Monstruos

Ibushi de viento

Un dragón anciano macho de raras costumbres, como flotar del revés en el aire. Los estudios sugieren que flota con libertad gracias al gas especial que emite su cuerpo y las modulaciones del mismo. Expele aire a través de las branquias en sus brazos y su cola para volar, lo que crea una turbulencia con la que se eleva a grandes alturas.


Fisiología


Partes State
Cabeza 0 65 70 45 20 10 10 5 25 100
Cuello 0 35 30 25 15 5 5 5 20 0
Espalda 0 60 55 45 20 10 5 5 25 0
Espalda 1 25 25 25 15 5 5 5 15 0
Torso 0 30 30 25 10 5 5 5 10 0
Brazo ala 0 35 30 35 5 5 5 0 5 0
Brazo ala (vesícula) 0 65 60 40 25 10 5 5 25 0
Brazo ala (vesícula) 1 25 25 10 15 10 5 0 15 0
Aleta de la pata 0 25 25 15 10 5 5 5 10 0
Cola 0 30 25 10 5 5 5 5 10 0
Punta de la cola 0 50 45 40 25 15 15 5 35 0
Punta de la cola 1 25 25 15 15 5 5 5 15 0
Pecho (vesícula) 0 80 80 75 15 15 15 5 25 0
Pecho (vesícula) 1 25 25 15 10 5 5 5 15 0
Partes HP Break Extract
Cabeza 340
680 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Red
Brazo ala 280
560 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Brazo ala 280
560 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Torso 340
680 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Espalda 320
640 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Orange
Cola 280
480 (PermitDamageAttr: Slash)
Orange
Punta cola (vesíc.) 0
0 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Pecho (vesícula) 0 White
Espalda (vesícula) 0
0 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
MultiParts HP Variables
Cabeza
Brazo ala
Brazo ala
Torso
Espalda
Cola
Punta cola (vesíc.)
Pecho (vesícula)
Espalda (vesícula)
1300
1600
1900
2100
2300
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Cabeza
Brazo ala
Brazo ala
Torso
Espalda
Cola
Punta cola (vesíc.)
Pecho (vesícula)
Espalda (vesícula)
500
1000
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Brazo ala
30
45
60
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Brazo ala
30
45
60
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Espalda (vesícula)
20
50
70
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Punta cola (vesíc.)
30
45
55
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Pecho (vesícula)
30
50
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Cabeza
Brazo ala
Brazo ala
Torso
Espalda
Cola
Punta cola (vesíc.)
Pecho (vesícula)
Espalda (vesícula)
300
600
1000
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

Efectividad est. alter.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Veneno
150 +100 →550
5 / 10 sec
200
20 sec
Parálisis
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
10 sec
Sueño
150 +100 →550
5 / 10 sec
0
40 sec
Aturdimiento
120 +100 →520
5 / 10 sec
0
10 sec
Nitro
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Fatiga
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Plaga de fuego
180 +130 →570
5 / 10 sec
450
30 sec
HitDamageRate: 1.5
Plaga de agua
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Plaga de hielo
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Plaga de rayo
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Misiones


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
RM 6★ Represalias
Area 1 (100%)
1
62,100 HP
11.9 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Misiones de evento 8★ Vuelve el vendaval de Ibushi
Area 1 (100%)
1
40,000 HP
41,000 HP
42,000 HP
43,000 HP
44,000 HP
7.75 6.8 1 2.8/2.8 2.5 3 1
Misiones de evento 8★ Avanzada: Nacidos en el Paraíso
Area 1 (100%)
1
11,750 HP
10.3 6.8 1 2.8/2.8 2.5 3 1
Sala de reunión 8★ La creadora
Area 1 (100%)
1
9,500 HP
4.3 3.45 1 1.9/1.9 1.4 1.8 1

