Habilidades do Frenesi

Ataque Entorpecente

Tem uma chance de aumentar o poder de ataque quando seu medidor de fio estiver no verde ou abaixo.


Armas


Laminachado I Extremamente pesada, parece um machado. Perfeita para testar o seu poder.
Laminachado II Extremamente pesada, parece um machado. Perfeita para testar o seu poder.
Laminachado Colossal Espadão para quem se importa apenas com poder máximo. Difícil de manejar.
Serpenlâmina Mortal I Lâmina tradicional feita com partes de Remobra. Veneno cobre suas presas escarlate.
Serpenlâmina Mortal II Lâmina tradicional feita com partes de Remobra. Veneno cobre suas presas escarlate.
Serpenlâmina Veneno A mortal forma melhorada da Serpenlâmina. As presas vermelhas são mau agouro.
Lâmina Franzida I Espadão envolto de uma aura sedutora. Extremamente afiado.
Lâmina Franzida II Espadão envolto de uma aura sedutora. Extremamente afiado.
Lâm. Franzida Ilusória Espadão tão afiado que corta inimigos como se fossem espuma.
Lâmina Tetranadon I Espadão feito de bico de Tetranadon afiado. A lâmina é levemente húmida.
Lâmina Tetranadon II Espadão feito de bico de Tetranadon afiado. A lâmina é levemente húmida.
Cortador Tetranadon Lâmina de Tetranadon melhorada. Golpes fazem a terra tremer.
Maxilâmina Gigante Maxilâmina melhorada, ainda poderosa, mas agora muito mais afiada.
Presa Serpe I Estes dentes, antes de um grande predador, fazem ótimas armas naturais.
Gande Presa de Serpe Espadão criado por um velho artesão em busca de elevar a arte óssea.
Chifrespada de Briga I Lâmina de aparência selvagem e consideravelmente poderosa feita com chifres de Diablos.
Lâmina de Corte I Um bom uso de partes básicas de Jaggi, este espadão é ferozmente cruel.
Lâmina de Corte II Um bom uso de partes básicas de Jaggi, este espadão é ferozmente cruel.
Granlâmina de Jaggi Espadão de Jaggi aprimorado para a destruição, mas sem perder seu lado selvagem.
Charlotte Lagombi Vesteneve melhorada que irradia com a majestade de um Lagombi das neves.
Bastão Demoníaco I Esta arma envolta em pelo elétrico de Rajang pode esmagar facilmente tudo o que toca.
Bastão Demoníaco II Esta arma envolta em pelo elétrico de Rajang pode esmagar facilmente tudo o que toca.
Bastão Demon. Grande Bastão Demoníaco melhorado. Lança fortes raios que chacoalham os céus.
Poleiro de Serpe I Espada de madeira coberta de cogumelos afiados e tóxicos. Aguenta o peso de um Serpe.
Poleiro de Serpe II Espada de madeira coberta de cogumelos afiados e tóxicos. Aguenta o peso de um Serpe.
Chapéu-morte Travesso Poleiro de Serpe melhorado. Seu veneno fatal funciona em Serpes de todos os tamanhos.
Alma de Gato I Espada com rosto. Dizem que abriga a alma de um Felyno que defendeu seu mestre.
Alma de Gato II Espada com rosto. Dizem que abriga a alma de um Felyno que defendeu seu mestre.
Maldição de Gato Melhoria da Alma de Gato. Dizem ser amaldiçoada por um Felyno sem Felvinha.
Lâmina Gélida I Feita de prismas de gelo que cristalizaram ao longo das eras e nunca derreterão.
Lâmina Gélida II Feita de prismas de gelo que cristalizaram ao longo das eras e nunca derreterão.
Lâmina Supergélida Gume Gélido melhorado. Os cristais acentuam sua sublime e eterna beleza.
Adaga de Soldado I Uma espada leve criada com materiais de Jaggi. Fácil de usar e altamente disponível.
Adaga de Soldado II Uma espada leve criada com materiais de Jaggi. Fácil de usar e altamente disponível.
Adaga de Comandante Adaga do Soldado aprimorada. Golpeia com força e rapidez, como um Jaggi.
Riposte Ousado I Esta lâmina está sempre limpa, graças à água fresca que sai do reservatório.
