Mostri

Bishaten sanguigno

Sottospecie che prende il nome dal pelo ramato. Curiosi per natura, i Bishaten sanguigni appaiono persino nei pressi degli habitat umani. La sacca sul loro ventre è piena di pigne combustibili, e hanno un caratteristico soffio di fuoco. Il soffio non è pericoloso quanto le pigne innescate dalle sue fiamme. Secondo i resoconti, è possibile abbatterli quando sono in equilibrio sulla coda.


Fisiologia


Parti State
Testa 0 70 70 60 0 25 10 20 0 100
Corpo 0 25 25 30 0 15 5 10 0 0
0 25 25 30 0 10 0 5 0 0
Ala 0 40 30 25 0 10 5 5 0 0
Zampa posteriore 0 25 30 25 0 10 5 5 0 0
Coda 0 60 40 40 0 20 5 10 0 0
Parti HP Break Extract
Testa 300
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Red
Torso 250 Orange
Braccio destro 280
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Orange
Braccio sinistro 280
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Orange
Zampa posteriore 350 White
Zampa posteriore 350 White
Coda 240
600 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
MultiParts HP Variables
Testa
Torso
Braccio destro
Braccio sinistro
Zampa posteriore
Zampa posteriore
Coda
1
150
700
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Testa
Torso
Braccio destro
Braccio sinistro
Zampa posteriore
Zampa posteriore
Coda
250
400
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Testa
Torso
Braccio destro
Braccio sinistro
Zampa posteriore
Zampa posteriore
Coda
20
70
120
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Testa
Torso
Braccio destro
Braccio sinistro
Zampa posteriore
Zampa posteriore
Coda
300
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Testa
Torso
Braccio destro
Braccio sinistro
Zampa posteriore
Zampa posteriore
Coda
350
400
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False

Efficacia alteraz.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Veleno
150 +100 →550
5 / 10 sec
200
20 sec
Paralisi
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
10 sec
Sonno
150 +100 →550
5 / 10 sec
0
40 sec
Stordimento
120 +100 →520
5 / 10 sec
0
10 sec
Scoppio
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Fatica
225 +75 →900
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Malus da fuoco
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
Malus da acqua
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
40 sec
Malus da ghiaccio
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Malus da tuono
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Missioni


