Monstros

Hermitaur

Forma juvenil do Hermitaur Daimyo, os pequenos Carapaceões vivem em áreas costeiras e solo arenoso. Frequentemente se escondem na areia, só surgindo dos esconderijos para atacar intrusos. As grandes conchas que carregam protegem os órgãos vitais; conforme crescem, se mudam para outra maior, como crânios de monstros. Cérebros de Carapaceão são iguarias cobiçadas.


Fisiologia


Partes State
Corpo 0 80 110 50 30 5 20 60 0 200
Partes HP Break Extract
Costas 100 Orange
MultiParts HP Variables

Eficácia de Efeitos


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Veneno
40 +30 →100
5 / 10 sec
350
35 sec
Paralisia
20 +10 →40
5 / 10 sec
0
15 sec
Sono
30 +20 →70
5 / 10 sec
0
40 sec
Atordoamento
45 +25 →95
5 / 10 sec
0
10 sec
Explosão
30 +10 →50
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Exaustão
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
SubStamina: 0
Flagelo de Fogo
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
HitDamageRate: 1
Flagelo de Água
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
Flagelo de Gelo
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
MotionSpeedRate: 1.00
Flagelo de Raio
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
StunActivateLimit: 0
StunActivateLimit: 0

Missões


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount

Itens


Item Quest Rank Method Amount Rate
Casco Min. Hermitaur Ranque Mestre Prêmios do Alvo x2 10%
Casco Min. Hermitaur Ranque Mestre Prêmios do Alvo x1 42%
Garra Dura Ranque Mestre Prêmios do Alvo x2 12%
Garra Dura Ranque Mestre Prêmios do Alvo x1 36%
Casco Min. Hermitaur Ranque Mestre Talha Corpo x1 49%
Garra Dura Ranque Mestre Talha Corpo x1 27%
Cérebro Carapaceão+ Ranque Mestre Talha Corpo x1 24%
Casco Min. Hermitaur Ranque Mestre Itens Obtidos por Amigato x1 49%
Garra Dura Ranque Mestre Itens Obtidos por Amigato x1 31%
Cérebro Carapaceão+ Ranque Mestre Itens Obtidos por Amigato x1 20%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
移動攻撃 12 3 10 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ハサミ攻撃(弱) 15 3 10 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ハサミ攻撃(強) 30 3 10 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
120
masterHpVital
120
gimmickVitalData
23
marionetteVitalData
24
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
5
DyingVillageHpVitalRate
30
DyingLowLevelHpVitalRate
25
DyingHighLevelHpVitalRate
18
CaptureVillageHpVitalRate
12
CaptureLowLevelHpVitalRate
35
CaptureHighLevelHpVitalRate
25
SelfSleepRecoverHpVitalRate
21
SelfSleepTime
12
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
1
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
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