Talents Calamité
Effet grenaille II
Permet d'utiliser toutes les munitions Grenaille et augmente la capacité de munitions.
Armes
| Reine de feu Ciel | Son canon allongé est élégant et efficace. Base : Reine de feu Horizon | |
| Mangeur de terre | La chaleur qu'il dégage calcine le sol aux environs. Base : Mangeur de pierre | |
| Canon Marino | Son canon renforcé tire des munitions perforantes. Base : Explosion Marino | |
| Grêle toxique | Plus puissant, plus toxique, et beaucoup plus dangereux. Base : Lanceur Pukei | |
| Foudroyeur Anteka | Ses projectiles flexibles fendent précisément l'air. Base : Explosion Anteka | |
| Lanceur-cyclique | Déverse un torrent de dégâts sur ses cibles. Base : Lanceur-vif | |
| Kamaeleon voilé | Fusarbalète impitoyable envers des proies crédules. Base : Kamaeleon | |
| Mortar coccinelle | En tirant, cette arme laisse une traînée étincelante. Base : Canon coccinelle | |
| Fusarbalète Felyne II | Représentant un Felyne, ce fusarbalète en bois est une arme tellement adorable. | |
| Canon Felyne | Un véritable chef-d'œuvre. Chat-peau l'artiste ! Base : Fusarbalète Felyne | |
| Arbalète lumière | Fusarbalète illuminant les ténèbres. Redonne de la couleur à la vie. | |
| Arbalète lumière II | Fusarbalète illuminant les ténèbres. Redonne de la couleur à la vie. | |
| Araknabolt | Élimine les ténèbres les plus sombres. Base : Arbalète lumière | |
| Seringue Khezu III | Arme grotesque en forme de tête de Khezu. Soigne avec des munitions récupération. | |
| Injection Khezu | Peut guérir ou détruire, c'est selon. Base : Seringue Khezu | |
| Gatling "Vipère" | Tire des munitions Grenaille et Poison. Base : Shotgun "Vipère" | |
| Torrent royal | Ses volées font passer sa cible de vie à trépas. Base : Lanceur royal |