Objetos


Item Quest Rank Method Amount Rate
Coraza de Ibushi Rango alto Recompensas objetivo x1 22%
Cuero de Ibushi+ Rango alto Recompensas objetivo x1 32%
Cuerno de Ibushi+ Rango alto Recompensas objetivo x1 12%
Vesícula de Ibushi Rango alto Recompensas objetivo x1 14%
Púa azul de Ibushi Rango alto Recompensas objetivo x1 18%
Orbe de Ibushi Rango alto Recompensas objetivo x1 2%
Coraza de Ibushi Rango alto Tallas Cuerpo x1 37%
Cuero de Ibushi+ Rango alto Tallas Cuerpo x1 29%
Garra de Ibushi+ Rango alto Tallas Cuerpo x1 21%
Púa azul de Ibushi Rango alto Tallas Cuerpo x1 12%
Orbe de Ibushi Rango alto Tallas Cuerpo x1 1%
Vesícula de Ibushi Rango alto Tallas Cortante x1 80%
Coraza de Ibushi Rango alto Tallas Cortante x1 17%
Orbe de Ibushi Rango alto Tallas Cortante x1 3%
Cuerno de Ibushi+ Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 80%
Cuero de Ibushi+ Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 17%
Orbe de Ibushi Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 3%
Garra de Ibushi+ Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 6 x2 80%
Vesícula de Ibushi Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 6 x1 20%
Vesícula de Ibushi Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 4 x1 60%
Púa azul de Ibushi Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 4 x1 40%
Tesoro de dragón Rango alto Materiales caídos x1 29%
Garra de Ibushi+ Rango alto Materiales caídos x1 20%
Vesícula de Ibushi Rango alto Materiales caídos x1 30%
Púa azul de Ibushi Rango alto Materiales caídos x1 20%
Orbe de Ibushi Rango alto Materiales caídos x1 1%
Coraza de Ibushi Rango alto Materiales caídos Montura wyvern x1 50%
Cuero de Ibushi+ Rango alto Materiales caídos Montura wyvern x1 35%
Garra de Ibushi+ Rango alto Materiales caídos Montura wyvern x1 15%
Coraza de Ibushi Rango alto Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 49%
Cuero de Ibushi+ Rango alto Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 35%
Púa azul de Ibushi Rango alto Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 16%
Córtex de Ibushi Rango maestro Recompensas objetivo x1 20%
Piel Ibushi especial Rango maestro Recompensas objetivo x1 31%
Asta de Ibushi Rango maestro Recompensas objetivo x1 12%
Vesícula de Ibushi+ Rango maestro Recompensas objetivo x1 14%
Púa azul de Ibushi+ Rango maestro Recompensas objetivo x1 17%
Orbe de Ibushi Rango maestro Recompensas objetivo x1 4%
Esfera eólica Rango maestro Recompensas objetivo x1 2%
Córtex de Ibushi Rango maestro Tallas Cuerpo x1 37%
Piel Ibushi especial Rango maestro Tallas Cuerpo x1 29%
Garfa de Ibushi Rango maestro Tallas Cuerpo x1 21%
Púa azul de Ibushi+ Rango maestro Tallas Cuerpo x1 12%
Esfera eólica Rango maestro Tallas Cuerpo x1 1%
Vesícula de Ibushi+ Rango maestro Tallas Cortante x1 80%
Córtex de Ibushi Rango maestro Tallas Cortante x1 17%
Esfera eólica Rango maestro Tallas Cortante x1 3%
Asta de Ibushi Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 80%
Piel Ibushi especial Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 17%
Esfera eólica Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 3%
Garfa de Ibushi Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 6 x2 80%
Vesícula de Ibushi+ Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 6 x1 20%
Vesícula de Ibushi+ Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 4 x1 60%
Púa azul de Ibushi+ Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 4 x1 40%
Garfa de Ibushi Rango maestro Materiales caídos x1 20%
Vesícula de Ibushi+ Rango maestro Materiales caídos x1 30%
Púa azul de Ibushi+ Rango maestro Materiales caídos x1 20%
Orbe de Ibushi Rango maestro Materiales caídos x1 3%
Esfera eólica Rango maestro Materiales caídos x1 1%
Tesoro dragón antiguo Rango maestro Materiales caídos x1 26%
Córtex de Ibushi Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 48%
Piel Ibushi especial Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 35%
Púa azul de Ibushi+ Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 16%
Orbe de Ibushi Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 60 17 0 0 2 0 0 0 0 0 0 160 0 0 1 0 0 0 0 0 0
強咆哮 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 160 0 0 1 0 0 0 0 0 0
必殺技風圧 60 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
【逆さ】昇竜 50 32 35 0 5 30 5 45 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【MR】角突き上げ 90 5 15 0 3 0 5 70 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【逆】錐もみ突進 50 32 35 0 5 55 0 0 0 0 0 0 0 0 2 60 0 0 0 0 0
【MR】ボディプレス 90 9 15 0 4 0 5 75 5 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】尻尾薙ぎ払い 35 4 25 0 1 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 35 0 0 0 0 0
【立】巨大化パンチ 80 9 55 0 5 25 5 60 0 20 0 0 0 0 2 75 0 0 0 0 0
【逆】連続噛みつき 25 4 15 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 25 0 0 0 0 0
【共通】回転噛みつき 35 5 25 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【立】バク宙噛みつき 25 5 15 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 25 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転 70 6 50 0 5 21 5 49 0 20 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【百竜】登場時砦破壊用 0 1 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
【MR】2連薙ぎ払い噛みつき 60 5 10 0 2 72 5 18 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【百竜】【逆】錐もみ突進 50 32 35 0 5 55 0 0 0 0 0 0 0 0 2 60 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾叩きつけ 80 7 60 0 3 27 5 63 0 20 0 0 1 0 2 60 0 0 0 0 0
【百竜】【立】巨大化パンチ 70 9 55 0 5 25 5 60 0 0 0 0 0 0 2 70 0 0 0 0 0
【MR】下半身部分_ボディプレス 90 4 5 0 1 0 0 60 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【百竜】【立】巨大化尻尾叩きつけ 80 7 60 0 5 27 5 63 0 0 0 0 1 0 2 60 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転(回転軸の腕部分 25 4 15 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
気流弾 45 32 35 0 5 10 5 40 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
気流爆破 45 32 35 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
着弾気流弾 0 31 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
予兆着弾気流 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
地面走り気流 65 32 10 0 2 25 5 25 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】着弾気流弾 45 32 30 0 2 0 0 65 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
必殺技浮遊岩攻撃 60 4 15 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 0 1 30 0 0 0 0 0
薙ぎ払いレーザー 90 4 50 0 5 75 0 0 0 0 0 0 0 0 2 65 0 0 0 0 0
【百竜】イントロ咆哮 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【MR】2連薙ぎ払いブレス 80 6 45 0 0 45 5 45 5 180 30 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
浮遊岩攻撃モードシェル 100 6 45 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 300 0 0 0 0 0
尻尾叩きつけ気流ウェーブ 50 4 35 0 3 21 5 49 0 20 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】地面設置・地震シェル 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 120 0 1 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
5000
masterHpVital
5400
gimmickVitalData
75
marionetteVitalData
76
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
SelfSleepRecoverHpVitalRate
0
SelfSleepTime
0
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
0
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
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