Habilidades do Frenesi

Reforço de Raio I

Poder de ataque com elemento Raio +4


Armas


Espada Choque Khezu I Espada revestida em material elementar que eletrifica a lâmina.
Espada Choque Khezu II Espada revestida em material elementar que eletrifica a lâmina.
Tempest. Usurpador I Arma de caráter indelével. Seu poder não pode ser subestimado.
Tempest. Usurpador II Arma de caráter indelével. Seu poder não pode ser subestimado.
Bastão Demoníaco I Esta arma envolta em pelo elétrico de Rajang pode esmagar facilmente tudo o que toca.
Pirorraio Usurpador I Uma espada cheia da força vital de um rei. Ataca como um raio que cai.
Pirorraio Usurpador II Uma espada cheia da força vital de um rei. Ataca como um raio que cai.
Navalha de Khezu I Uma espada e um escudo feitos de partes Khezu, feitos para causar dor.
Navalha de Khezu II Uma espada e um escudo feitos de partes Khezu, feitos para causar dor.
Porrete de Rajang I Uma espada tipo porrete feita para soltar trovões. Trovoa ao sinal de perigo.
Fulgor do Usurpador I Duplas-Lâminas com a fúria de Zinogre. Só a genuína coragem desperta as presas.
Fulgor do Usurpador II Duplas-Lâminas com a fúria de Zinogre. Só a genuína coragem desperta as presas.
Adagas Khezu I Adagas feitas com verdadeira sede de sangue. Emitem relâmpagos aterrorizantes.
Motosserras Gêmeas I Duplas-Lâminas usadas para cortar metal em uma oficina. Tecnologia avançada.
Suzuka Takamaru I Membros anteriores de um Rajang. A vida do alvo acaba num piscar de olhos.
Fat. do Usurpador I Espada para reis selvagens. Se deuses realmente existem, esta espada pode cortá-los.
Fat. do Usurpador II Espada para reis selvagens. Se deuses realmente existem, esta espada pode cortá-los.
Cutelo Ávido I Lâmina forjada por um andarilho do Oriente, que logo desapareceu.
Cutelo Ávido II Lâmina forjada por um andarilho do Oriente, que logo desapareceu.
Alabarda Demoníaca I Feita usando os segredos de monges orientais. Imbuída do poder de grandes guerreiros.
Bolsa d’Horrores I Martelo fedorento com pele de Khezu. Melhor não olhar de perto demais.
Bolsa d’Horrores II Martelo fedorento com pele de Khezu. Melhor não olhar de perto demais.
Trovão do Usurpador I Martelo baseado em um deus do trovão do mal. Um golpe transforma vidas em pó.
Trovão do Usurpador II Martelo baseado em um deus do trovão do mal. Um golpe transforma vidas em pó.
Malícia de Juba I Leão adormecido ou demônio espião? Seu coração decide o semblante deste martelo.
Rosnado do Usurpador I Berrante cheio da ira de um rei. A música libera seu espírito de luta.
Rosnado do Usurp. II Berrante cheio da ira de um rei. A música libera seu espírito de luta.
Berrante Khezu I Feito para parecer a boca de um Khezu. Você não deve deixá-lo fora ao dormir.
Berrante Khezu II Feito para parecer a boca de um Khezu. Você não deve deixá-lo fora ao dormir.
Daiko de Denden I Berrante de Caça que chama tempestades com um sopro e a vitória com o seguinte.
Daiko de Denden II Berrante de Caça que chama tempestades com um sopro e a vitória com o seguinte.
Vinda do Usurpador I Uma lança que personifica um rei feroz. Dizima inimigos com golpes eletrificados.
Vinda do Usurpador II Uma lança que personifica um rei feroz. Dizima inimigos com golpes eletrificados.
Lança Demoníaca I Lança dourada feita de um lindo chifre de Rajang. Suas estocadas soltam raios.
Rugido do Usurpador I Lançarma com o poder de um monarca. O rugido anuncia o grande conquistador.
Rugido do Usurpador II Lançarma com o poder de um monarca. O rugido anuncia o grande conquistador.
Tensão Total I Lançarma com gerador embutido, que confere a ela propriedades elementais.
Tensão Total II Lançarma com gerador embutido, que confere a ela propriedades elementais.
Lançarma Demoníaca I Lançarma aparentemente normal, mas que foi possuída por demônios poderosos.
Machado Khezu I Machado que lembra a boca de um Khezu, com talvez o mesmo número de dentes afiados.
Machado Khezu II Machado que lembra a boca de um Khezu, com talvez o mesmo número de dentes afiados.
O Triturador I Transmachado mecânico feito com a última tecnologia. Gera uma força incrível.
Chuva do Usurpador I Machado nascido do melhor caçador da história. Seu raio avisa o retorno do rei.
Chuva do Usurpador II Machado nascido do melhor caçador da história. Seu raio avisa o retorno do rei.
Machado Imortal I Machado negro de força incrível. Lembra um chifre de Rajang perfurando o céu.
Rel. do Usurpador I As faíscas do Zinogre saltam dessa lâmina. Invoque sua fúria e divida os céus.
Rel. do Usurpador II As faíscas do Zinogre saltam dessa lâmina. Invoque sua fúria e divida os céus.
Lâmina Cap. de K. I Arma nobre, com o símbolo de um cavaleiro imbuído da força de um raio.
Lâmina Cap. de K. II Arma nobre, com o símbolo de um cavaleiro imbuído da força de um raio.
Die Walküre Esta arma recebeu seu nome em homenagem a uma heroína que venceu muitas batalhas.
Lâmina Imortal I Arma robusta de Rajang. A carga elétrica dos sulcos dourados exige uma caça.
Câmara de Raio I Esta sinistra glaive rouba energia da sua presa usando um dispositivo pulsante.
Câmara de Raio II Esta sinistra glaive rouba energia da sua presa usando um dispositivo pulsante.
Cetro Raio Régio I Glaive feita de Zinogre. Explora o grande poder do rugido de um monarca.
Cetro Raio Régio II Glaive feita de Zinogre. Explora o grande poder do rugido de um monarca.
Malho de Metal I Porrete listrado em amarelo que combina a força brutal e o poder de inseto.
Arco Khezu I Arco com estilo único, que eletrifica a flecha ao dispará-la.
Arco Khezu II Arco com estilo único, que eletrifica a flecha ao dispará-la.
Estrondo Usurpador I Arco feito com o casco de um monarca exótico. As flechas dilaceram como presas.
Estrondo Usurpador II Arco feito com o casco de um monarca exótico. As flechas dilaceram como presas.
Arko Nulo Amar. I Elegante arco de Bnahabra. Suas propriedades elétricas são sempre chocantes.
Trovoarco Feral I Arco épico, envolto na pele de um Rajang. Só os mais poderosos conseguem usá-lo.
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