Monstruos

Malzeno primordial

Forma original de Malzeno antes de que los Qurio lo corrompieran. Aunque solía usar las alas y la cola con elegancia caballeresca, los Qurio le fuerzan a ser taimado al acorralar a su presa, y en estado "ávido de sangre" adquiere un tremendo poder. La energía explosiva que le corrompe el cuerpo a veces le hace comportarse como si estuviera lidiando con una fuerza abrumadora.


Fisiología


Partes State
Cabeza 0 46 48 45 15 0 15 0 25 100
Cabeza 1 55 58 30 15 0 20 0 30 100
Cabeza 2 55 58 30 15 0 20 0 30 100
Cabeza 3 55 58 30 15 0 20 0 30 100
Torso 0 32 30 15 10 0 5 0 15 0
Torso 1 32 30 15 10 0 5 0 15 0
Torso 2 45 45 25 10 0 5 0 15 0
Torso 3 32 30 15 10 0 5 0 15 0
Pata delantera 0 45 40 30 10 0 5 0 20 0
Pata delantera 1 58 55 45 15 0 5 0 25 0
Pata delantera 2 58 55 45 15 0 5 0 25 0
Pata delantera 3 58 55 45 15 0 5 0 25 0
Pata trasera 0 30 28 5 10 0 5 0 15 0
Pata trasera 1 30 28 5 10 0 5 0 15 0
Pata trasera 2 45 45 20 10 0 5 0 15 0
Pata trasera 3 30 28 5 10 0 5 0 15 0
Ala 0 22 22 5 10 0 5 0 15 0
Ala 1 22 22 5 10 0 5 0 15 0
Ala 2 35 35 15 10 0 5 0 15 0
Ala 3 22 22 5 10 0 5 0 15 0
Cola 0 35 32 10 10 0 5 0 15 0
Cola 1 35 32 10 10 0 5 0 15 0
Cola 2 45 45 20 10 0 5 0 15 0
Cola 3 35 32 10 10 0 5 0 15 0
Punta de la cola 0 26 22 10 10 0 5 0 15 0
Punta de la cola 1 50 48 40 10 0 5 0 15 0
Punta de la cola 2 50 48 40 10 0 5 0 15 0
Punta de la cola 3 50 48 40 10 0 5 0 15 0
Partes HP Break Extract
Cabeza 400
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Red
Torso 350 Orange
Brazo izquierdo 250
200 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
White
Brazo derecho 250
200 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
White
Pata trasera 250 Orange
Ala 320
320 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
White
Cola 280
280 (PermitDamageAttr: Slash)
Orange
MultiParts HP Variables
Cabeza
Torso
Brazo izquierdo
Brazo derecho
Pata trasera
Ala
Cola
1
150
700
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx:
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Cabeza
Torso
Brazo izquierdo
Brazo derecho
Pata trasera
Ala
Cola
500
750
900
1200
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False

Efectividad est. alter.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Veneno
250 +150 →700
5 / 10 sec
150
15 sec
Parálisis
300 +100 →700
5 / 10 sec
0
7 sec
Sueño
250 +150 →700
5 / 10 sec
0
40 sec
Aturdimiento
300 +250 →1200
5 / 10 sec
0
10 sec
Nitro
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Fatiga
0 +0 →0
0 / 0 sec
0
0 sec
SubStamina: 0
Plaga de fuego
180 +130 →570
5 / 10 sec
450
30 sec
HitDamageRate: 1.5
Plaga de agua
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Plaga de hielo
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Plaga de rayo
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Misiones


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
RM 6★ La leyenda resucitada
Area 8 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(6%) (10%)
1
53,550 HP
55,350 HP
57,150 HP
58,950 HP
60,750 HP
14.7 14 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 6★ Peligro: plaga primordial
Area 1 (100%)
(6%) (10%)
1
74,250 HP
76,500 HP
78,750 HP
21 24 1 3.1/3.1 3.1 3.1 1
Seguidor 6★ Presagio de destrucción
Area 8 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(6%) (10%)
1
53,550 HP
55,350 HP
57,150 HP
58,950 HP
60,750 HP
14.7 14 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
6★ Práctica constante
Area 8 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(100%)
1
57,150 HP
23.5 22 1 3.1/3.1 3.1 3.1 1
6★ Doble amenaza: empacho de hermosura
Area 8 (60%)
Area 2 (30%)
Area 4 (10%)
(6%) (10%)
1
57,150 HP
20.5 22 1 3.1/3.1 3.1 3.1 1

