Monstres

Ibushi du vent

Un dragon ancien mâle au comportement étrange, comme lorsqu'il vole à l'envers, par exemple. Tout porte à croire que le gaz spécial émis par tout son corps et sa capacité à le moduler lui permettent de bouger aussi librement. De l'air est émis des branchies sur ses bras et sa queue pour qu'il puisse voler, créant ses propres turbulences pour s'élever.


Physiologie


Pièces d'armure State
Tête 0 65 70 45 20 10 10 5 25 100
Cou 0 35 30 25 15 5 5 5 20 0
Dos 0 60 55 45 20 10 5 5 25 0
Dos 1 25 25 25 15 5 5 5 15 0
Tronc 0 30 30 25 10 5 5 5 10 0
Patte ailée 0 35 30 35 5 5 5 0 5 0
Patte ailée (trach.) 0 65 60 40 25 10 5 5 25 0
Patte ailée (trach.) 1 25 25 10 15 10 5 0 15 0
Nageoire patte 0 25 25 15 10 5 5 5 10 0
Queue 0 30 25 10 5 5 5 5 10 0
Bout de la queue 0 50 45 40 25 15 15 5 35 0
Bout de la queue 1 25 25 15 15 5 5 5 15 0
Torse (trachée) 0 80 80 75 15 15 15 5 25 0
Torse (trachée) 1 25 25 15 10 5 5 5 15 0
Pièces d'armure HP Break Extract
Tête 340
680 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Red
Patte ailée 280
560 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Patte ailée 280
560 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Tronc 340
680 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Dos 320
640 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Orange
Queue 280
480 (PermitDamageAttr: Slash)
Orange
Bout queue (trachée) 0
0 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Torse (trachée) 0 White
Dos (trachée) 0
0 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
MultiParts HP Variables
Tête
Patte ailée
Patte ailée
Tronc
Dos
Queue
Bout queue (trachée)
Torse (trachée)
Dos (trachée)
1300
1600
1900
2100
2300
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Tête
Patte ailée
Patte ailée
Tronc
Dos
Queue
Bout queue (trachée)
Torse (trachée)
Dos (trachée)
500
1000
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Patte ailée
30
45
60
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Patte ailée
30
45
60
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Dos (trachée)
20
50
70
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Bout queue (trachée)
30
45
55
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Torse (trachée)
30
50
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Tête
Patte ailée
Patte ailée
Tronc
Dos
Queue
Bout queue (trachée)
Torse (trachée)
Dos (trachée)
300
600
1000
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

Efficacité afflict.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Poison
150 +100 →550
5 / 10 sec
200
20 sec
Paralysie
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
10 sec
Sommeil
150 +100 →550
5 / 10 sec
0
40 sec
Volonté
120 +100 →520
5 / 10 sec
0
10 sec
Explosion
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Léthargie
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Fléau-Feu
180 +130 →570
5 / 10 sec
450
30 sec
HitDamageRate: 1.5
Fléau-Eau
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Fléau-glace
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Fléau-Foudre
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Quêtes


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
RM 6★ Châtiment
Area 1 (100%)
1
62,100 HP
11.9 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Quêtes Événement 8★ L'Ibushi souffle de nouveau
Area 1 (100%)
1
40,000 HP
41,000 HP
42,000 HP
43,000 HP
44,000 HP
7.75 6.8 1 2.8/2.8 2.5 3 1
Quêtes Événement 8★ Avancé : Descente du paradis
Area 1 (100%)
1
11,750 HP
10.3 6.8 1 2.8/2.8 2.5 3 1
Grand-Camp 8★ Mère de tous
Area 1 (100%)
1
9,500 HP
4.3 3.45 1 1.9/1.9 1.4 1.8 1

