Monstres

Bishaten sanguin

Sous-espèce tirant son nom de sa fourrure orange. Curieux de nature, les Bishaten sanguins apparaissent même près des habitats humains. Leur ventre est plein de pommes de pin inflammables. Ils disposent d'un souffle de feu concentré propre à cette espèce mais qui est moins létal que les pommes de pin qu'ils enflamment. Ils peuvent être renversés lorsqu'ils sont en équilibre sur leur queue.


Physiologie


Pièces d'armure State
Tête 0 70 70 60 0 25 10 20 0 100
Torse 0 25 25 30 0 15 5 10 0 0
0 25 25 30 0 10 0 5 0 0
Aile 0 40 30 25 0 10 5 5 0 0
Patte arrière 0 25 30 25 0 10 5 5 0 0
Queue 0 60 40 40 0 20 5 10 0 0
Pièces d'armure HP Break Extract
Tête 300
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Red
Tronc 250 Orange
Bras droit 280
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Orange
Bras gauche 280
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Orange
Patte arrière 350 White
Patte arrière 350 White
Queue 240
600 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
MultiParts HP Variables
Tête
Tronc
Bras droit
Bras gauche
Patte arrière
Patte arrière
Queue
1
150
700
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Tête
Tronc
Bras droit
Bras gauche
Patte arrière
Patte arrière
Queue
250
400
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Tête
Tronc
Bras droit
Bras gauche
Patte arrière
Patte arrière
Queue
20
70
120
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Tête
Tronc
Bras droit
Bras gauche
Patte arrière
Patte arrière
Queue
300
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Tête
Tronc
Bras droit
Bras gauche
Patte arrière
Patte arrière
Queue
350
400
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False

Efficacité afflict.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Poison
150 +100 →550
5 / 10 sec
200
20 sec
Paralysie
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
10 sec
Sommeil
150 +100 →550
5 / 10 sec
0
40 sec
Volonté
120 +100 →520
5 / 10 sec
0
10 sec
Explosion
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Léthargie
225 +75 →900
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Fléau-Feu
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
Fléau-Eau
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
40 sec
Fléau-glace
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Fléau-Foudre
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Quêtes


