Section

Frayeur nuit-de-print.

Sa puissance croît avec la maîtrise du porteur. Base : Tir nuit-de-printemps


Emplacements
Emp. Calamité
160
Déviation G/D +1
Recul Faible
Rechargement Moyen
Nrm 7 6 5
Prc 5 4 4
Spr 3 3 3
Shr 5 5 5
Sti 1 1 1
Clu 1 1 1
Fir/P. 0 0
Wat/P. 5 0
Thn/P. 0 0
Ice/P. 3 0
Dra/P. 0 0
Poi 0 0
Par 0 0
Sle 0 0
Exh 0 0
Rec 2 1
Dem 1
Amr 0
Sli 0
Wyv 0
Tra 2

Matériaux de forge


Matériaux d'amélioration


Previous