Riposte Ousado II Esta lâmina está sempre limpa, graças à água fresca que sai do reservatório.
Rompe Guarda Emana a fúria do guerreiro a caminho da batalha e brilha com orgulho.
Barong Ósseo I Tem uma aparência ossuda devido aos materiais de origem. Não corta — esmaga!
Barong Ósseo II Tem uma aparência ossuda devido aos materiais de origem. Não corta — esmaga!
Grande Barong A aparência é rústica, mas não se deixe enganar — sua curva é feita para caçar.
Picareta de Lava I Assemelhando-se à Uroktor, a lâmina em forma de bico desencadeia ataques de fogo.
Picareta de Lava II Assemelhando-se à Uroktor, a lâmina em forma de bico desencadeia ataques de fogo.
Bico Robusto Picareta de Lava aprimorada. A alma do Uroktor arde em chamas dentro dela.
Porrete de Rajang I Uma espada tipo porrete feita para soltar trovões. Trovoa ao sinal de perigo.
Porrete de Rajang II Uma espada tipo porrete feita para soltar trovões. Trovoa ao sinal de perigo.
Porrete de Rajang Banido Porrete de Rajang melhorado. Instila raiva incessante dentro de seu portador.
Mente Gélida I Uma alma imortal presa no gelo, esperando para voltar à ativa e espalhar o caos.
Mente Gélida II Uma alma imortal presa no gelo, esperando para voltar à ativa e espalhar o caos.
Alma Gélida Mente Gélida melhorada, esbanjando sacrifícios para alimentar o próprio poder.
Machados Cerúleos I Um par de machados que compensam suas respectivas fraquezas perfeitamente.
Machados Cerúleos II Um par de machados que compensam suas respectivas fraquezas perfeitamente.
Machados Ashigara O Machado Cerúleo melhorado aperfeiçoa a harmonia entre as duas lâminas.
Garras Talhadoras I Um par de lâminas distintas, feitas com garras gigantes fixadas em cabos.
Garras Talhadoras II Um par de lâminas distintas, feitas com garras gigantes fixadas em cabos.
Garras Gêmeas Garras Talhadoras, versão melhorada. Útil na arte de desossar inimigos.
Batedor de Diablos I Duplas-Lâminas feitas com partes estranhas de Diablos. Escoam uma força tirânica.
Batedor de Diablos II Duplas-Lâminas feitas com partes estranhas de Diablos. Escoam uma força tirânica.
Esmagadores Diablos Batedor Diablos melhorado. Dizima inimigos como um tirano esmaga seu povo.
Labaredas Afiadas I Lâminas que reluzem em um rubro flamejante. O fio ígneo nunca para de arder.
Labaredas Afiadas II Lâminas que reluzem em um rubro flamejante. O fio ígneo nunca para de arder.
Fúrias Infernais Labareda Afiada, melhorada. A emoção do portador alimenta as chamas.
Garra Franzida I Garras inspiradas em unhas de Somnacanth, que arrastam as vítimas para as trevas.
Garra Franzida II Garras inspiradas em unhas de Somnacanth, que arrastam as vítimas para as trevas.
Garra Franz. Ilusória Lâminas de Somnacanth afiadas que enviam as presas para o mundo do além.
Irmãs da Neve Melhoria das Fatiadoras de Neve. Carrega as orações daqueles envoltos em luto.
Suzuka Takamaru I Membros anteriores de um Rajang. A vida do alvo acaba num piscar de olhos.
Suzuka Takamaru II Membros anteriores de um Rajang. A vida do alvo acaba num piscar de olhos.
Suzuka Otakemaru Suzuka Takamaru melhorada. Punhos capazes de aniquilar terras e mares.
Dango Furtivo I Que tal dangos pra viagem? Vocês pediram do grande, e agora eles chegaram!
Dango Furtivo II Que tal dangos pra viagem? Vocês pediram do grande, e agora eles chegaram!
Dango Aperfeiçoado Um dango, dois dangos, três dangos... ai, tô ficando com sono... Quatro...
Coelho Gelado Forma final do Coelho de Marfim, uma espada longa e refinada, sem um grão de pó.
Makra Gigante I Forjada a partir de partes de Basarios. Subjuga inimigos com seu fio e peso.
Makra Gigante II Forjada a partir de partes de Basarios. Subjuga inimigos com seu fio e peso.
