Abilità furia

Bonus tuono I

Potenza attacco elemento tuono: +4


Armi


Spada-scossa Khezu I Fatta con materiali Khezu e dotata di una lama elettrificata.
Spada-scossa Khezu II Fatta con materiali Khezu e dotata di una lama elettrificata.
Tempesta tiranno I Arma di carattere indomabile. Potente al di là di ogni descrizione.
Tempesta tiranno II Arma di carattere indomabile. Potente al di là di ogni descrizione.
Mazza del demone I Avvolta nella minacciosa pelliccia di Rajang, fende il pazzo che la tocca.
Vampata del tiranno I Spada pervasa dalla forza vitale di un re. Colpisce con una pioggia di folgori.
Vampata del tiranno II Spada pervasa dalla forza vitale di un re. Colpisce con una pioggia di folgori.
Rasoio Khezu I Spada e scudo di Khezu, progettati al solo fine di infliggere dolore.
Rasoio Khezu II Spada e scudo di Khezu, progettati al solo fine di infliggere dolore.
Bastone Rajang I Spada a forma di bastone. Quando c'è un pericolo, rilascia il tuono.
Folgore del tiranno I Doppie lame con la potenza dello Zinogre che solo i più temerari sanno risvegliare.
Folgore del tiranno II Doppie lame con la potenza dello Zinogre che solo i più temerari sanno risvegliare.
Pugnale Khezu I Pugnale dalla insaziabile sete di sangue. I lampi che emana atterriscono la preda.
Motoseghe doppie I Doppie lame che un tempo venivano usate per tagliare il metallo in laboratorio.
Suzuka Takamaru I Zampe anteriori di Rajang. Aggrediscono come fulmini e la vita abbandona la preda.
Rasoio del tiranno I Spada per re selvaggi. Abbatterebbe anche una divinità.
Rasoio del tiranno II Spada per re selvaggi. Abbatterebbe anche una divinità.
Katana sterminatrice I Bellissima lama forgiata da un girovago arrivato da oriente e presto scomparso.
Katana sterminatrice II Bellissima lama forgiata da un girovago arrivato da oriente e presto scomparso.
Alabarda infernale I Fatta secondo i segreti dei monaci orientali. Contiene lo spirito di un guerriero.
Sacco degli orrori I Puzzolente arma avvolta in pelle di Khezu. Meglio non esaminarla troppo da vicino.
Sacco degli orrori II Puzzolente arma avvolta in pelle di Khezu. Meglio non esaminarla troppo da vicino.
Tuono del tiranno I Martello modellato su un demone del tuono. Polverizza eserciti con un solo colpo.
Tuono del tiranno II Martello modellato su un demone del tuono. Polverizza eserciti con un solo colpo.
Criniera nera I Un leone sopito o un demone guardingo? Scegli tu cosa vedere in questo martello.
Ringhio del tiranno I Corno da caccia intriso dello spirito battagliero di un monarca.
Ringhio del tiranno II Corno da caccia intriso dello spirito battagliero di un monarca.
Corno di Khezu I Fatto per assomigliare alla bocca di un Khezu. Forma e suono sono indimenticabili.
Corno di Khezu II Fatto per assomigliare alla bocca di un Khezu. Forma e suono sono indimenticabili.
Denden Daiko I Corno da caccia che scatena tempeste al primo richiamo e grida vittoria al secondo.
Denden Daiko II Corno da caccia che scatena tempeste al primo richiamo e grida vittoria al secondo.
Ascesa del tiranno I Lancia che racchiude la furia di un re. Annienta i nemici con colpi e fulmini.
Ascesa del tiranno II Lancia che racchiude la furia di un re. Annienta i nemici con colpi e fulmini.
Lancia del demone I Lancia dorata ricavata da un bellissimo corno di Rajang. Il suo colpo propaga lampi.
Ruggito del tiranno I Lancia-fucile dal potere di un monarca che annuncia l'arrivo del conquistatore.
Ruggito del tiranno II Lancia-fucile dal potere di un monarca che annuncia l'arrivo del conquistatore.
Voltaggio pieno I Il generatore integrato di effetti elementali ne aumenta il volume.
Voltaggio pieno II Il generatore integrato di effetti elementali ne aumenta il volume.
L-fucile demone I All'apparenza una comune lancia-fucile, è in realtà posseduta da potenti demoni.
Ascia Khezu I Ascia simile alla bocca di un Khezu, probabilmente con lo stesso numero di denti.
Ascia Khezu II Ascia simile alla bocca di un Khezu, probabilmente con lo stesso numero di denti.
Gran trinciatore I Spadascia meccanica che usa le ultime tecnologie. Genera un grande potere.
Diluvio del tiranno I Nata dal miglior cacciatore di sempre. Col suo bagliore annuncia il ritorno del re.
Diluvio del tiranno II Nata dal miglior cacciatore di sempre. Col suo bagliore annuncia il ritorno del re.
Ascia eterna I Ascia nera dotata di grande forza. Sembra un corno di Rajang che squarcia i cieli.
Lampo del tiranno I Lama in grado di invocare la furia di uno Zinogre e di fendere il cielo.
Lampo del tiranno II Lama in grado di invocare la furia di uno Zinogre e di fendere il cielo.
Lama cap. cavaliere I Lama caricata recante il sigillo di un cavaliere che colpiva con furia elettrica.
Lama cap. cavaliere II Lama caricata recante il sigillo di un cavaliere che colpiva con furia elettrica.
Die Walküre Lama del capitano cavaliere potenziata. Trionfa come la donna cui deve il nome.
Lama eterna I Massiccia lama caricata di Rajang. Con scie tonanti in attesa di una preda.
Cuore elettrico I Arma che assorbe energia dalla preda usando un sinistro apparato pulsante.
Cuore elettrico II Arma che assorbe energia dalla preda usando un sinistro apparato pulsante.
Scettro reg. saetta I Falcione ricavato da uno Zinogre. Ha la potenza del ruggito di un monarca.
Scettro reg. saetta II Falcione ricavato da uno Zinogre. Ha la potenza del ruggito di un monarca.
Rovina metallica I Randello a strisce gialle che unisce la forza di un orco a quella degli insetti.
Arco Khezu I La carica elettrica di questo arco dona alle frecce la potenza del tuono.
Arco Khezu II La carica elettrica di questo arco dona alle frecce la potenza del tuono.
Rombo del tiranno I Arco con la corazza di un monarca. Le sue frecce trafiggono come zanne.
Rombo del tiranno II Arco con la corazza di un monarca. Le sue frecce trafiggono come zanne.
Arco Nulo giallo I Elegante arco di Bnahabra. Le sue proprietà elettriche generano shock e stupore.
Arco-tuono bestia I Arco fiammeggiante fatto con pelle di Rajang nero. Solo in pochi possono usarlo.
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