怪物

风神龙

拥有极为不可思议生态的雄性古龙,总是漂浮在空中,以上下颠倒的状态飞行。据推测,它通过在各部位积蓄特殊气体来漂浮,再调整气体的量来随心所欲变换姿势。能从臂部和尾部的鳃中猛烈喷出空气,产生呼啸狂风,借此乘风高飞、直冲云霄,由此得名“风神龙”。


部位与肉质


部位 State
头部 0 65 70 45 20 10 10 5 25 100
颈部 0 35 30 25 15 5 5 5 20 0
背部 0 60 55 45 20 10 5 5 25 0
背部 1 25 25 25 15 5 5 5 15 0
躯干 0 30 30 25 10 5 5 5 10 0
翼臂 0 35 30 35 5 5 5 0 5 0
翼臂(风袋) 0 65 60 40 25 10 5 5 25 0
翼臂(风袋) 1 25 25 10 15 10 5 0 15 0
足鳍 0 25 25 15 10 5 5 5 10 0
尾巴 0 30 25 10 5 5 5 5 10 0
尾巴尖 0 50 45 40 25 15 15 5 35 0
尾巴尖 1 25 25 15 15 5 5 5 15 0
胸部(风袋) 0 80 80 75 15 15 15 5 25 0
胸部(风袋) 1 25 25 15 10 5 5 5 15 0
部位 HP Break Extract
头部 340
680 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Red
翼臂 280
560 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
翼臂 280
560 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
躯干 340
680 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
背部 320
640 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Orange
尾巴 280
480 (PermitDamageAttr: Slash)
Orange
尾巴尖(风袋) 0
0 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
胸部(风袋) 0 White
背部(风袋) 0
0 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
MultiParts HP Variables
头部
翼臂
翼臂
躯干
背部
尾巴
尾巴尖(风袋)
胸部(风袋)
背部(风袋)
1300
1600
1900
2100
2300
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
头部
翼臂
翼臂
躯干
背部
尾巴
尾巴尖(风袋)
胸部(风袋)
背部(风袋)
500
1000
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
翼臂
30
45
60
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
翼臂
30
45
60
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
背部(风袋)
20
50
70
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
尾巴尖(风袋)
30
45
55
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
胸部(风袋)
30
50
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
头部
翼臂
翼臂
躯干
背部
尾巴
尾巴尖(风袋)
胸部(风袋)
背部(风袋)
300
600
1000
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

状态异常有效度


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
150 +100 →550
5 / 10 sec
200
20 sec
麻痹
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
10 sec
睡眠
150 +100 →550
5 / 10 sec
0
40 sec
昏厥
120 +100 →520
5 / 10 sec
0
10 sec
爆破
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
减气
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
火异常状态
180 +130 →570
5 / 10 sec
450
30 sec
HitDamageRate: 1.5
水异常状态
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
冰异常状态
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
雷异常状态
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

任务


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
大师等级 6★ 翻腾的因果
Area 1 (100%)
1
62,100 HP
11.9 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
活动任务 8★ 风神再临
Area 1 (100%)
1
40,000 HP
41,000 HP
42,000 HP
43,000 HP
44,000 HP
7.75 6.8 1 2.8/2.8 2.5 3 1
活动任务 8★ 高难度:吾等乐土之父母
Area 1 (100%)
1
11,750 HP
10.3 6.8 1 2.8/2.8 2.5 3 1
集会所 8★ 百龙渊源
Area 1 (100%)
1
9,500 HP
4.3 3.45 1 1.9/1.9 1.4 1.8 1

