Mostri

Velociprey

Piccoli wyvern rapaci della giungla, i Velociprey sono noti per il loro becco giallo che risalta sul corpo a strisce nere e blu. Si muovono in branchi, assumendo comportamenti comuni. Queste creature slanciate attaccano con movimenti svelti e artigli affilati, quindi meglio stare all'erta.


Fisiologia


Parti State
Corpo 0 75 75 80 50 50 50 50 10 100
Parti HP Break Extract
Group1_全身 30 Orange
MultiParts HP Variables

Efficacia alteraz.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Veleno
40 +30 →100
5 / 10 sec
350
35 sec
Paralisi
20 +10 →40
5 / 10 sec
0
15 sec
Sonno
30 +20 →70
5 / 10 sec
0
40 sec
Stordimento
45 +25 →95
5 / 10 sec
0
10 sec
Scoppio
30 +10 →50
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Fatica
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
SubStamina: 0
Malus da fuoco
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
HitDamageRate: 1
Malus da acqua
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
Malus da ghiaccio
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
MotionSpeedRate: 1.00
Malus da tuono
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
StunActivateLimit: 0
StunActivateLimit: 0

Missioni


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount

Oggetti


Item Quest Rank Method Amount Rate
Velociprey: frammento Grado maestro Mostri assegnati x2 9%
Velociprey: frammento Grado maestro Mostri assegnati x1 27%
Velociprey: pelle spessa Grado maestro Mostri assegnati x2 12%
Velociprey: pelle spessa Grado maestro Mostri assegnati x1 31%
Artiglio duro Grado maestro Mostri assegnati x1 21%
Velociprey: frammento Grado maestro Ricavi Corpo x1 48%
Velociprey: pelle spessa Grado maestro Ricavi Corpo x1 32%
Artiglio duro Grado maestro Ricavi Corpo x1 20%
Velociprey: frammento Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 48%
Velociprey: pelle spessa Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 32%
Artiglio duro Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 20%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
噛みつき 10 2 10 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
飛び掛かり 15 3 20 0 1 15 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
早い噛みつき 10 2 10 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
100
masterHpVital
100
gimmickVitalData
23
marionetteVitalData
24
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
5
DyingVillageHpVitalRate
30
DyingLowLevelHpVitalRate
25
DyingHighLevelHpVitalRate
18
CaptureVillageHpVitalRate
12
CaptureLowLevelHpVitalRate
35
CaptureHighLevelHpVitalRate
25
SelfSleepRecoverHpVitalRate
21
SelfSleepTime
12
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
1
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
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