Randale-Fähigkeiten

Sekundär: Wasser III

Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Wasserwaffe auf Wasser, erhöht es um 30 und das Hauptelement um 10.


Waffen


Randale-Zwillinge S Mähe mit der Macht dieser Randale-Klingen alle nieder, die sich nicht beugen.
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