Monstruos

Valstrax Carmesí elevado

Los Valstrax Carmesí elevados son dragones ancianos que han hallado el modo de superar su aflicción. Neutralizar el virus de los Qurio los ha hecho más fuertes y les ha dado nuevas habilidades. La riqueza de su energía de dragón les brinda gran agilidad y hace que sus ataques explosivos sean aún más devastadores. Muy pocos pueden soportar sus feroces acometidas. Si se enfadan al máximo, entran en un estado elevado y empiezan a brillar.


Fisiología


Partes State
Cabeza 0 55 60 35 25 25 25 25 0 100
Cabeza 1 55 60 35 25 25 25 25 0 100
Cabeza 2 57 62 35 0 0 0 0 0 100
Cabeza 3 57 62 35 0 0 0 0 0 100
Cuello 0 40 30 15 25 25 25 25 0 0
Cuello 1 40 30 15 25 25 25 25 0 0
Cuello 2 40 30 20 0 0 0 0 0 0
Cuello 3 40 30 20 0 0 0 0 0 0
Cuerpo 0 30 25 10 20 20 20 20 0 0
Cuerpo 1 30 25 10 20 20 20 20 0 0
Cuerpo 2 30 25 10 0 0 0 0 0 0
Cuerpo 3 30 25 10 0 0 0 0 0 0
Brazo ala 0 45 45 45 15 15 15 15 0 0
Brazo ala 1 45 45 45 15 15 15 15 0 0
Brazo ala 2 45 45 45 15 15 15 15 0 0
Brazo ala 3 45 45 45 15 15 15 15 0 0
Pata delantera 0 25 24 25 25 25 25 25 0 0
Pata delantera 1 25 24 25 25 25 25 25 0 0
Pata delantera 2 25 24 25 25 25 25 25 0 0
Pata delantera 3 25 24 25 25 25 25 25 0 0
Pata trasera 0 25 24 20 15 15 15 15 0 0
Pata trasera 1 25 24 20 15 15 15 15 0 0
Pata trasera 2 25 24 40 0 0 0 0 0 0
Pata trasera 3 25 24 40 0 0 0 0 0 0
Ala 0 22 45 10 25 25 25 25 0 0
Ala 1 64 70 45 0 0 0 0 0 0
Ala 2 22 45 10 0 0 0 0 0 0
Ala 3 64 70 45 0 0 0 0 0 0
Cola 0 45 24 20 20 20 20 20 0 0
Cola 1 45 24 20 20 20 20 20 0 0
Cola 2 45 24 20 0 0 0 0 0 0
Cola 3 45 24 20 0 0 0 0 0 0
Pecho (vesícula) 0 80 90 50 15 25 25 20 0 0
Pecho (vesícula) 1 80 90 50 15 25 25 20 0 0
Pecho (vesícula) 2 80 90 50 15 25 25 20 0 0
Pecho (vesícula) 3 80 90 50 15 25 25 20 0 0
Pecho 0 30 25 10 20 20 20 20 0 0
Pecho 1 30 25 10 20 20 20 20 0 0
Pecho 2 30 25 10 0 0 0 0 0 0
Pecho 3 30 25 10 0 0 0 0 0 0
Partes HP Break Extract
Cabeza 350
700 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
1050 (BreakLevel: 0, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 3)
Red
Cuerpo 200
400 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
White
Ala 400
600 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Red
Ala 400
600 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Red
Brazo izquierdo 150
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Orange
Brazo derecho 150
300 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 1)
Orange
Cola 250
300 (PermitDamageAttr: Slash)
White
Pata trasera 150 Orange
Pecho (vesícula) 250
350 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 0)
Red
MultiParts HP Variables
Cabeza
Cuerpo
Ala
Ala
Brazo izquierdo
Brazo derecho
Cola
Pata trasera
Pecho (vesícula)
1
150
700
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Cuerpo
Brazo izquierdo
Brazo derecho
Pecho (vesícula)
200
700
1400
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Cabeza
Cuerpo
Ala
Ala
Brazo izquierdo
Brazo derecho
Cola
Pata trasera
Pecho (vesícula)
-1
-1
-1
-1
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: True
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