Objetos


Item Quest Rank Method Amount Rate
Placa pura de Malzeno Rango maestro Recompensas objetivo x1 22%
Escama primordial Rango maestro Recompensas objetivo x1 29%
Colmibello de Malzeno Rango maestro Recompensas objetivo x1 20%
Parásito de locura Rango maestro Recompensas objetivo x1 16%
Cola primordial Rango maestro Recompensas objetivo x1 10%
Hematita primordial Rango maestro Recompensas objetivo x1 3%
Placa pura de Malzeno Rango maestro Tallas Cuerpo x1 37%
Escama primordial Rango maestro Tallas Cuerpo x1 28%
Colmibello de Malzeno Rango maestro Tallas Cuerpo x1 21%
Alaescudo brillante Rango maestro Tallas Cuerpo x1 13%
Hematita primordial Rango maestro Tallas Cuerpo x1 1%
Cola primordial Rango maestro Tallas Cortante x1 80%
Placa pura de Malzeno Rango maestro Tallas Cortante x1 17%
Hematita primordial Rango maestro Tallas Cortante x1 3%
Cuerno plata de Malzeno Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 80%
Colmibello de Malzeno Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x2 17%
Hematita primordial Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 3%
Alaescudo brillante Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 6 x1 85%
Placa pura de Malzeno Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 6 x1 15%
Placa pura de Malzeno Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 7 x1 70%
Parásito de locura Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 7 x2 30%
Placa pura de Malzeno Rango maestro Materiales caídos x1 27%
Parásito de locura Rango maestro Materiales caídos x1 20%
Hematita primordial Rango maestro Materiales caídos x1 3%
Tesoro dragón antiguo Rango maestro Materiales caídos x1 50%
Placa pura de Malzeno Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x1 50%
Escama primordial Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x1 30%
Parásito de locura Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x2 20%
Placa pura de Malzeno Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 45%
Escama primordial Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 33%
Parásito de locura Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 22%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
居合 70 5 30 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 18
強咆哮 60 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
尻尾一閃 100 5 50 0 2 110 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
尻尾サマー 60 5 20 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
拘束用刺し 0 1 0 8192 0 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
2連かみつき 30 5 30 32768 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
回転突進_DMG 50 8 45 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 10
拘束攻撃_DMG 80 18 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
バクステ斬り 50 9 25 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
翼縦叩きつけ 75 5 35 0 2 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 32
尻尾サマー_DMG 40 4 30 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
急接近着地_DMG 0 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
捕食用攻撃_DMG 0 1 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
翼振り払い_DMG 45 5 35 0 2 0 0 65 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 15
ジャンプ攻撃翼 30 5 20 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
組み技開始攻撃 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
近距離かみつき 10 3 10 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
尻尾突き(EX時) 95 6 40 0 2 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 18
操竜_離脱突進_DMG 30 5 0 8 4 100 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
シールドバッシュ 45 9 15 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 15
対空アタリ(中) 40 5 35 0 2 45 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
対空アタリ(大) 60 5 35 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
サイドひっかき_DMG 30 5 30 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
全身ぶっ飛ばし_DMG 35 5 0 0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 100 0 14
回転攻撃(翼)_DMG 70 4 40 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 40
尻尾突き(通常時) 95 6 40 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 18
ひっかき風飛ばし_DMG 30 4 10 0 2 45 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 15
叩きつけかみつき_DMG 50 4 30 32768 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
回転攻撃(尻尾)_DMG 75 4 40 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 40
振り向きひっかき_DMG 15 3 10 0 1 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
飛び込みかみつき_DMG 10 3 10 0 2 20 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 15
