Abilità furia
Debolezza tuono
Aumenta il danno inflitto ai mostri colpiti da malus da tuono.
Armi
| Spada-scossa Khezu I | Fatta con materiali Khezu e dotata di una lama elettrificata. | |
| Spada-scossa Khezu II | Fatta con materiali Khezu e dotata di una lama elettrificata. | |
| Lama-scossa Khezu | Spada-scossa Khezu potenziata. Ogni colpo è un getto di letale elettricità. | |
| Rasoio Khezu I | Spada e scudo di Khezu, progettati al solo fine di infliggere dolore. | |
| Rasoio Khezu II | Spada e scudo di Khezu, progettati al solo fine di infliggere dolore. | |
| Rasoio doloroso | Rasoio Khezu potenziato. I suoi tagli profondi causano dolori lancinanti. | |
| Motoseghe doppie I | Doppie lame che un tempo venivano usate per tagliare il metallo in laboratorio. | |
| Motoseghe doppie II | Doppie lame che un tempo venivano usate per tagliare il metallo in laboratorio. | |
| Ghigliottine | Doppie lame con meccanismo rotante in grado di polverizzare anche i draghi. | |
| Katana sterminatrice I | Bellissima lama forgiata da un girovago arrivato da oriente e presto scomparso. | |
| Katana sterminatrice II | Bellissima lama forgiata da un girovago arrivato da oriente e presto scomparso. | |
| Katana demoniaca | Katana sterminatrice potenziata. La sua sete di sangue è contagiosa. | |
| Sacco degli orrori I | Puzzolente arma avvolta in pelle di Khezu. Meglio non esaminarla troppo da vicino. | |
| Sacco degli orrori II | Puzzolente arma avvolta in pelle di Khezu. Meglio non esaminarla troppo da vicino. | |
| Tuono Khezu | Sacco degli orrori potenziato con un generatore Khezu. Contenuto ignoto. | |
| Corno di Khezu I | Fatto per assomigliare alla bocca di un Khezu. Forma e suono sono indimenticabili. | |
| Corno di Khezu II | Fatto per assomigliare alla bocca di un Khezu. Forma e suono sono indimenticabili. | |
| Flauto di Khezu | Molto... strano. Non esiste altro modo per descrivere il suono che emette. | |
| Lancia Kadachi I | Ricavata da scaglie di Tobi-Kadachi. La sua carica elettrica è scioccante. | |
| Lancia Kadachi II | Ricavata da scaglie di Tobi-Kadachi. La sua carica elettrica è scioccante. | |
| Lanciascossa | Un fulmine non colpisce mai due volte, ma la lancia Kadachi potenziata sì. | |
| Voltaggio pieno I | Il generatore integrato di effetti elementali ne aumenta il volume. | |
| Voltaggio pieno II | Il generatore integrato di effetti elementali ne aumenta il volume. | |
| L-fuc. alta tensione | Voltaggio pieno potenziato. In materiale conduttivo per l'alta tensione. | |
| Ascia Khezu I | Ascia simile alla bocca di un Khezu, probabilmente con lo stesso numero di denti. | |
| Ascia Khezu II | Ascia simile alla bocca di un Khezu, probabilmente con lo stesso numero di denti. | |
| Squarciatore Khezu | Ascia Khezu potenziata. Un'arma potente spesso chiamata "bacio di Khezu". | |
| Lama cap. cavaliere I | Lama caricata recante il sigillo di un cavaliere che colpiva con furia elettrica. | |
| Lama cap. cavaliere II | Lama caricata recante il sigillo di un cavaliere che colpiva con furia elettrica. | |
| Die Walküre | Lama del capitano cavaliere potenziata. Trionfa come la donna cui deve il nome. | |
| Cuore elettrico I | Arma che assorbe energia dalla preda usando un sinistro apparato pulsante. | |
| Cuore elettrico II | Arma che assorbe energia dalla preda usando un sinistro apparato pulsante. | |
| Cuore fulminante | Cuore elettrico potenziato. Spillato il sangue delle prede, attacca dall'alto. | |
| Arco Khezu I | La carica elettrica di questo arco dona alle frecce la potenza del tuono. | |
| Arco Khezu II | La carica elettrica di questo arco dona alle frecce la potenza del tuono. | |
| Nucleo galvanizzato | Bizzarro arco Khezu potenziato. Le sue frecce sono elettriche. | |
| Arco Nulo giallo I | Elegante arco di Bnahabra. Le sue proprietà elettriche generano shock e stupore. | |
| Arco Nulo giallo II | Elegante arco di Bnahabra. Le sue proprietà elettriche generano shock e stupore. | |
| Arco Unu giallo | Una bellezza in grado di colpire chi la ammira con scariche di fulmini. | |
| Siringa Khezu I | Balestra simile a una testa di Khezu. Cura gli alleati con proiettili recupero. | |
| Siringa Khezu II | Balestra simile a una testa di Khezu. Cura gli alleati con proiettili recupero. | |
| Siringa Khezu III | Balestra simile a una testa di Khezu. Cura gli alleati con proiettili recupero. | |
| Ipo-Khezu | Siringa Khezu potenziata. Un'arma bizzarra con doti curative e offensive. |