Objets


Item Quest Rank Method Amount Rate
Cuirasse Ibushi Expert Récompenses cible x1 22%
Peau Ibushi+ Expert Récompenses cible x1 32%
Corne Ibushi+ Expert Récompenses cible x1 12%
Trachée Ibushi Expert Récompenses cible x1 14%
Pointe bleue Ib. Expert Récompenses cible x1 18%
Orbe Serp. vent Expert Récompenses cible x1 2%
Cuirasse Ibushi Expert Dépeçages Torse x1 37%
Peau Ibushi+ Expert Dépeçages Torse x1 29%
Griffe Ibushi+ Expert Dépeçages Torse x1 21%
Pointe bleue Ib. Expert Dépeçages Torse x1 12%
Orbe Serp. vent Expert Dépeçages Torse x1 1%
Trachée Ibushi Expert Dépeçages Coupant x1 80%
Cuirasse Ibushi Expert Dépeçages Coupant x1 17%
Orbe Serp. vent Expert Dépeçages Coupant x1 3%
Corne Ibushi+ Expert Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 80%
Peau Ibushi+ Expert Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 17%
Orbe Serp. vent Expert Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 3%
Griffe Ibushi+ Expert Récompenses dégâts BodyPart 6 x2 80%
Trachée Ibushi Expert Récompenses dégâts BodyPart 6 x1 20%
Trachée Ibushi Expert Récompenses dégâts BodyPart 4 x1 60%
Pointe bleue Ib. Expert Récompenses dégâts BodyPart 4 x1 40%
Trésor de dragon Expert Objets à récupérer x1 29%
Griffe Ibushi+ Expert Objets à récupérer x1 20%
Trachée Ibushi Expert Objets à récupérer x1 30%
Pointe bleue Ib. Expert Objets à récupérer x1 20%
Orbe Serp. vent Expert Objets à récupérer x1 1%
Cuirasse Ibushi Expert Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 50%
Peau Ibushi+ Expert Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 35%
Griffe Ibushi+ Expert Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 15%
Cuirasse Ibushi Expert Objets trouvés par un Palico x1 49%
Peau Ibushi+ Expert Objets trouvés par un Palico x1 35%
Pointe bleue Ib. Expert Objets trouvés par un Palico x1 16%
Cortex Ibushi Rang Maître Récompenses cible x1 20%
Peau fine Ibushi Rang Maître Récompenses cible x1 31%
Vouge Ibushi Rang Maître Récompenses cible x1 12%
Trachée Ibushi+ Rang Maître Récompenses cible x1 14%
Pointe bleue Ib.+ Rang Maître Récompenses cible x1 17%
Orbe Serp. vent Rang Maître Récompenses cible x1 4%
Lancedragon Vent Rang Maître Récompenses cible x1 2%
Cortex Ibushi Rang Maître Dépeçages Torse x1 37%
Peau fine Ibushi Rang Maître Dépeçages Torse x1 29%
Serre Ibushi Rang Maître Dépeçages Torse x1 21%
Pointe bleue Ib.+ Rang Maître Dépeçages Torse x1 12%
Lancedragon Vent Rang Maître Dépeçages Torse x1 1%
Trachée Ibushi+ Rang Maître Dépeçages Coupant x1 80%
Cortex Ibushi Rang Maître Dépeçages Coupant x1 17%
Lancedragon Vent Rang Maître Dépeçages Coupant x1 3%
Vouge Ibushi Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 80%
Peau fine Ibushi Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 17%
Lancedragon Vent Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 3%
Serre Ibushi Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 6 x2 80%
Trachée Ibushi+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 6 x1 20%
Trachée Ibushi+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 4 x1 60%
Pointe bleue Ib.+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 4 x1 40%
Serre Ibushi Rang Maître Objets à récupérer x1 20%
Trachée Ibushi+ Rang Maître Objets à récupérer x1 30%
Pointe bleue Ib.+ Rang Maître Objets à récupérer x1 20%
Orbe Serp. vent Rang Maître Objets à récupérer x1 3%
Lancedragon Vent Rang Maître Objets à récupérer x1 1%
Trésor dragon ancien Rang Maître Objets à récupérer x1 26%
Cortex Ibushi Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 48%
Peau fine Ibushi Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 35%
Pointe bleue Ib.+ Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 16%
Orbe Serp. vent Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 60 17 0 0 2 0 0 0 0 0 0 160 0 0 1 0 0 0 0 0 0
強咆哮 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 160 0 0 1 0 0 0 0 0 0
必殺技風圧 60 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
【逆さ】昇竜 50 32 35 0 5 30 5 45 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【MR】角突き上げ 90 5 15 0 3 0 5 70 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【逆】錐もみ突進 50 32 35 0 5 55 0 0 0 0 0 0 0 0 2 60 0 0 0 0 0
【MR】ボディプレス 90 9 15 0 4 0 5 75 5 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】尻尾薙ぎ払い 35 4 25 0 1 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 35 0 0 0 0 0
【立】巨大化パンチ 80 9 55 0 5 25 5 60 0 20 0 0 0 0 2 75 0 0 0 0 0
【逆】連続噛みつき 25 4 15 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 25 0 0 0 0 0
【共通】回転噛みつき 35 5 25 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【立】バク宙噛みつき 25 5 15 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 25 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転 70 6 50 0 5 21 5 49 0 20 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【百竜】登場時砦破壊用 0 1 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
【MR】2連薙ぎ払い噛みつき 60 5 10 0 2 72 5 18 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【百竜】【逆】錐もみ突進 50 32 35 0 5 55 0 0 0 0 0 0 0 0 2 60 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾叩きつけ 80 7 60 0 3 27 5 63 0 20 0 0 1 0 2 60 0 0 0 0 0
【百竜】【立】巨大化パンチ 70 9 55 0 5 25 5 60 0 0 0 0 0 0 2 70 0 0 0 0 0
【MR】下半身部分_ボディプレス 90 4 5 0 1 0 0 60 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【百竜】【立】巨大化尻尾叩きつけ 80 7 60 0 5 27 5 63 0 0 0 0 1 0 2 60 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転(回転軸の腕部分 25 4 15 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
気流弾 45 32 35 0 5 10 5 40 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
気流爆破 45 32 35 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
着弾気流弾 0 31 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
予兆着弾気流 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
地面走り気流 65 32 10 0 2 25 5 25 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】着弾気流弾 45 32 30 0 2 0 0 65 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
必殺技浮遊岩攻撃 60 4 15 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 0 1 30 0 0 0 0 0
薙ぎ払いレーザー 90 4 50 0 5 75 0 0 0 0 0 0 0 0 2 65 0 0 0 0 0
【百竜】イントロ咆哮 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【MR】2連薙ぎ払いブレス 80 6 45 0 0 45 5 45 5 180 30 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
浮遊岩攻撃モードシェル 100 6 45 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 300 0 0 0 0 0
尻尾叩きつけ気流ウェーブ 50 4 35 0 3 21 5 49 0 20 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】地面設置・地震シェル 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 120 0 1 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
5000
masterHpVital
5400
gimmickVitalData
75
marionetteVitalData
76
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
SelfSleepRecoverHpVitalRate
0
SelfSleepTime
0
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
0
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
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