Habilidades do Frenesi
Espécie Antiaquática
Aumenta o dano a monstros aquáticos.
Armas
| Tempest. Usurpador I | Arma de caráter indelével. Seu poder não pode ser subestimado. | |
| Tempest. Usurpador II | Arma de caráter indelével. Seu poder não pode ser subestimado. | |
| Tempest. Déspota | Torne-se um senhor do trovão com a forma melhorada da Tempestade do Usurpador. | |
| Lâminacasco Sono I | Um lindo presente do mar, esta espada bota inimigos em um sono profundo. | |
| Lâminacasco Sono II | Um lindo presente do mar, esta espada bota inimigos em um sono profundo. | |
| Lâminacasco Soporífica | Os efeitos de induzir o sono deste espadão envolvem inimigos como ondas no mar. | |
| Pirorraio Usurpador I | Uma espada cheia da força vital de um rei. Ataca como um raio que cai. | |
| Pirorraio Usurpador II | Uma espada cheia da força vital de um rei. Ataca como um raio que cai. | |
| Tortrovão do Déspota | Pirorraio Usurpador aprimorado. Frita oponentes até ficarem bem crocantes. | |
| Tabarzin Ósseo I | Machado pequeno e portátil projetado para ser usado com um corte contínuo. | |
| Tabarzin Ósseo II | Machado pequeno e portátil projetado para ser usado com um corte contínuo. | |
| Tabarzin Ragdos | Um bom balanço faz milagres com este Tabarzin Ósseo melhorado. | |
| Cascoespada do Sono I | Espada feita de uma concha. Dá para ouvir o ruído relaxante do mar nela. | |
| Cascoespada do Sono II | Espada feita de uma concha. Dá para ouvir o ruído relaxante do mar nela. | |
| Pesadelo Acordado | Esta lâmina feita de concha pode cortar ondas imensas ou acalentar presas. | |
| Fulgor do Usurpador I | Duplas-Lâminas com a fúria de Zinogre. Só a genuína coragem desperta as presas. | |
| Fulgor do Usurpador II | Duplas-Lâminas com a fúria de Zinogre. Só a genuína coragem desperta as presas. | |
| Bombardeio do Déspota | Presas feitas para dominar o mundo, moldadas conforme o Fulgor do Usurpador. | |
| Fat. do Usurpador I | Espada para reis selvagens. Se deuses realmente existem, esta espada pode cortá-los. | |
| Fat. do Usurpador II | Espada para reis selvagens. Se deuses realmente existem, esta espada pode cortá-los. | |
| Quebrarraio do Déspota | Tudo é igual no sucessor do Fatiador do Usurpador: carne morta. | |
| Espada Usada II | Antiga espada da aldeia. Não é aço, mas foi claramente bem cuidada. | |
| Herança de Kamura | Esta lâmina faz jus ao nome. Certamente, será usada por muitos anos. | |
| Esmaga-Diabo I | Lembra o velho que primeiro caçou com um martelo; seu pupilo o superou com isto. | |
| Esmaga-Diabo II | Lembra o velho que primeiro caçou com um martelo; seu pupilo o superou com isto. | |
| Alma do Demoferro | Esmaga-Diabo melhorada. Dizem que foi usada por um guerreiro até no pós-morte. | |
| Trovão do Usurpador I | Martelo baseado em um deus do trovão do mal. Um golpe transforma vidas em pó. | |
| Trovão do Usurpador II | Martelo baseado em um deus do trovão do mal. Um golpe transforma vidas em pó. | |
| Crepitar do Déspota | Trovão do Usurpador aprim. Inimigos, ajoelhem perante o deus do trovão! | |
| Martelovo I | Este martelo esmaga a ideia de que martelos são duros. Estranhamente, nunca quebra. | |
| Martelovo II | Este martelo esmaga a ideia de que martelos são duros. Estranhamente, nunca quebra. | |
| Martelo Gargwa | Inquebrável: forma melhorada do Martelovo. Claro que uma hora vai quebrar... | |
| Rosnado do Usurpador I | Berrante cheio da ira de um rei. A música libera seu espírito de luta. | |
| Rosnado do Usurp. II | Berrante cheio da ira de um rei. A música libera seu espírito de luta. | |
| Trovoada do Déspota | Rosnado do Usurpador melhorado; o rugido do monarca destrói a oposição. | |
| Vinda do Usurpador I | Uma lança que personifica um rei feroz. Dizima inimigos com golpes eletrificados. | |
| Vinda do Usurpador II | Uma lança que personifica um rei feroz. Dizima inimigos com golpes eletrificados. | |
| Cacofonia do Déspota | Despache os ímpios para o inferno com a Vinda do Usurpador melhorada. | |