Makra Titânica Makra Gigante melhorada. Lâmina densa e pesada que dilacera presas.
Cutelo Ávido I Lâmina forjada por um andarilho do Oriente, que logo desapareceu.
Cutelo Ávido II Lâmina forjada por um andarilho do Oriente, que logo desapareceu.
Fatiador Demoníaco Cutelo Ávido aprimorado. Sua sede de sangue infecta a alma do portador.
Katana Canina I Espada longa feita de ossos emaranhados com presas do intimidador Jaggi.
Katana Canina II Espada longa feita de ossos emaranhados com presas do intimidador Jaggi.
Katana Rangedora Katana Canyna nova e melhorada. Rasga inimigos com facilidade.
Corte Franzido I Espada feita de partes de Somnacanth. Suas muitas lâminas dilaceram inimigos.
Corte Franzido II Espada feita de partes de Somnacanth. Suas muitas lâminas dilaceram inimigos.
Corte Franz. Ilusório Esta espada cintilante coloca até a mais feroz das criaturas em um sono eterno.
Pincel de Arzuros Forma final da Naginata Arzuros. O padrão da bainha vem de um famoso monge.
Foice Sombria I Foice da morte que pode cortar serpes ao meio. Feita de material tratado.
Atormentadora A herdeira da Foice Sombria tira o fôlego da presa — literalmente.
Alabarda Demoníaca I Feita usando os segredos de monges orientais. Imbuída do poder de grandes guerreiros.
Alabarda Demoníaca II Feita usando os segredos de monges orientais. Imbuída do poder de grandes guerreiros.
Alabarda Demoníaca G Forma final da Alabarda Demoníaca, uma arma passada por gerações de heróis.
Espanc. Paralisante I Martelo feito de um casco encharcado de fluidos de Volvidon, paralisante.
Espanc. Paralisante II Martelo feito de um casco encharcado de fluidos de Volvidon, paralisante.
Gogue Blindado Espancador Paralisante aprimorado. Sua paralisia está ainda mais concentrada.
Golpe Franzido I Martelo feito de partes de Somnacanth. Acerta inimigos com zelo negro de sereias.
Golpe Franzido II Martelo feito de partes de Somnacanth. Acerta inimigos com zelo negro de sereias.
Golpe Franz. Ilusório Golpe Franzido melhorado. Seu rancor arrasta inimigos para pesadelos profundos.
Espancador Ósseo I Martelo bruto criado de um enorme osso. Sua força aparece com o uso.
Espancador Ósseo II Martelo bruto criado de um enorme osso. Sua força aparece com o uso.
Espancador Ósseo Pes. Forma final do Espancador Ósseo. Bruto, porém bastante melhorado.
Pancada de Basarios I Martelo feito com as partes mais duras do visor de um jovem Basarios.
Pancada de Basarios II Martelo feito com as partes mais duras do visor de um jovem Basarios.
Golpe de Basarios Pancada Basarios melhorado. Este exímio visor de dragão é muito assustador.
Presságio Calamitoso I Martelo estranho com dois Remobra entrelaçados. Parece ser um mau presságio.
Press. Calamitoso II Martelo estranho com dois Remobra entrelaçados. Parece ser um mau presságio.
Portento Catastrófico Presságio Calamitoso melhorado. Traz desastre em cada golpe.
Martelo de Carapaça I Martelo que lembra o equip. de cabeça de Barroth. Forte o bastante pra esmagar aço.
Martelo de Carapaça II Martelo que lembra o equip. de cabeça de Barroth. Forte o bastante pra esmagar aço.
Martelo de Barroth Martelo Carapaça melhorado. Seu poder destrutivo esmaga coisas em pedacinhos.
Malícia de Juba I Leão adormecido ou demônio espião? Seu coração decide o semblante deste martelo.
Malícia de Juba II Leão adormecido ou demônio espião? Seu coração decide o semblante deste martelo.
Malícia de Juba Rajang Malícia de Juba aprimorada. Este martelo é perfeito para quem busca guerras.
Rocha de Basarios I Protótipo de arma feita de Basarios. Usa cordas que vibram para produzir sons.
Rocha de Basarios II Protótipo de arma feita de Basarios. Usa cordas que vibram para produzir sons.