道具


Item Quest Rank Method Amount Rate
风神龙的坚壳 上位 目标报酬 x1 22%
风神龙的上等皮 上位 目标报酬 x1 32%
风神龙的尖角 上位 目标报酬 x1 12%
风神龙的风袋 上位 目标报酬 x1 14%
风神龙的碧棘 上位 目标报酬 x1 18%
风神的龙玉 上位 目标报酬 x1 2%
风神龙的坚壳 上位 剥取素材 本体 x1 37%
风神龙的上等皮 上位 剥取素材 本体 x1 29%
风神龙的尖爪 上位 剥取素材 本体 x1 21%
风神龙的碧棘 上位 剥取素材 本体 x1 12%
风神的龙玉 上位 剥取素材 本体 x1 1%
风神龙的风袋 上位 剥取素材 切断 x1 80%
风神龙的坚壳 上位 剥取素材 切断 x1 17%
风神的龙玉 上位 剥取素材 切断 x1 3%
风神龙的尖角 上位 部位破坏报酬 BodyPart 1 x1 80%
风神龙的上等皮 上位 部位破坏报酬 BodyPart 1 x1 17%
风神的龙玉 上位 部位破坏报酬 BodyPart 1 x1 3%
风神龙的尖爪 上位 部位破坏报酬 BodyPart 6 x2 80%
风神龙的风袋 上位 部位破坏报酬 BodyPart 6 x1 20%
风神龙的风袋 上位 部位破坏报酬 BodyPart 4 x1 60%
风神龙的碧棘 上位 部位破坏报酬 BodyPart 4 x1 40%
龙秘宝 上位 掉落物 x1 29%
风神龙的尖爪 上位 掉落物 x1 20%
风神龙的风袋 上位 掉落物 x1 30%
风神龙的碧棘 上位 掉落物 x1 20%
风神的龙玉 上位 掉落物 x1 1%
风神龙的坚壳 上位 掉落物 御龙 x1 50%
风神龙的上等皮 上位 掉落物 御龙 x1 35%
风神龙的尖爪 上位 掉落物 御龙 x1 15%
风神龙的坚壳 上位 随从艾露猫的收集物 x1 49%
风神龙的上等皮 上位 随从艾露猫的收集物 x1 35%
风神龙的碧棘 上位 随从艾露猫的收集物 x1 16%
风神龙的重壳 大师等级 目标报酬 x1 20%
风神龙的特等皮 大师等级 目标报酬 x1 31%
风神龙的刚角 大师等级 目标报酬 x1 12%
风神龙的暴风袋 大师等级 目标报酬 x1 14%
风神龙的碧重棘 大师等级 目标报酬 x1 17%
风神的龙玉 大师等级 目标报酬 x1 4%
风神的龙神玉 大师等级 目标报酬 x1 2%
风神龙的重壳 大师等级 剥取素材 本体 x1 37%
风神龙的特等皮 大师等级 剥取素材 本体 x1 29%
风神龙的刚爪 大师等级 剥取素材 本体 x1 21%
风神龙的碧重棘 大师等级 剥取素材 本体 x1 12%
风神的龙神玉 大师等级 剥取素材 本体 x1 1%
风神龙的暴风袋 大师等级 剥取素材 切断 x1 80%
风神龙的重壳 大师等级 剥取素材 切断 x1 17%
风神的龙神玉 大师等级 剥取素材 切断 x1 3%
风神龙的刚角 大师等级 部位破坏报酬 BodyPart 1 x1 80%
风神龙的特等皮 大师等级 部位破坏报酬 BodyPart 1 x1 17%
风神的龙神玉 大师等级 部位破坏报酬 BodyPart 1 x1 3%
风神龙的刚爪 大师等级 部位破坏报酬 BodyPart 6 x2 80%
风神龙的暴风袋 大师等级 部位破坏报酬 BodyPart 6 x1 20%
风神龙的暴风袋 大师等级 部位破坏报酬 BodyPart 4 x1 60%
风神龙的碧重棘 大师等级 部位破坏报酬 BodyPart 4 x1 40%
风神龙的刚爪 大师等级 掉落物 x1 20%
风神龙的暴风袋 大师等级 掉落物 x1 30%
风神龙的碧重棘 大师等级 掉落物 x1 20%
风神的龙玉 大师等级 掉落物 x1 3%
风神的龙神玉 大师等级 掉落物 x1 1%
古老龙秘宝 大师等级 掉落物 x1 26%
风神龙的重壳 大师等级 随从艾露猫的收集物 x1 48%
风神龙的特等皮 大师等级 随从艾露猫的收集物 x1 35%
风神龙的碧重棘 大师等级 随从艾露猫的收集物 x1 16%
风神的龙玉 大师等级 随从艾露猫的收集物 x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 60 17 0 0 2 0 0 0 0 0 0 160 0 0 1 0 0 0 0 0 0
強咆哮 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 160 0 0 1 0 0 0 0 0 0
必殺技風圧 60 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
【逆さ】昇竜 50 32 35 0 5 30 5 45 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【MR】角突き上げ 90 5 15 0 3 0 5 70 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【逆】錐もみ突進 50 32 35 0 5 55 0 0 0 0 0 0 0 0 2 60 0 0 0 0 0
【MR】ボディプレス 90 9 15 0 4 0 5 75 5 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】尻尾薙ぎ払い 35 4 25 0 1 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 35 0 0 0 0 0
【立】巨大化パンチ 80 9 55 0 5 25 5 60 0 20 0 0 0 0 2 75 0 0 0 0 0
【逆】連続噛みつき 25 4 15 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 25 0 0 0 0 0
【共通】回転噛みつき 35 5 25 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【立】バク宙噛みつき 25 5 15 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 25 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転 70 6 50 0 5 21 5 49 0 20 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【百竜】登場時砦破壊用 0 1 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
【MR】2連薙ぎ払い噛みつき 60 5 10 0 2 72 5 18 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【百竜】【逆】錐もみ突進 50 32 35 0 5 55 0 0 0 0 0 0 0 0 2 60 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾叩きつけ 80 7 60 0 3 27 5 63 0 20 0 0 1 0 2 60 0 0 0 0 0
【百竜】【立】巨大化パンチ 70 9 55 0 5 25 5 60 0 0 0 0 0 0 2 70 0 0 0 0 0
【MR】下半身部分_ボディプレス 90 4 5 0 1 0 0 60 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【百竜】【立】巨大化尻尾叩きつけ 80 7 60 0 5 27 5 63 0 0 0 0 1 0 2 60 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転(回転軸の腕部分 25 4 15 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
気流弾 45 32 35 0 5 10 5 40 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
気流爆破 45 32 35 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
着弾気流弾 0 31 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
予兆着弾気流 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
地面走り気流 65 32 10 0 2 25 5 25 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】着弾気流弾 45 32 30 0 2 0 0 65 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
必殺技浮遊岩攻撃 60 4 15 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 0 1 30 0 0 0 0 0
薙ぎ払いレーザー 90 4 50 0 5 75 0 0 0 0 0 0 0 0 2 65 0 0 0 0 0
【百竜】イントロ咆哮 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【MR】2連薙ぎ払いブレス 80 6 45 0 0 45 5 45 5 180 30 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
浮遊岩攻撃モードシェル 100 6 45 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 300 0 0 0 0 0
尻尾叩きつけ気流ウェーブ 50 4 35 0 3 21 5 49 0 20 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】地面設置・地震シェル 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 120 0 1 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
5000
masterHpVital
5400
gimmickVitalData
75
marionetteVitalData
76
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
SelfSleepRecoverHpVitalRate
0
SelfSleepTime
0
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
0
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
Previous