高速移動接近攻撃_DMG 30 5 30 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
シールドバッシュ突進 40 5 35 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 15
尻尾サマー(尻尾先)_DMG 55 4 30 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
回転攻撃(尻尾先)_DMG 75 4 40 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 40
尻尾振り(一発目)_DMG 45 5 40 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
尻尾振り(二発目)_DMG 20 3 15 0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
その場ひっかき(右)_DMG 10 2 10 0 1 15 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
その場ひっかき(左)_DMG 10 2 10 0 1 15 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
翼突き刺し払い(翼払い) 60 5 25 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 12
叩きつけかみつき_操竜確定 50 4 30 32776 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
操竜_ブロッキングアタリ_DMG 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
叩きつけキュリア爆発(翼) 95 5 45 0 2 90 0 0 0 0 0 0 1 2 2 0 0 0 100 0 15
地面抉り→噛みつき(抉り) 25 4 15 0 2 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 100 40
翼突き刺し払い(突き刺し) 60 5 25 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 18
拘束攻撃スリップダメージ_DMG 0 1 0 40960 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
尻尾突き刺し(突き刺し部分) 60 6 50 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 23
尻尾振り(二発目・尻尾先)_DMG 25 3 15 0 2 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
地面抉り→噛みつき(噛みつき) 50 4 30 32768 2 45 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
ひっかきかみつき(かみつき)_DMG 20 4 30 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
ひっかきかみつき(ひっかき)_DMG 15 3 10 0 2 25 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
後方尻尾振り(一発目・尻尾先)_DMG 50 5 50 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
咆哮 60 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
血鎌 80 6 45 0 3 42 5 43 5 0 20 0 0 1 2 0 0 0 100 0 11
風圧 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
火炎放射new 50 8 60 0 2 20 5 50 5 0 10 0 0 2 2 0 0 0 0 0 30
超火球_発射 100 5 70 0 4 84 5 36 5 0 10 0 1 3 2 0 0 0 0 0 0
超火球_着弾 100 8 90 0 4 98 5 42 5 0 10 0 1 3 2 0 0 0 0 0 0
火炎放射_発射 40 5 20 0 2 30 5 30 5 0 10 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
空中クロス攻撃 80 5 30 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 3
溜めブレス_滞留 25 4 10 0 2 12 5 18 5 0 10 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
溜めブレス_発射 25 4 40 0 2 24 5 36 5 0 10 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
溜めブレス_着弾 25 4 40 0 2 24 5 36 5 0 10 0 0 2 2 0 0 0 0 0 1
溜めブレス_竜巻 80 5 90 0 2 30 5 45 5 0 10 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【強】大技メテオ 40 9 10 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【強】大技地走り 50 9 10 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【強】大技大爆発 110 6 60 0 2 150 0 0 5 0 10 0 2 2 2 0 0 0 0 0 0
翼振り払いシェル 45 5 35 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 15
暴れ火炎放射_発射1 40 8 20 0 2 30 5 30 5 0 10 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
暴れ火炎放射_発射2 40 5 20 0 2 30 5 30 5 0 10 0 0 2 2 0 0 0 0 0 1
【強】突き払い爆発 60 5 30 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【操竜必殺用】血鎌 80 6 45 0 3 25 5 25 5 0 20 0 0 1 2 0 0 0 100 0 0
地面引っかき衝撃破 45 5 40 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 100 21
EXクロス用時限アタリ 100 7 0 0 2 90 5 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 40
【強】マルチレーザー 100 6 50 0 2 100 0 0 5 0 10 0 2 2 2 0 0 0 0 100 40
【強】風追撃サブ風圧 0 10 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
EX版地面引っかき衝撃破 45 5 40 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 100 21
【強】風追撃メイン爆発 80 6 40 0 2 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【強】飛び込み斬り爆発 95 5 40 0 2 80 0 0 0 0 0 0 1 2 2 0 0 0 0 100 25
【強】ホーミングキュリア 50 4 20 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【強】大技開始ぶっとばし 30 5 10 0 2 15 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【強】範囲ヒルサブ地走り 80 5 20 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【強】範囲ヒルメイン爆発 95 6 45 0 2 90 0 0 0 0 0 0 1 2 2 0 0 0 0 0 0
【強】キュリア叩きつけ爆発 95 5 45 0 2 90 0 0 0 0 0 0 1 2 2 0 0 0 0 0 0
【強】バックステップ斬り爆発 50 9 25 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
キュリアシェル(かまいたち) 70 4 50 8 2 35 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【組技】VSイヴェル_フィニッシュ爆発 60 6 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
5000
masterHpVital
4500
gimmickVitalData
42
marionetteVitalData
43
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
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90
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1
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10
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