Monstros
Izuchi
Um serpássaro onívoro com uma cauda característica em forma de foice. Ele usa essa cauda para atacar, mas também para escalar árvores e derrubar frutas. Muitos Izuchis formam manadas lideradas por um Grande Izuchi; em cada manada, os dois melhores guerreiros são selecionados pelo líder para ajudá-lo a caçar presas.
Fisiologia
Partes | State | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corpo | 0 | 70 | 70 | 75 | 70 | 50 | 50 | 50 | 10 | 100 |
Partes | HP | Break | Extract |
---|---|---|---|
Corpo | 40 | Orange |
MultiParts | HP | Variables |
---|
Eficácia de Efeitos
Ailment | Buildup | Decay | Damage | Duration | Other |
---|---|---|---|---|---|
Veneno |
40
+30
→100
|
5 /
10 sec
|
350
|
35 sec
| |
Paralisia |
20
+10
→40
|
5 /
10 sec
|
0
|
15 sec
| |
Sono |
30
+20
→70
|
5 /
10 sec
|
0
|
40 sec
| |
Atordoamento |
45
+25
→95
|
5 /
10 sec
|
0
|
10 sec
| |
Explosão |
30
+10
→50
|
5 /
10 sec
|
0
|
0 sec
| BlastDamage: 100
|
Exaustão |
225
+75
→900
|
5 /
10 sec
|
0
|
0 sec
| SubStamina: 150
|
Flagelo de Fogo |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
300
|
20 sec
| HitDamageRate: 1.5
|
Flagelo de Água |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| |
Flagelo de Gelo |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| MotionSpeedRate: 0.90
|
Flagelo de Raio |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1
|
Missões
Quest | Players | HP | Attack | Parts | Defense | Ailment | Stun | Stamina | Mount |
---|
Itens
Item | Quest Rank | Method | Amount | Rate | |
---|---|---|---|---|---|
Cauda Izuchi | Ranque Baixo | Prêmios do Alvo | x2 | 12% | |
Cauda Izuchi | Ranque Baixo | Prêmios do Alvo | x1 | 34% | |
Pele Izuchi | Ranque Baixo | Prêmios do Alvo | x2 | 11% | |
Pele Izuchi | Ranque Baixo | Prêmios do Alvo | x1 | 19% | |
Garra Afiada | Ranque Baixo | Prêmios do Alvo | x1 | 24% | |
Cauda Izuchi | Ranque Baixo | Talha | Corpo | x1 | 52% |
Pele Izuchi | Ranque Baixo | Talha | Corpo | x1 | 33% |
Garra Afiada | Ranque Baixo | Talha | Corpo | x1 | 15% |
Cauda Izuchi | Ranque Baixo | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 52% | |
Pele Izuchi | Ranque Baixo | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 33% | |
Garra Afiada | Ranque Baixo | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 15% | |
Pele Izuchi+ | Ranque Elevado | Prêmios do Alvo | x2 | 12% | |
Pele Izuchi+ | Ranque Elevado | Prêmios do Alvo | x1 | 34% | |
Cauda Izuchi | Ranque Elevado | Prêmios do Alvo | x2 | 11% | |
Cauda Izuchi | Ranque Elevado | Prêmios do Alvo | x1 | 19% | |
Garra Perfurante | Ranque Elevado | Prêmios do Alvo | x1 | 24% | |
Cauda Izuchi | Ranque Elevado | Talha | Corpo | x1 | 32% |
Pele Izuchi+ | Ranque Elevado | Talha | Corpo | x1 | 53% |
Garra Perfurante | Ranque Elevado | Talha | Corpo | x1 | 15% |
Cauda Izuchi | Ranque Elevado | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 32% | |
Pele Izuchi+ | Ranque Elevado | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 53% | |
Garra Perfurante | Ranque Elevado | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 15% | |
Cauda Izuchi | Ranque Mestre | Talha | Corpo | x1 | 32% |
Pele Pesada Izuchi | Ranque Mestre | Talha | Corpo | x1 | 53% |
Garra Dura | Ranque Mestre | Talha | Corpo | x1 | 15% |
Cauda Izuchi | Ranque Mestre | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 32% | |
Pele Pesada Izuchi | Ranque Mestre | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 53% | |
Garra Dura | Ranque Mestre | Itens Obtidos por Amigato | x1 | 15% |
Attack Moves
Name | Power | DamageType | BasePiyoValue | BaseAttackAttr | ObjectBreakType | BaseDamage | BaseAttackElement | BaseAttackElementValue | BaseDebuffType | BaseDebuffValue | BaseDebuffSec | DamageTypeValue | GuardableType | BaseEm2EmDamageType | HitMarkType | BaseHyakuryuObjectBreakDamage | MarionetteEnemyBaseDamage | MarionetteEnemyDamageType | MarionetteEnemyBaseDamageS | MarionetteEnemyBaseDamageM | MarionetteEnemyBaseDamageL |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
春風脚 | 10 | 3 | 5 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
噛みつき | 10 | 2 | 5 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
飛び掛かり | 20 | 3 | 20 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
【MR】春風脚 | 40 | 3 | 40 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
足元薙ぎ払い | 10 | 3 | 5 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
百裂切り裂き前進 | 10 | 3 | 5 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
振り下ろしアタック | 40 | 5 | 40 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
砂利ブレス | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Details for
- baseHpVital
- 90
- masterHpVital
- 90
- gimmickVitalData
- 23
- marionetteVitalData
- 24
- TerrainActionCheckDist
- 10
- AdjustWallPointOffset
- 0
- Weight
- 5
- DyingVillageHpVitalRate
- 30
- DyingLowLevelHpVitalRate
- 25
- DyingHighLevelHpVitalRate
- 18
- CaptureVillageHpVitalRate
- 12
- CaptureLowLevelHpVitalRate
- 35
- CaptureHighLevelHpVitalRate
- 25
- SelfSleepRecoverHpVitalRate
- 21
- SelfSleepTime
- 12
- InCombatSelfSleepFlag
- 1084227584
- DummyShadowScale
- 90
- MaxNumForNormalQuest
- 1
- MaxNumForHyakuryuQuest
- 1065353216
- MaxSoundDamageCount
- 10