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
Seguace 2★ Il tengu rosso visita il tempio
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(6%) (10%)
1
24,360 HP
24,780 HP
25,200 HP
26,040 HP
26,880 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
GM 2★ L'attacco del tengu rosso
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(6%) (10%)
1
24,360 HP
24,780 HP
25,200 HP
26,040 HP
26,880 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
GM 2★ Tutti pazzi per le pigne
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(100%)
1
16,380 HP
8 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
Seguace 2★ Operazione Bishaten sanguigno
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(6%) (10%)
1
24,360 HP
24,780 HP
25,200 HP
26,040 HP
26,880 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
GM 6★ Danza della fiamma audace
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
17,640 HP
11.5 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
GM 6★ Quartetto di bestie
Area 11 (100%)
(6%) (10%)
1
17,640 HP
11.5 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Anomalia 6★ Ricerca anomalia: Bishaten sanguigno
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
61,320 HP
63,000 HP
65,100 HP
12.3 15.5 1 2.6/2.6 2 2.15 1
Arena 2★ Arena GM 02
Area 11 (100%)
1
8,988 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
2★ Un gesto grandioso
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(6%) (10%)
1
15,120 HP
8 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
4★ Doni in pericolo
Area 11 (100%)
(100%)
1
18,060 HP
10 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
GM 2★ Tutti pazzi per le pigne
Area 8 (60%)
Area 1 (30%)
Area 9 (10%)
(100%)
1
15,120 HP
8 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
GM 3★ Il dono del Goss Harag
Area 3 (100%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
GM 3★ Sbalzo termico
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
16,380 HP
9 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
Seguace 3★ La caccia fa furore
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
17,640 HP
9 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
Seguace 3★ Operazione cittadella
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(6%) (10%)
1
15,120 HP
9 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
Seguace 4★ La grande ombra
Area 5 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Seguace 4★ Operazione Rathalos
Area 5 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Anomalia 6★ Ricerca anomalia: Garangolm
Area 10 (100%)
(1%) (13%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
GM 2★ Uno strano muro
Area 2 (100%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
GM 2★ Appostamento nella sabbia
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(6%) (10%)
1
13,440 HP
8 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
GM 3★ Un'attenta osservazione
Area 11 (100%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
Anomalia 6★ Ricerca anomalia: Anjanath
Area 10 (100%)
(1%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Seguace 2★ Udienza con la regina
Area 2 (100%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
Seguace 2★ Operazione Rathian
Area 2 (100%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
GM 2★ Alterco tra le antichità
Area 1 (100%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
GM 3★ Studio sugli effetti della fame
Area 2 (100%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
GM 4★ Mille scaglie di paura
Area 2 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Seguace 4★ Salute, lupo di ghiaccio
Area 3 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Seguace 4★ Operazione Lunagaron
Area 3 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
Anomalia 6★ Ricerca anomalia: Bishaten
Area 3 (100%)
(1%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
3★ Problemi trascurabili
Area 3 (100%)
(3%) (5%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
GM 4★ Cittadella spettrale?!
Area 10 (100%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
GM 5★ Brucia più del sole
Area 2 (100%)
(1%)
1
31,920 HP
10.9 8.8 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Anomalia 6★ Ricerca anomalia: Pukei-Pukei
Area 10 (100%)
(1%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
6★ Un vestito bello da morire
Area 12 (100%)
(3%) (5%)
1
38,640 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
GM 3★ Cavaliere bianco su ghiaccio
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
GM 3★ Mostro furioso
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
GM 4★ Squarcia e schiaccia
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
GM 6★ Ricerca velata di nebbia
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(1%)
1
38,640 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
GM 6★ Furia irragionevole
Area 3 (60%)
Area 8 (30%)
Area 11 (10%)
(1%)
1
38,640 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
GM 6★ Stella della fine del mondo
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
42,420 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
GM 2★ Rovina nella tempesta di sabbia
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(1%)
1
22,680 HP
7.75 5.8 1 2/2 1.4 1.85 1
Seguace 3★ Operazione inseguimento
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
GM 3★ Nido di ragni sabbiosi
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(1%)
1
25,200 HP
8.75 6.6 1 2.1/2.1 1.5 1.9 1
GM 4★ Despota della polvere
Area 10 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(1%)
1
28,560 HP
9.75 7.6 1 2.4/2.4 1.6 2.05 1
GM 6★ Furia irragionevole
Area 3 (60%)
Area 10 (30%)
Area 5 (10%)
(1%)
1
38,640 HP
11.2 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1

