténèbres. Base : Hache immortelle | |
| Lame bourrative | L'abus de carapace de Tetranadon implique plus de poids, et plus de force ! | |
| Lame bourrative II | L'abus de carapace de Tetranadon implique plus de poids, et plus de force ! | |
| Tourbillon destructeur | Capable de faucher ses proies vigoureusement. Base : Lame bourrative | |
| Poigne du géant | Le contraste entre le gris pâle de la pierre et le bleu clair du minerai est exquis. | |
| Poigne du géant II | Le contraste entre le gris pâle de la pierre et le bleu clair du minerai est exquis. | |
| Volto-hache en os | Volto-hache taillée dans l'os d'un monstre, comme d'autres d'armes similaires. | |
| Volto-hache en os II | Volto-hache taillée dans l'os d'un monstre, comme d'autres d'armes similaires. | |
| Voile osseux | Ses améliorations en ont fait une arme héroïque. Base : Volto-hache en os | |
| Frappe à volants | En hache, elle a la forme d'un visage horrible qui gémirait à chaque coup. | |
| Frappe à volants II | En mode Hache, elle a la forme d'un visage horrible qui gémirait à chaque coup. | |
| Frappe illusoire | On pourrait presque croire que ce visage pleure... Base : Frappe à volants | |
| Voile empoisonné | Volto-hache avec une poche de poison. Sa lame sombre terrorise ses ennemis. | |
| Voile empoisonné II | Volto-hache avec une poche de poison. Sa lame sombre terrorise ses ennemis. | |
| Voile infectieux | Sa toxine mortelle déchaîne un chaos éternel. Base : Voile empoisonné | |
| Décapiteur Diablos | Tyran du désert qui soulève des nuages de sable à chacun de ses coups cataclysmaux. | |
| Lame immortelle | Volto-hache robuste en Rajang. La foudre dans son sillage réclame ses proies. | |
| Lame immortelle II | Volto-hache robuste en Rajang. La foudre dans son sillage réclame ses proies. | |
| Invincible Ikaji | L'esprit d'un Rajang hurle au sein de cette arme. Base : Lame immortelle | |
| Voile Vaik | Lame en carapace ultra solide. Peut taillader les wyvernes les plus coriaces. | |
| Voile Vaik II | Lame en carapace ultra solide. Peut taillader les wyvernes les plus coriaces. | |
| Shieldraad | Un investissement rentable sur les terrains de chasse. Base : Voile Vaik | |
| Dard à volants | Retournera le couteau dans la plaie des ennemis et les endormira. | |
| Dard à volants II | Retournera le couteau dans la plaie des ennemis et les endormira. | |
| Dard illusoire | Plonge la cible dans un cauchemar angoissant. Base : Dard à volants | |
| Glaive sauteur | Glaive en Tetranadon. Des Kinsectes boivent l'eau qu'il contient. | |
| Glaive sauteur II | Glaive en Tetranadon. Des Kinsectes boivent l'eau qu'il contient. | |
| Saute-mouton | Fera bondir vos ennemis. Base : Glaive sauteur | |
| Lagombaglaive II | Ses lames ressemblent à des oreilles de Lagombi. Adorable. | |
| Lagombavarice | Recouvert de fourrure, heureusement. Base : Lagombaglaive | |
| Glaive solide | Ce glaive en os combine matériaux de qualité et compétences légendaires. | |
| Glaive solide II | Ce glaive en os combine matériaux de qualité et compétences légendaires. | |
| Glaive solide Redux | Très tranchant, car taillé dans un os de qualité. Base : Glaive solide | |
| Bâton Pukei | Glaive en Pukei-Pukei. Résistant et flexible à la fois, très populaire. | |
| Bâton Pukei II | Glaive en Pukei-Pukei. Résistant et flexible à la fois, très populaire. | |
| Fourche du diable | Poison plus fort qui attaque lentement mais sûrement. Base : Bâton Pukei | |
| Cogneur métallique | Gourdin à rayures jaunes qui allie une force monumentale au pouvoir des insectes. | |
| Cogneur métallique II | Gourdin à rayures jaunes qui allie une force monumentale au pouvoir des insectes. | |
| Massacreur métallique | Glaive dévastateur qui détruit tout sur son chemin. Base : Cogneur métallique | |
| Glaive pinceau | La peinture, ça apaise. Surtout quand elle est rouge. Rouge sang. | |
| Glaive pinceau II | La peinture, ça apaise. Surtout quand elle est rouge. Rouge sang. | |
| Glaive aquarelle | Votre glaive à la main, peignez une nature morte avec vos ennemis. |