Rocha Gigante Rocha de Basarios melhorada. Seu novo mecanismo induz frenesis a quem escuta.
Zurogong Secundo Forma final do Zurogong Primo. Seu som reverbera com as vozes das montanhas.
Flauta Franzida I Berrante feito com partes de Somnacanth. Seus tons erguem o mais fraco dos espíritos.
Flauta Franzida II Berrante feito com partes de Somnacanth. Seus tons erguem o mais fraco dos espíritos.
Flauta Ilusória Flauta Franzida melhorada. Inimigos deveriam temer sua melodia mortal.
Flauta de Sapo I Berrante feito com partes de Tetranadon. Produz sons roucos usando água.
Flauta de Sapo II Berrante feito com partes de Tetranadon. Produz sons roucos usando água.
Amphibia Allargando Flauta de Sapo melhorada. Seu ronco fortalece até o mais veterano dos lutadores.
Berrante do Caçador I Berrante de alta performance para iniciantes. Popular entre caçadores.
Berrante do Nativo Berrante de Caçador melhorado desperta instintos naturais de quem o ouve.
Grunhido de Touro I Berrante de caça que usa pele de Bullfango para dar um toque selvagem ao seu som.
Grunhido de Touro II Berrante de caça que usa pele de Bullfango para dar um toque selvagem ao seu som.
Ronco Selvagem Grunhido de Touro melhorado. Invoca feras selvagens de seus lares na floresta.
Daiko de Denden I Berrante de Caça que chama tempestades com um sopro e a vitória com o seguinte.
Daiko de Denden II Berrante de Caça que chama tempestades com um sopro e a vitória com o seguinte.
Som da Ruína de Denden Daiko de Denden melhorado que faz as nuvens negras do céu clamarem vitória.
Fungasax Venenoso I Berrante com cogumelos venenosos. Vale improvisar na música e na caça.
Fungasax Venenoso II Berrante com cogumelos venenosos. Vale improvisar na música e na caça.
Fungasax Tóxico Fungasax Venenoso melhorado que usa veneno capaz de derrubar até mesmo serpes.
Amuleto Magia I Berrante de Caça preferido por mulheres. Tons femininos ecoam no campo de batalha.
Amuleto Magia II Berrante de Caça preferido por mulheres. Tons femininos ecoam no campo de batalha.
Amuleto Magia III Berrante de Caça preferido por mulheres. Tons femininos ecoam no campo de batalha.
Sineta Magia Devido à demanda, o Amuleto da Magia se transformou na sua forma melhorada!
Flauta de Relva I Berrante que parece um Bombadgy. Só falam desse redondinho agora.
Flauta de Relva II Berrante que parece um Bombadgy. Só falam desse redondinho agora.
Lamento de Bombadgy Este berrante parece mais um brinquedo que uma arma. Aperte. Você sabe que quer.
Serpenlâmina Naag I Lança envenenada feita com material de Remobras para causar dor e sofrimento.
Serpenlâmina Naag II Lança envenenada feita com material de Remobras para causar dor e sofrimento.
Serpenlâmina Devta Serpenlâmina Naag melhorada. Revestida com um veneno incapacitante e doloroso.
Distensão I Muito cobiçada pelos fãs de Tetranadon. Mas a ponta parece meio viscosa...
Distensão II Muito cobiçada pelos fãs de Tetranadon. Mas a ponta parece meio viscosa...
Resmungão Uma Distensão aprimorada. Seus ataques ousados podem romper até o aço.
Lança Venenosa I Uma lança feita de partes venenosas de Basarios. Injeta veneno nos inimigos.
Lança Venenosa II Uma lança feita de partes venenosas de Basarios. Injeta veneno nos inimigos.
Lança Venen. Basarios O veneno da Lança Venenosa aprimorada é capaz de parar qualquer coração.
Golpe Volvi I Como a Volvidon, de onde ela veio, uma vez avistado alvo, ela vai direto para matar.
Golpe Volvi II Como a Volvidon, de onde ela veio, uma vez avistado alvo, ela vai direto para matar.
Rasteira Volvi Forma final do Golpe Volvi. Flexível, o que torna as mortes mais rápidas.
Lança de Calor I O fogo interno aqueceu esta poderosa lança a uma temperatura abrasadora.
Lança de Calor II O fogo interno aqueceu esta poderosa lança a uma temperatura abrasadora.