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
Parangon 2★ Tengu écarlate au Temple oublié
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(6%) (10%)
1
24,360 HP
24,780 HP
25,200 HP
26,040 HP
26,880 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
RM 2★ L'assaut du Tengu écarlate
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(6%) (10%)
1
24,360 HP
24,780 HP
25,200 HP
26,040 HP
26,880 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
RM 2★ Panique pommes de pin
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(100%)
1
16,380 HP
8 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
Parangon 2★ Opération Bishaten sanguin
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(6%) (10%)
1
24,360 HP
24,780 HP
25,200 HP
26,040 HP
26,880 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
RM 6★ La danse de la Flamme furieuse
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
17,640 HP
11.5 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 6★ Le quatuor de monstres
Area 11 (100%)
(6%) (10%)
1
17,640 HP
11.5 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Anomalie 6★ Rech. d'Anomalie : Bishaten sanguin
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
61,320 HP
63,000 HP
65,100 HP
12.3 15.5 1 2.6/2.6 2 2.15 1
Arène 2★ Arène RM 02
Area 11 (100%)
1
8,988 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
2★ Un geste noble
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(6%) (10%)
1
15,120 HP
8 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
4★ Vive le vent d'enfer
Area 11 (100%)
(100%)
1
18,060 HP
10 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
RM 2★ Panique pommes de pin
Area 8 (60%)
Area 1 (30%)
Area 9 (10%)
(100%)
1
15,120 HP
8 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
RM 3★ Oh mon Goss Harag !
Area 3 (100%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
RM 3★ Chaud et froid
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
16,380 HP
9 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
Parangon 3★ La chasse, c'est tendance
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
17,640 HP
9 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
Parangon 3★ Opération Zizanie à la Citadelle
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
15,120 HP
9 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
Parangon 4★ Un pique-nique pas classique
Area 5 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Parangon 4★ Opération Rathalos
Area 5 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Anomalie 6★ Rech. d'Anomalie : Garangolm
Area 10 (100%)
(1%) (13%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 2★ Frustrations refoulées
Area 2 (100%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
RM 2★ Plaines hostiles
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(6%) (10%)
1
13,440 HP
8 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
RM 3★ Observation précise
Area 11 (100%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
Anomalie 6★ Rech. d'Anomalie : Anjanath
Area 10 (100%)
(1%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Parangon 2★ Une audience avec la reine
Area 2 (100%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
Parangon 2★ Opération Rathian
Area 2 (100%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
RM 2★ Temple en ruines
Area 1 (100%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
RM 3★ Les effets de la faim
Area 2 (100%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
RM 4★ Les écailles de terreur
Area 2 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Parangon 4★ Briser la glace
Area 3 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Parangon 4★ Opération Lunagaron
Area 3 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Anomalie 6★ Rech. d'Anomalie : Bishaten
Area 3 (100%)
(1%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
3★ Petits ennuis
Area 3 (100%)
(3%) (5%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
RM 4★ Une Citadelle effrayante ?
Area 10 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
RM 5★ Plus brillant que le soleil
Area 2 (100%)
(1%)
1
31,920 HP
10.9 8.8 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Anomalie 6★ Rech. d'Anomalie : Pukei-Pukei
Area 10 (100%)
(1%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
6★ Une robe à mourir
Area 12 (100%)
(3%) (5%)
1
38,640 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 3★ Chevalier embarrassé
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
RM 3★ Garangolm foldingo
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
RM 4★ Couper ou écraser ?
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
RM 6★ Mystère et boule de gomme
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(1%)
1
38,640 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 6★ Rage non justifiée
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(1%)
1
38,640 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 6★ L'étoile au bout du monde
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 2★ Fléau dans la tempête
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
Parangon 3★ Opération Chauffe qui peut
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
RM 3★ Nid d'araignées
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
RM 4★ Despote poussière
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
RM 6★ Rage non justifiée
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
38,640 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1