Oggetti


Item Quest Rank Method Amount Rate
Corazza infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corazza infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Carapace infetto Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Carapace infetto Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Carapace infetto Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Carapace infetto Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Corteccia infetta Grado maestro Ricavi Corpo x1 40%
Bisha sanguigno: pelo+ Grado maestro Mostri assegnati x1 19%
Bisha sanguigno: piuma+ Grado maestro Mostri assegnati x1 28%
Bisha sanguigno: sper. Grado maestro Mostri assegnati x1 20%
Bisha sanguigno: corno+ Grado maestro Mostri assegnati x1 9%
Osso massiccio Grado maestro Mostri assegnati x1 12%
Gemma bestiale Grado maestro Mostri assegnati x1 7%
Gemma bestiale grande Grado maestro Mostri assegnati x1 5%
Bisha sanguigno: pelo+ Grado maestro Ricavi Corpo x1 49%
Bisha sanguigno: piuma+ Grado maestro Ricavi Corpo x1 32%
Bisha sanguigno: corno+ Grado maestro Ricavi Corpo x1 6%
Osso solido Grado maestro Ricavi Corpo x1 10%
Gemma bestiale grande Grado maestro Ricavi Corpo x1 3%
Bisha sanguigno: pelo+ Grado maestro Ricompense cattura x1 21%
Bisha sanguigno: piuma+ Grado maestro Ricompense cattura x1 34%
Bisha sanguigno: sper. Grado maestro Ricompense cattura x2 16%
Bisha sanguigno: caud.+ Grado maestro Ricompense cattura x1 23%
Gemma bestiale grande Grado maestro Ricompense cattura x1 6%
Bisha sanguigno: corno+ Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 80%
Bisha sanguigno: pelo+ Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 15%
Gemma bestiale grande Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 5%
Bisha sanguigno: piuma+ Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 6 x1 70%
Bisha sanguigno: sper. Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 6 x2 30%
Bisha sanguigno: caud.+ Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 11 x1 100%
Bisha sanguigno: pelo+ Grado maestro Lasciati dal mostro x1 39%
Bisha sanguigno: caud.+ Grado maestro Lasciati dal mostro x1 10%
Gemma bestiale grande Grado maestro Lasciati dal mostro x1 1%
Lacrima belva Grado maestro Lasciati dal mostro x1 15%
Granlacrima belva Grado maestro Lasciati dal mostro x1 35%
Bisha sanguigno: pelo+ Grado maestro Lasciati dal mostro x1 50%
Bisha sanguigno: piuma+ Grado maestro Lasciati dal mostro x1 35%
Bisha sanguigno: caud.+ Grado maestro Lasciati dal mostro x1 15%
Bisha sanguigno: pelo+ Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 53%
Bisha sanguigno: piuma+ Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 29%
Bisha sanguigno: sper. Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 18%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 60 0 1 1 0 0 0 0 0 0
柿閃光 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
滑空突進 35 5 35 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 100 30
片手爪攻撃 20 3 25 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 20 0 0 0 0 0
翼回転攻撃 25 10 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 100 0 8
尻尾回転突進 20 5 20 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 0 0 100 0 14
ジャンプアタリ 20 4 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
鎖鎌叩きつけ_毒 50 5 25 0 0 15 0 0 0 180 15 0 0 0 2 15 0 0 100 0 6
【MR】対空アタリ 40 4 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【操竜】離脱突進 30 5 0 8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
鎖鎌叩きつけ_麻痺 50 5 15 0 0 15 0 0 0 180 0 0 0 0 2 15 0 0 0 100 40
【亜種】対空アタリ 40 4 15 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【亜種】翼回転攻撃 20 5 20 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 100 10
【操竜】回避パリィ 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 10 0 0 0 0 0
滑空突進(操竜用) 35 5 35 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 100 39
鎖鎌叩きつけ_毒尻尾 50 5 25 0 0 40 0 0 0 180 15 0 0 2 2 40 0 0 100 0 16
【MR】バク宙尻尾攻撃 65 5 40 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 30 0 0 100 0 30
鎖鎌叩きつけ_全身_毒 50 5 25 0 2 25 0 0 0 180 15 0 0 2 2 25 0 0 100 0 10
【尻尾】旋風コマ突進 70 8 70 0 4 75 0 0 1 180 15 0 0 2 2 60 0 0 0 100 40
【怒り】サマーソルト 50 4 30 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 60 0 0 0 100 25
ジャンプ尻尾叩きつけ 55 5 30 0 2 55 0 0 0 0 0 0 0 2 2 30 0 0 100 0 30
操獣受付_サマーソルト 35 4 30 8 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 65 0 0 0 0 0
鎖鎌叩きつけ_麻痺尻尾 50 5 20 0 0 40 0 0 0 180 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 0
風圧尻尾薙ぎ払い_追撃 30 5 20 0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 0
