Habilidades do Frenesi

Explor. Flag. de Raio

Aumenta o dano a monstros atingidos por flagelo de raio.


Armas


Espada Choque Khezu I Espada revestida em material elementar que eletrifica a lâmina.
Espada Choque Khezu II Espada revestida em material elementar que eletrifica a lâmina.
Lâmina Choque Khezu Espada Choque Khezu melhorada. Cada golpe dá um choque mortal.
Navalha de Khezu I Uma espada e um escudo feitos de partes Khezu, feitos para causar dor.
Navalha de Khezu II Uma espada e um escudo feitos de partes Khezu, feitos para causar dor.
Navalha Dolorosa Navalha de Khezu aprimorada. É impossível não gritar de dor com seus cortes.
Motosserras Gêmeas I Duplas-Lâminas usadas para cortar metal em uma oficina. Tecnologia avançada.
Motosserras Gêmeas II Duplas-Lâminas usadas para cortar metal em uma oficina. Tecnologia avançada.
Guilhotinas Duplas-Lâminas com mecanismo giratório, capaz de dilacerar até dragões.
Cutelo Ávido I Lâmina forjada por um andarilho do Oriente, que logo desapareceu.
Cutelo Ávido II Lâmina forjada por um andarilho do Oriente, que logo desapareceu.
Fatiador Demoníaco Cutelo Ávido aprimorado. Sua sede de sangue infecta a alma do portador.
Bolsa d’Horrores I Martelo fedorento com pele de Khezu. Melhor não olhar de perto demais.
Bolsa d’Horrores II Martelo fedorento com pele de Khezu. Melhor não olhar de perto demais.
Bolsão do Trovão Bolsa d’Horrores melhorada com um gerador de Khezu. Não se sabe o que tem nela.
Berrante Khezu I Feito para parecer a boca de um Khezu. Você não deve deixá-lo fora ao dormir.
Berrante Khezu II Feito para parecer a boca de um Khezu. Você não deve deixá-lo fora ao dormir.
Flauta de Khezu É apenas... estranho. Não há outra maneira de descrever o som desta coisa.
Lança de Kadachi I Lança feita da escamas de Tobi-Kadachi. Possui uma carga elétrica poderosa.
Lança de Kadachi II Lança feita da escamas de Tobi-Kadachi. Possui uma carga elétrica poderosa.
Lançachoque Lança Kadachi aprimorada. Um raio que cai duas vezes no mesmo lugar.
Tensão Total I Lançarma com gerador embutido, que confere a ela propriedades elementais.
Tensão Total II Lançarma com gerador embutido, que confere a ela propriedades elementais.
Lançarma Alta Tensão Essa versão da Tensão Total usa materiais que melhoram a condutividade elétrica.
Machado Khezu I Machado que lembra a boca de um Khezu, com talvez o mesmo número de dentes afiados.
Machado Khezu II Machado que lembra a boca de um Khezu, com talvez o mesmo número de dentes afiados.
Cutelo de Khezu Machado Khezu melhorado. Esta arma poderosa é chamada de "Beijo de Khezu".
Lâmina Cap. de K. I Arma nobre, com o símbolo de um cavaleiro imbuído da força de um raio.
Lâmina Cap. de K. II Arma nobre, com o símbolo de um cavaleiro imbuído da força de um raio.
Die Walküre Esta arma recebeu seu nome em homenagem a uma heroína que venceu muitas batalhas.
Câmara de Raio I Esta sinistra glaive rouba energia da sua presa usando um dispositivo pulsante.
Câmara de Raio II Esta sinistra glaive rouba energia da sua presa usando um dispositivo pulsante.
Câmara de Raio Compl. Câmara de Raio melhorada. Suga o sangue da presa, então ataca do céu.
Arco Khezu I Arco com estilo único, que eletrifica a flecha ao dispará-la.
Arco Khezu II Arco com estilo único, que eletrifica a flecha ao dispará-la.
Núcleo Galvanizado Versão melhorada e estranha do Arco Khezu. Dispara flechas eletrizadas.
Arko Nulo Amar. I Elegante arco de Bnahabra. Suas propriedades elétricas são sempre chocantes.
Arko Nulo Amar. II Elegante arco de Bnahabra. Suas propriedades elétricas são sempre chocantes.
Arko Unu Amarelo Uma obra-prima da tecelagem. Sua beleza causa choque, quase como um raio.
Seringa Khezu I Fuzilarco sinistro que parece uma cabeça de Khezu. Cura aliados com Munição Curativa.
Seringa Khezu II Fuzilarco sinistro que parece uma cabeça de Khezu. Cura aliados com Munição Curativa.
Seringa Khezu III Fuzilarco sinistro que parece uma cabeça de Khezu. Cura aliados com Munição Curativa.
Hipo de Khezu Estranha Seringa Khezu melhorada. Pode tanto curar como destruir.
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