Efectividad est. alter.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Veneno
250 +150 →700
5 / 10 sec
150
15 sec
Parálisis
300 +100 →700
5 / 10 sec
0
7 sec
Sueño
250 +150 →700
5 / 10 sec
0
40 sec
Aturdimiento
200 +150 →800
5 / 10 sec
0
10 sec
Nitro
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 150
Fatiga
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Plaga de fuego
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
Plaga de agua
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Plaga de hielo
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Plaga de rayo
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Misiones


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
RM 6★ Valstrax Carmesí elevado
Area 8 (60%)
Area 7 (30%)
Area 9 (10%)
(6%) (10%)
1
65,330 HP
66,740 HP
68,620 HP
70,500 HP
72,850 HP
16.3 15 1 2.7/2.7 1.7 2.2 1
Anomalía 6★ Estudio Anomalía: Valstrax Carmesí
Area 9 (60%)
Area 13 (30%)
Area 2 (10%)
(6%) (10%)
1
79,900 HP
82,250 HP
84,600 HP
20 22 1 3.1/3.1 3.1 3.1 1

Objetos


Item Quest Rank Method Amount Rate
Caparazón brillante Rango maestro Recompensas objetivo x1 14%
Esquirla reluciente Rango maestro Recompensas objetivo x1 22%
Zarpa de Valstrax Rango maestro Recompensas objetivo x1 18%
Caparazón de Valstrax+ Rango maestro Recompensas objetivo x1 12%
Helicola de Valstrax Rango maestro Recompensas objetivo x1 10%
Fluido carmesí hirv. Rango maestro Recompensas objetivo x1 15%
Orbe de Valstrax Rango maestro Recompensas objetivo x1 6%
Esfera roja Rango maestro Recompensas objetivo x1 3%
Esquirla reluciente Rango maestro Tallas Cuerpo x1 35%
Caparazón brillante Rango maestro Tallas Cuerpo x1 28%
Zarpa de Valstrax Rango maestro Tallas Cuerpo x1 14%
Alalanza carmesí+ Rango maestro Tallas Cuerpo x1 21%
Esfera roja Rango maestro Tallas Cuerpo x1 2%
Helicola de Valstrax Rango maestro Tallas Cortante x1 80%
Esquirla reluciente Rango maestro Tallas Cortante x1 16%
Esfera roja Rango maestro Tallas Cortante x1 4%
Esquirla reluciente Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 76%
Fluido carmesí hirv. Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x2 20%
Esfera roja Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 4%
Caparazón de Valstrax+ Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 4 x1 90%
Fluido carmesí hirv. Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 4 x2 10%
Alalanza carmesí+ Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 6 x1 90%
Zarpa de Valstrax Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 6 x1 10%
Zarpa de Valstrax Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 7 x1 80%
Caparazón brillante Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 7 x1 20%
Esquirla reluciente Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 78%
Fluido carmesí hirv. Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 20%
Esfera roja Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 2%
Fluido carmesí hirv. Rango maestro Materiales caídos x1 32%
Caparazón brillante Rango maestro Materiales caídos x1 24%
Orbe de Valstrax Rango maestro Materiales caídos x1 3%
Esfera roja Rango maestro Materiales caídos x1 1%
Tesoro dragón antiguo Rango maestro Materiales caídos x1 40%
Fluido carmesí hirv. Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x2 25%
Caparazón brillante Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x1 50%
Esquirla reluciente Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x1 25%
Caparazón brillante Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 33%
Esquirla reluciente Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 25%
Fluido carmesí hirv. Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 41%
Orbe de Valstrax Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 30 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 1 0 0 0 0 0 0
突進 50 5 40 0 4 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 34
槍攻撃 40 4 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 10
対空(中) 0 4 0 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空(大) 0 4 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
大技着地 80 7 40 0 4 140 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
大技離陸 40 4 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
小パンチ 30 5 15 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 12
突進停止 50 5 30 0 3 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
かみつき大 40 5 25 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
かみつき小 30 3 20 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 18
二段パンチ 30 5 15 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
猛ダッシュ 15 3 0 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
空中槍ステ 40 3 20 0 3 55 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 17
段差登り着地 15 3 0 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
突進_操竜時用 50 5 40 0 4 230 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 37
【克服】こかし 30 3 20 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 14
【克服】翼裏拳 50 5 25 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
小パンチ二段目 40 5 30 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 25
振り向きパンチ 40 5 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 19