| Fragrância I | Uma lança modelada em forma de botão de flor. É bonita e perfumada. | |
| Fragrância II | Uma lança modelada em forma de botão de flor. É bonita e perfumada. | |
| Fragrância Chique | Esta forma da Fragrância dá aos inimigos uma morte perfumada. | |
| Rugido do Usurpador I | Lançarma com o poder de um monarca. O rugido anuncia o grande conquistador. | |
| Rugido do Usurpador II | Lançarma com o poder de um monarca. O rugido anuncia o grande conquistador. | |
| Flogisto do Déspota | Os impérios conquistados ajoelham-se perante o poder desta lançarma. | |
| Estoura-milho I | Essa lançarma foi criada na fazenda. Fora o visual, ela é um estouro. | |
| Estoura-milho II | Essa lançarma foi criada na fazenda. Fora o visual, ela é um estouro. | |
| Estoura-milho Possante | Estoura-milho melhorado. Agora, ter uma boa colheita só depende de você! | |
| Armacasco do Sono I | Lançarma projetada por um pescador. O som da brisa marítima convida ao sono. | |
| Armacasco do Sono II | Lançarma projetada por um pescador. O som da brisa marítima convida ao sono. | |
| Armacasco Soporífica | Essa lançarma melhorada, feita de conchas do mar, causa um sono incontrolável. | |
| Chuva do Usurpador I | Machado nascido do melhor caçador da história. Seu raio avisa o retorno do rei. | |
| Chuva do Usurpador II | Machado nascido do melhor caçador da história. Seu raio avisa o retorno do rei. | |
| Dilúvio do Déspota | Chuva do Usurpador melhorada para quem acredita que a força é o caminho. | |
| Lâminacasco Sono II | Machado que parece uma concha robusta. Um golpe é capaz de derrubar o inimigo. | |
| Lâminacasco Sono II | Machado que parece uma concha robusta. Um golpe é capaz de derrubar o inimigo. | |
| Schale Batis | Está ouvindo o mar? Arraste seus inimigos para as ondas do sono eterno... | |
| Rel. do Usurpador I | As faíscas do Zinogre saltam dessa lâmina. Invoque sua fúria e divida os céus. | |
| Rel. do Usurpador II | As faíscas do Zinogre saltam dessa lâmina. Invoque sua fúria e divida os céus. | |
| Ventormenta do Déspota | Relâmpago do Usurpador melhorado. Cada corte ressoa como o uivo de um Zinogre. | |
| Cetro Raio Régio I | Glaive feita de Zinogre. Explora o grande poder do rugido de um monarca. | |
| Cetro Raio Régio II | Glaive feita de Zinogre. Explora o grande poder do rugido de um monarca. | |
| Raioduplo do Déspota | Veja enquanto seus inimigos rastejam, atingidos pela terrível fúria de um rei. | |
| Estrondo Usurpador I | Arco feito com o casco de um monarca exótico. As flechas dilaceram como presas. | |
| Estrondo Usurpador II | Arco feito com o casco de um monarca exótico. As flechas dilaceram como presas. | |
| Setantiga do Déspota | Estrondo do Usurpador melhorado. As flechas podem derrubar o próprio sol. | |
| Peixarco Morsel I | Um arco ecológico, projetado para fazer uso de restos de peixe-espada. | |
| Peixarco Morsel II | Um arco ecológico, projetado para fazer uso de restos de peixe-espada. | |
| Peixarco Amplo | Peixarco Morsel aprimorado. Todo o peixe é aproveitado em honra ao seu espírito. | |
| Tremor do Usurpador I | Uma arma que converte vontade em poder. Monarcas superam seus limites. | |
| Tremor do Usurpador II | Uma arma que converte vontade em poder. Monarcas superam seus limites. | |
| Paroxismo do Déspota | Cada tiro disparado por esta arma irradia a vontade de aniquilar o mal. | |
| Crime do Usurpador I | Fuzilarco com instinto de monarca. Os tiros marcam o início da caçada régia. | |
| Crime do Usurpador II | Fuzilarco com instinto de monarca. Os tiros marcam o início da caçada régia. | |
| Incêndio do Déspota | Um rei não pode descansar até ter pego toda a criação. Crime do Usurp. melhorado. | |
| Tiro Primaveril I | Uma arma exótica, colorida como uma Carpa Primaveril. Usa tecnologia avançada. | |
| Tiro Primaveril II | Uma arma exótica, colorida como uma Carpa Primaveril. Usa tecnologia avançada. | |
| Cria Primaveril | Forma final do Tiro Primaveril. Se fortalece em resposta à habilidade. |