Objets


Item Quest Rank Method Amount Rate
Carapace affligée Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Carapace affligée Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cuirasse affligée Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cuirasse affligée Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cuirasse affligée Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cuirasse affligée Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Cortex affligé Rang Maître Dépeçages Torse x1 40%
Four. Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses cible x1 19%
Plume Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses cible x1 28%
Serre Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses cible x1 20%
Corne Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses cible x1 9%
Os énorme Rang Maître Récompenses cible x1 12%
Gemme bestiale Rang Maître Récompenses cible x1 7%
Gde gemme bestiale Rang Maître Récompenses cible x1 5%
Four. Bisha sanguin+ Rang Maître Dépeçages Torse x1 49%
Plume Bisha sanguin+ Rang Maître Dépeçages Torse x1 32%
Corne Bisha sanguin+ Rang Maître Dépeçages Torse x1 6%
Os ferme Rang Maître Dépeçages Torse x1 10%
Gde gemme bestiale Rang Maître Dépeçages Torse x1 3%
Four. Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses captures x1 21%
Plume Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses captures x1 34%
Serre Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses captures x2 16%
Chevron Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses captures x1 23%
Gde gemme bestiale Rang Maître Récompenses captures x1 6%
Corne Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 80%
Four. Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 15%
Gde gemme bestiale Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 5%
Plume Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 6 x1 70%
Serre Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 6 x2 30%
Chevron Bisha sanguin+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 11 x1 100%
Four. Bisha sanguin+ Rang Maître Objets à récupérer x1 39%
Chevron Bisha sanguin+ Rang Maître Objets à récupérer x1 10%
Gde gemme bestiale Rang Maître Objets à récupérer x1 1%
Larme de bête Rang Maître Objets à récupérer x1 15%
G. larme bête Rang Maître Objets à récupérer x1 35%
Four. Bisha sanguin+ Rang Maître Objets à récupérer x1 50%
Plume Bisha sanguin+ Rang Maître Objets à récupérer x1 35%
Chevron Bisha sanguin+ Rang Maître Objets à récupérer x1 15%
Four. Bisha sanguin+ Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 53%
Plume Bisha sanguin+ Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 29%
Serre Bisha sanguin+ Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 18%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 60 0 1 1 0 0 0 0 0 0
柿閃光 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
滑空突進 35 5 35 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 100 30
片手爪攻撃 20 3 25 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 20 0 0 0 0 0
翼回転攻撃 25 10 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 100 0 8
尻尾回転突進 20 5 20 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 0 0 100 0 14
ジャンプアタリ 20 4 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
鎖鎌叩きつけ_毒 50 5 25 0 0 15 0 0 0 180 15 0 0 0 2 15 0 0 100 0 6
【MR】対空アタリ 40 4 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【操竜】離脱突進 30 5 0 8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
鎖鎌叩きつけ_麻痺 50 5 15 0 0 15 0 0 0 180 0 0 0 0 2 15 0 0 0 100 40
【亜種】対空アタリ 40 4 15 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【亜種】翼回転攻撃 20 5 20 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 100 10
【操竜】回避パリィ 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 10 0 0 0 0 0
滑空突進(操竜用) 35 5 35 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 100 39
鎖鎌叩きつけ_毒尻尾 50 5 25 0 0 40 0 0 0 180 15 0 0 2 2 40 0 0 100 0 16
【MR】バク宙尻尾攻撃 65 5 40 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 30 0 0 100 0 30
鎖鎌叩きつけ_全身_毒 50 5 25 0 2 25 0 0 0 180 15 0 0 2 2 25 0 0 100 0 10
【尻尾】旋風コマ突進 70 8 70 0 4 75 0 0 1 180 15 0 0 2 2 60 0 0 0 100 40
【怒り】サマーソルト 50 4 30 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 60 0 0 0 100 25
ジャンプ尻尾叩きつけ 55 5 30 0 2 55 0 0 0 0 0 0 0 2 2 30 0 0 100 0 30
操獣受付_サマーソルト 35 4 30 8 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 65 0 0 0 0 0
鎖鎌叩きつけ_麻痺尻尾 50 5 20 0 0 40 0 0 0 180 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 0
風圧尻尾薙ぎ払い_追撃 30 5 20 0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 0