槍攻撃薙ぎ払い 40 4 25 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
空中槍ステ二連 40 5 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 17
対空(かみつき大) 0 4 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空(かみつき小) 0 4 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【操竜】離脱突進 30 5 0 8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ウィング薙ぎ払い 50 5 25 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
ジャンプ薙ぎ払い 60 4 40 0 3 27 5 63 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
二段パンチ二段目 30 9 30 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
ホバリング突進(体) 80 6 25 0 3 85 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
ホバリング突進(翼) 80 6 50 0 3 85 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
【克服】翼アッパー 60 8 30 0 2 18 5 42 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 33
【操竜】回避パリィ 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
大技着地_対ボス敵用 80 7 40 0 4 140 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
【克服】大車輪(回転) 100 5 25 0 3 31 5 74 5 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
段差ジャンプダメージ 20 4 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
猛ダッシュ小かみつき 30 4 15 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【克服】傀氣脈動変身用 60 5 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【克服】振り向きパンチ 80 5 20 0 3 80 0 0 0 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 100 20
【克服】大車輪(突き刺し) 100 7 25 0 3 33 5 77 5 0 180 0 1 2 2 0 0 0 0 100 25
操竜確定ヤラレ(槍攻撃) 40 4 20 8 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
大技着地_対ボス敵PLノーダメ用 80 7 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
操竜確定ヤラレ(かみつき小) 30 3 20 8 1 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
ウィング薙ぎ払い(スーパーモード) 80 5 25 0 3 28 5 67 5 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【克服】【強化版】傀氣脈動変身用 60 5 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
予兆 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
地震 30 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
設置炎 0 1 0 0 0 2 5 2 5 0 180 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
龍属性弾 30 5 10 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
大技メテオ 80 7 50 0 3 36 5 84 5 0 180 0 2 3 1 0 0 0 0 0 0
翼叩きつけ 60 8 30 0 2 24 5 56 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
大技離陸爆発 50 5 40 0 3 27 5 63 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
落下龍属性弾 30 5 10 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
龍属性弾(着弾) 30 5 10 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
龍属性レーザー 80 6 50 0 3 60 5 60 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 30
ステップ龍属性弾 30 3 10 0 2 10 5 25 5 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
スーパー龍属性弾 40 5 15 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
彗星旋回龍属性弾 0 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
落下龍属性弾(着弾) 30 5 10 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
龍属性ブレス(左右) 60 33 30 0 2 21 5 49 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
龍属性ブレス(正面) 60 6 40 0 3 24 5 56 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
吸気完了(風圧弱) 50 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
クリアリングバーナー 0 1 0 0 0 4 5 4 5 0 180 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
スーパー落下龍属性弾 40 5 15 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
バックステップブレス 50 5 40 0 2 24 5 56 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
ブロック移動離陸爆発 50 5 40 0 1 12 5 28 5 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
突進時風圧(風圧弱) 50 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
龍属性レーザー跡爆発 80 6 50 0 3 42 5 43 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 10
大技メテオ_対ボス敵用 80 7 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 0 0 0 0 0
スーパー龍属性弾(着弾) 40 5 15 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
ロケットパンチ(地割れ) 60 4 35 0 3 19 5 46 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
彗星旋回龍属性弾(着弾) 40 33 15 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【克服】彗星シェル爆発 80 5 30 0 2 22 5 53 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
ホバリング突進地面爆発 50 5 40 0 2 24 5 56 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 25
【克服】翼アッパー(解放) 80 8 30 0 2 21 5 49 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 33
龍属性ブレス(ホバリング) 60 6 40 0 3 24 5 56 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
彗星離陸用風圧(龍風圧) 50 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
龍属性レーザー_正面大範囲 80 6 50 0 3 75 5 75 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 30
スーパー落下龍属性弾(着弾) 40 5 15 0 2 15 5 35 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
ロケットパンチ(地割れ爆発) 60 8 30 0 3 24 5 56 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 19
スーパーバックステップブレス 50 5 40 0 2 24 5 56 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
ブロック移動離陸用風圧(龍風圧) 50 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【克服】ブーストステップ_翼パンチ 80 8 35 0 2 16 5 39 5 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 20

Details for

baseHpVital
4700
masterHpVital
4700
gimmickVitalData
54
marionetteVitalData
55
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
SelfSleepRecoverHpVitalRate
0
SelfSleepTime
0
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
1
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
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