Perfuracalor Lança de Calor aprimorada. O poderoso inferno desta lança calcina qualquer alvo.
Presa Bárbara I Popular entre os caçadores mais brutos e barulhentos. Alcunha: "Lança Craniana".
Presa Bárbara A forma final da Presa Bárbara. Para quando uma é preciso ser mais brutal.
Lança Demoníaca I Lança dourada feita de um lindo chifre de Rajang. Suas estocadas soltam raios.
Lança Demoníaca II Lança dourada feita de um lindo chifre de Rajang. Suas estocadas soltam raios.
Lança Demoníaca Grande Os raios que esta forma da Lança Demoníaca dispara podem causar desastres.
Agulha Plegis I Uma lança que utiliza cogumelos paralisantes. Intoxica com cada estocada.
Agulha Plegis II Uma lança que utiliza cogumelos paralisantes. Intoxica com cada estocada.
Poderosa Plegis A forma final da Agulha Plegis pode fazer os monstros perder os sentidos.
Lançarma de Diablos I Lançarma criada com partes de Diablos. Todos saberão quando ela for disparada.
Lançarma de Diablos II Lançarma criada com partes de Diablos. Todos saberão quando ela for disparada.
Canhão de Diablos Lançarma de Diablos melhorada. Ameaça tirana, que perfura céus e terra.
Tirombaço II Lançarma larga, que lembra as pernas dianteiras do Volvidon. Dá um belo coice.
Tirombaço II Lançarma larga, que lembra as pernas dianteiras do Volvidon. Dá um belo coice.
Estilhaça-deus Melhoria do Tirombaço. Dá aos monstros um lugar no expresso para o além.
Lançarma de Golem I Lançarma pesada, feita de ossos. Só caçadores veteranos podem levantá-la.
Lançarma de Golem II Lançarma pesada, feita de ossos. Só caçadores veteranos podem levantá-la.
Lançarma do Beemote Diz a lenda que a forma final da Lançarma de Golem era usada por gigantes.
Lançarma Demoníaca I Lançarma aparentemente normal, mas que foi possuída por demônios poderosos.
Lançarma Demoníaca II Lançarma aparentemente normal, mas que foi possuída por demônios poderosos.
Lançarma Demon. Grande Lançarma Demoníaca melhorada. Contemple a loucura infernal.
Revelax de Arzuros Machado Arzuros melhorado. Derruba sua presa com a força de um Arzuros.
Destruidor Poderoso II Transmachado básico com poucas diferenças visuais, mas construção mais capaz.
Destruidor Poderoso II Transmachado básico com poucas diferenças visuais, mas construção mais capaz.
Destruidor Máximo Destruidor Poderoso melhorado. Ajustes o melhoraram além do possível.
Mac. Tiran. Perpétua I Machado feito com a armadura espinhosa de um Diablos. Arranca a carne do osso.
Mach. Tirania Perp. II Machado feito com a armadura espinhosa de um Diablos. Arranca a carne do osso.
Grande Caos O Grande Caos ataca sem piedade. Seu portador reinará sobre o deserto.
Machadinha Venenosa I Machado feito de Remobra. Esta arma é rápida, como um ladrão na noite.
Machadinha Venenosa II Machado feito de Remobra. Esta arma é rápida, como um ladrão na noite.
Cil. Aprisionador III Transmachado feito com a dura e elástica concha Volvidon. É muito flexível.
Cil. Aprisionador II Transmachado feito com a dura e elástica concha Volvidon. É muito flexível.
Cil. Aprisionador III Transmachado feito com a dura e elástica concha Volvidon. É muito flexível.
Vermilíngua Cilindro Aprisionador melhorado. Quando corta, sua lâmina rubra pulsa escura.
Machado Imortal I Machado negro de força incrível. Lembra um chifre de Rajang perfurando o céu.
Machado Imortal II Machado negro de força incrível. Lembra um chifre de Rajang perfurando o céu.
Luz Imortal Machado Imortal melhorado. A alma libertada do Rajang rasga toda escuridão.
Lâmina Abatedora I O uso generoso de casco de Tetranadon significa mais peso... e mais destruição.
Lâmina Abatedora II O uso generoso de casco de Tetranadon significa mais peso... e mais destruição.