風圧尻尾薙ぎ払い_風圧 50 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
鎖鎌叩きつけ_全身_麻痺 50 5 25 0 2 25 0 0 7 180 8 0 0 2 2 25 0 0 100 0 10
風圧尻尾薙ぎ払い_攻撃部 20 5 30 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 100 35
【MR】全身飛び込みプレス 50 5 25 0 2 40 0 0 8 180 15 0 0 2 2 25 0 0 0 0 0
【亜種】【操竜】滑空突進 65 4 0 0 0 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 30
【尻尾】左右反動ひっかき 35 4 40 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 0
【尻尾】木枯らし回転攻撃 20 5 20 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 40 0 0 0 100 10
【亜種】鎖鎌叩きつけ_本体 50 5 25 0 2 25 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【亜種】鎖鎌叩きつけ_爆散 50 5 15 0 2 15 0 0 0 0 0 0 0 2 2 15 0 0 0 100 40
【亜種】全身飛び込みプレス 50 5 25 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 25 0 0 0 100 35
【亜種】【操竜】旋風コマ突撃 100 4 0 0 0 200 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【亜種】鎖鎌叩きつけ_通常尻尾 50 5 20 0 2 40 0 0 0 180 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 0
操獣受付_ジャンプ尻尾叩きつけ 35 5 30 8 2 55 0 0 0 0 0 0 0 2 2 55 0 0 100 0 30
【亜種】尻尾叩きバックステップ 35 4 20 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 40 0 0 0 0 0
【亜種】【操竜】風圧尻尾薙ぎ払い 65 4 0 0 0 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 30
【亜種】繰竜受付鎖鎌叩きつけ_尻尾 35 5 30 8 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【亜種】【繰竜】ナナメ尻尾回転突進 65 4 0 0 0 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 30
【尻尾】ローリング前進尻尾スタンプ 30 5 25 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 20 0 0 0 100 10
設置 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
剛速球 45 5 10 0 2 12 1 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 100 0 22
横走り 20 3 20 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 100 0 15
通常柿 20 5 20 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 0 0 0 0 10
閃光柿 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
分裂毒柿 30 5 30 0 1 30 0 0 8 0 10 0 0 1 2 30 0 0 0 0 10
剛速球柿 20 5 35 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 100 0 15
投げ閃光 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
欠片設置 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
毒柿着弾 0 1 0 0 0 10 0 0 8 0 10 0 0 0 2 10 0 0 100 0 7
ダンクボム 70 5 20 0 0 17 1 43 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 0 100 45
分裂シェル 20 3 30 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 0 0 0
分裂麻痺柿 30 5 30 0 1 30 0 0 7 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
地走り汎用 45 5 10 0 2 12 0 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 0 100 1
尻尾カーブ 30 5 30 0 1 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 100 0 15
後ろ下がり 45 5 10 0 2 12 0 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 0 100 1
通常柿着弾 0 1 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 2 10 0 0 100 0 7
麻痺柿着弾 0 1 0 0 0 10 0 0 7 0 10 0 0 0 2 10 0 0 100 0 7
設置_落下中 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
分裂毒柿着弾 30 5 30 0 1 35 0 0 8 0 10 0 0 1 2 35 0 0 0 0 10
炸裂シェル_大 70 5 10 0 2 15 1 35 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 100 0 15
カーブ柿(毒) 25 5 25 0 1 25 0 0 8 180 10 0 0 1 2 25 0 0 100 0 7
分裂麻痺柿着弾 30 5 30 0 1 35 0 0 7 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
毒叩きつけ残り 10 2 0 0 0 5 0 0 8 180 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2
麻痺叩つけ残り 10 2 0 0 0 5 0 0 7 180 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
炸裂シェル_通常 45 5 10 0 2 12 1 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 0 100 35
着火ブレス(着弾) 15 1 0 0 0 4 1 11 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
横歩き柿(麻痺) 25 2 25 0 1 25 0 0 7 180 0 0 0 1 2 40 0 0 0 0 0
尻尾カーブ(繰竜用) 30 5 30 0 1 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 100 0 0
後ろ下がり(繰竜用) 25 3 20 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 100 0 0
後下がり柿投げ(毒 30 5 20 0 0 30 0 0 8 90 10 0 0 1 2 30 0 0 100 0 10
着火ブレス(レーザー) 70 5 10 0 0 18 1 42 1 180 15 0 0 2 2 50 0 0 0 0 0
剛速球着弾(操竜用) 45 5 10 0 2 12 1 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 100 0 22
後下がり柿投げ(通常) 30 5 20 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 0 0 0 0 0
後下がり柿投げ(麻痺) 30 5 20 0 0 30 0 0 7 90 10 0 0 1 2 30 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
4200
masterHpVital
4200
gimmickVitalData
50
marionetteVitalData
51
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
8
DyingVillageHpVitalRate
20
DyingLowLevelHpVitalRate
20
DyingHighLevelHpVitalRate
18
CaptureVillageHpVitalRate
12
CaptureLowLevelHpVitalRate
23
CaptureHighLevelHpVitalRate
23
SelfSleepRecoverHpVitalRate
21
SelfSleepTime
14
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
1
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
Previous