風圧尻尾薙ぎ払い_風圧 50 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
鎖鎌叩きつけ_全身_麻痺 50 5 25 0 2 25 0 0 7 180 8 0 0 2 2 25 0 0 100 0 10
風圧尻尾薙ぎ払い_攻撃部 20 5 30 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 100 35
【MR】全身飛び込みプレス 50 5 25 0 2 40 0 0 8 180 15 0 0 2 2 25 0 0 0 0 0
【亜種】【操竜】滑空突進 65 4 0 0 0 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 30
【尻尾】左右反動ひっかき 35 4 40 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 0
【尻尾】木枯らし回転攻撃 20 5 20 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 40 0 0 0 100 10
【亜種】鎖鎌叩きつけ_本体 50 5 25 0 2 25 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【亜種】鎖鎌叩きつけ_爆散 50 5 15 0 2 15 0 0 0 0 0 0 0 2 2 15 0 0 0 100 40
【亜種】全身飛び込みプレス 50 5 25 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 25 0 0 0 100 35
【亜種】【操竜】旋風コマ突撃 100 4 0 0 0 200 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【亜種】鎖鎌叩きつけ_通常尻尾 50 5 20 0 2 40 0 0 0 180 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 0
操獣受付_ジャンプ尻尾叩きつけ 35 5 30 8 2 55 0 0 0 0 0 0 0 2 2 55 0 0 100 0 30
【亜種】尻尾叩きバックステップ 35 4 20 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 40 0 0 0 0 0
【亜種】【操竜】風圧尻尾薙ぎ払い 65 4 0 0 0 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 30
【亜種】繰竜受付鎖鎌叩きつけ_尻尾 35 5 30 8 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【亜種】【繰竜】ナナメ尻尾回転突進 65 4 0 0 0 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 30
【尻尾】ローリング前進尻尾スタンプ 30 5 25 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 20 0 0 0 100 10
設置 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
剛速球 45 5 10 0 2 12 1 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 100 0 22
横走り 20 3 20 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 100 0 15
通常柿 20 5 20 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 0 0 0 0 10
閃光柿 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
分裂毒柿 30 5 30 0 1 30 0 0 8 0 10 0 0 1 2 30 0 0 0 0 10
剛速球柿 20 5 35 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 100 0 15
投げ閃光 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
欠片設置 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
毒柿着弾 0 1 0 0 0 10 0 0 8 0 10 0 0 0 2 10 0 0 100 0 7
ダンクボム 70 5 20 0 0 17 1 43 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 0 100 45
分裂シェル 20 3 30 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 0 0 0
分裂麻痺柿 30 5 30 0 1 30 0 0 7 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
地走り汎用 45 5 10 0 2 12 0 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 0 100 1
尻尾カーブ 30 5 30 0 1 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 100 0 15
後ろ下がり 45 5 10 0 2 12 0 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 0 100 1
通常柿着弾 0 1 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 2 10 0 0 100 0 7
麻痺柿着弾 0 1 0 0 0 10 0 0 7 0 10 0 0 0 2 10 0 0 100 0 7
設置_落下中 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
分裂毒柿着弾 30 5 30 0 1 35 0 0 8 0 10 0 0 1 2 35 0 0 0 0 10
炸裂シェル_大 70 5 10 0 2 15 1 35 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 100 0 15
カーブ柿(毒) 25 5 25 0 1 25 0 0 8 180 10 0 0 1 2 25 0 0 100 0 7
分裂麻痺柿着弾 30 5 30 0 1 35 0 0 7 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
毒叩きつけ残り 10 2 0 0 0 5 0 0 8 180 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2
麻痺叩つけ残り 10 2 0 0 0 5 0 0 7 180 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
炸裂シェル_通常 45 5 10 0 2 12 1 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 0 100 35
着火ブレス(着弾) 15 1 0 0 0 4 1 11 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
横歩き柿(麻痺) 25 2 25 0 1 25 0 0 7 180 0 0 0 1 2 40 0 0 0 0 0
尻尾カーブ(繰竜用) 30 5 30 0 1 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 100 0 0
後ろ下がり(繰竜用) 25 3 20 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 50 0 0 100 0 0
後下がり柿投げ(毒 30 5 20 0 0 30 0 0 8 90 10 0 0 1 2 30 0 0 100 0 10
着火ブレス(レーザー) 70 5 10 0 0 18 1 42 1 180 15 0 0 2 2 50 0 0 0 0 0
剛速球着弾(操竜用) 45 5 10 0 2 12 1 28 1 180 15 0 0 2 2 40 0 0 100 0 22
後下がり柿投げ(通常) 30 5 20 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 0 0 0 0 0
後下がり柿投げ(麻痺) 30 5 20 0 0 30 0 0 7 90 10 0 0 1 2 30 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
4200
masterHpVital
4200
gimmickVitalData
50
marionetteVitalData
51
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
8
DyingVillageHpVitalRate
20
DyingLowLevelHpVitalRate
20
DyingHighLevelHpVitalRate
18
CaptureVillageHpVitalRate
12
CaptureLowLevelHpVitalRate
23
CaptureHighLevelHpVitalRate
23
SelfSleepRecoverHpVitalRate
21
SelfSleepTime
14
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
1
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
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