Derrubada Giratória Com esta lâmina, você dominará sua presa com o vigor de um guerreiro.
Gigapunhos I O contraste da rocha bruta e cinza com o minério límpido e azul é bastante bonito.
Gigapunhos II O contraste da rocha bruta e cinza com o minério límpido e azul é bastante bonito.
Lâmina Óssea I Uma arma simples, esculpida em osso de monstro. Inspirou muitas armas semelhantes.
Lâmina Óssea II Uma arma simples, esculpida em osso de monstro. Inspirou muitas armas semelhantes.
Véu Lodósseo Lâmina Óssea aprimorada. As melhorias criaram uma arma heroica e cruel.
Golpe Ululante I No modo machado, parece um rosto medonho. Dá até pra ouvir ele gemendo.
Golpe Ululante II Na modo machado, ele lembra um rosto medonho. Dá até pra ouvir ele gemendo.
Lam. Fran. Ilusório Você jura que viu esse machado chorando no meio da noite... ou foi imaginação?
Véu Venenoso I O fio negro e a bolsa de veneno desta lâmina causam temor aos inimigos.
Véu Venenoso II O fio negro e a bolsa de veneno desta lâmina causam temor aos inimigos.
Véu Infectado Melhoria do Véu Venenoso. A toxina letal dele é capaz de criar um caos sem fim.
Braço de Diablos I Um tirano do deserto, que levanta nuvens de areia a cada golpe cataclísmico.
Lâmina Imortal I Arma robusta de Rajang. A carga elétrica dos sulcos dourados exige uma caça.
Lâmina Imortal II Arma robusta de Rajang. A carga elétrica dos sulcos dourados exige uma caça.
Imortal Ikaji O espírito de Rajang ecoa desta lâmina, e vira um ribombo de trovão.
Véu de Vaik I Essa lâmina usa uma carapaça dura para cortar até mesmo a pele mais grossa de serpe.
Véu de Vaik II Essa lâmina usa uma carapaça dura para cortar até mesmo a pele mais grossa de serpe.
Filescudo Melhoria do Véu de Vaik. Essa lâmina faz jus à fama que tem em campo.
Soco Franzido I Esta glaive passa sal nas feridas dos inimigos... se o sal for pó para dormir.
Soco Franzido II Esta glaive passa sal nas feridas dos inimigos... se o sal for pó para dormir.
Soco Franzido Ilusório Soco Franzido melhorado. Coloca os inimigos em um pesadelo de angústia.
Glaive de Pulo I Glaive feita de partes de Tetranadon. Os kinsetos se alimentam da água interna.
Glaive de Pulo II Glaive feita de partes de Tetranadon. Os kinsetos se alimentam da água interna.
Cabra-cega Glaive de Pulo melhorada. É garantido que os inimigos vão pular como loucos.
Lagombaglaive II Glaive com lâminas como orelhas de Lagombi. Muitos acham o design fofo.
Lagombavareza Lagombaglaive melhorada. Tão fria que congelaria as mãos não fosse a pele nela.
Glaive Robusta I Glaive de ossos feita com materiais de qualidade e grande habilidade.
Glaive Robusta II Glaive de ossos feita com materiais de qualidade e grande habilidade.
Glaive Robusta Redux Glaive Robusta melhorada. Feita com ossos de qualidade para fio e danos excelentes.
Bastão Pukei I Glaive feita de partes de Pukei-Pukei. Popular por sua força e flexibilidade.
Bastão Pukei II Glaive feita de partes de Pukei-Pukei. Popular por sua força e flexibilidade.
Espeto de Datura Bastão Pukei melhorado. Usa veneno mais forte que gasta lentamente o inimigo.
Malho de Metal I Porrete listrado em amarelo que combina a força brutal e o poder de inseto.
Malho de Metal II Porrete listrado em amarelo que combina a força brutal e o poder de inseto.
Mutilador de Metal Malho de Metal melhorado, uma glaive de destruição que aniquila os adversários.
Glaive Pincel I Acalme sua mente e pinte a batalha de vermelho! Mas fique dentro das linhas.
Glaive Pincel II Acalme sua mente e pinte a batalha de vermelho! Mas fique dentro das linhas.
Glaive Aquarela Com essa glaive como pincel e os inimigos como tela, você pinta uma obra-prima!
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