Mostri

Ibushi del vento

Un drago anziano dai comportamenti spesso bizzarri, come fluttuare a mezz'aria a testa in giù. Le ricerche indicano che modulando uno speciale gas emanato dal suo corpo riesce a muoversi in completa libertà. Per volare, inoltre, emette aria dalle branchie delle braccia e della coda, generando turbolenze che gli permettono di raggiungere anche altezze elevate.


Fisiologia


Parti State
Testa 0 65 70 45 20 10 10 5 25 100
Collo 0 35 30 25 15 5 5 5 20 0
Dorso 0 60 55 45 20 10 5 5 25 0
Dorso 1 25 25 25 15 5 5 5 15 0
Torso 0 30 30 25 10 5 5 5 10 0
Zampa alata 0 35 30 35 5 5 5 0 5 0
Z. alata (ventosac.) 0 65 60 40 25 10 5 5 25 0
Z. alata (ventosac.) 1 25 25 10 15 10 5 0 15 0
Pinna posteriore 0 25 25 15 10 5 5 5 10 0
Coda 0 30 25 10 5 5 5 5 10 0
Punta della coda 0 50 45 40 25 15 15 5 35 0
Punta della coda 1 25 25 15 15 5 5 5 15 0
Torace (ventosacca) 0 80 80 75 15 15 15 5 25 0
Torace (ventosacca) 1 25 25 15 10 5 5 5 15 0
Parti HP Break Extract
Testa 340
680 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Red
Zampa alata 280
560 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Zampa alata 280
560 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Torso 340
680 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
White
Dorso 320
640 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: Equal, IgnoreCheckCount: 2)
Orange
Coda 280
480 (PermitDamageAttr: Slash)
Orange
Punta coda (ventos.) 0
0 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Torace (ventosacca) 0 White
Dorso (ventosacca) 0
0 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
MultiParts HP Variables
Testa
Zampa alata
Zampa alata
Torso
Dorso
Coda
Punta coda (ventos.)
Torace (ventosacca)
Dorso (ventosacca)
1300
1600
1900
2100
2300
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Testa
Zampa alata
Zampa alata
Torso
Dorso
Coda
Punta coda (ventos.)
Torace (ventosacca)
Dorso (ventosacca)
500
1000
UseType: 1
Priority: 4
IsUseMultiRateEx: 1
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: False
PrioDamageCategoryFlag: False
Zampa alata
30
45
60
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Zampa alata
30
45
60
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Dorso (ventosacca)
20
50
70
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Punta coda (ventos.)
30
45
55
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Torace (ventosacca)
30
50
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: True
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Testa
Zampa alata
Zampa alata
Torso
Dorso
Coda
Punta coda (ventos.)
Torace (ventosacca)
Dorso (ventosacca)
300
600
1000
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

Efficacia alteraz.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Veleno
150 +100 →550
5 / 10 sec
200
20 sec
Paralisi
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
10 sec
Sonno
150 +100 →550
5 / 10 sec
0
40 sec
Stordimento
120 +100 →520
5 / 10 sec
0
10 sec
Scoppio
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Fatica
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Malus da fuoco
180 +130 →570
5 / 10 sec
450
30 sec
HitDamageRate: 1.5
Malus da acqua
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Malus da ghiaccio
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Malus da tuono
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Missioni


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
GM 6★ Castigo
Area 1 (100%)
1
62,100 HP
11.9 11.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Missioni evento 8★ L'Ibushi colpisce ancora
Area 1 (100%)
1
40,000 HP
41,000 HP
42,000 HP
43,000 HP
44,000 HP
7.75 6.8 1 2.8/2.8 2.5 3 1
Missioni evento 8★ Avanzata: Frutto del paradiso
Area 1 (100%)
1
11,750 HP
10.3 6.8 1 2.8/2.8 2.5 3 1
Base di caccia 8★ La creatrice
Area 1 (100%)
1
9,500 HP
4.3 3.45 1 1.9/1.9 1.4 1.8 1

Oggetti


Item Quest Rank Method Amount Rate
Ibushi: carapace Alto grado Mostri assegnati x1 22%
Ibushi: pelle+ Alto grado Mostri assegnati x1 32%
Ibushi: corno+ Alto grado Mostri assegnati x1 12%
Ventosacca Alto grado Mostri assegnati x1 14%
Ibushi: punta Alto grado Mostri assegnati x1 18%
Sferavento Alto grado Mostri assegnati x1 2%
Ibushi: carapace Alto grado Ricavi Corpo x1 37%
Ibushi: pelle+ Alto grado Ricavi Corpo x1 29%
Ibushi: artiglio+ Alto grado Ricavi Corpo x1 21%
Ibushi: punta Alto grado Ricavi Corpo x1 12%
Sferavento Alto grado Ricavi Corpo x1 1%
Ventosacca Alto grado Ricavi Taglio x1 80%
Ibushi: carapace Alto grado Ricavi Taglio x1 17%
Sferavento Alto grado Ricavi Taglio x1 3%
Ibushi: corno+ Alto grado Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 80%
Ibushi: pelle+ Alto grado Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 17%
Sferavento Alto grado Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 3%
Ibushi: artiglio+ Alto grado Ric. parti mos. ass. BodyPart 6 x2 80%
Ventosacca Alto grado Ric. parti mos. ass. BodyPart 6 x1 20%
Ventosacca Alto grado Ric. parti mos. ass. BodyPart 4 x1 60%
Ibushi: punta Alto grado Ric. parti mos. ass. BodyPart 4 x1 40%
Tesoro di drago Alto grado Lasciati dal mostro x1 29%
Ibushi: artiglio+ Alto grado Lasciati dal mostro x1 20%
Ventosacca Alto grado Lasciati dal mostro x1 30%
Ibushi: punta Alto grado Lasciati dal mostro x1 20%
Sferavento Alto grado Lasciati dal mostro x1 1%
Ibushi: carapace Alto grado Lasciati dal mostro Cavalcatura wyvern x1 50%
Ibushi: pelle+ Alto grado Lasciati dal mostro Cavalcatura wyvern x1 35%
Ibushi: artiglio+ Alto grado Lasciati dal mostro Cavalcatura wyvern x1 15%
Ibushi: carapace Alto grado Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 49%
Ibushi: pelle+ Alto grado Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 35%
Ibushi: punta Alto grado Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 16%
Ibushi: corteccia Grado maestro Mostri assegnati x1 20%
Ibushi: pelle spec. Grado maestro Mostri assegnati x1 31%
Ibushi: corno duro Grado maestro Mostri assegnati x1 12%
Ibushi: ventosacca+ Grado maestro Mostri assegnati x1 14%
Ibushi: punta+ Grado maestro Mostri assegnati x1 17%
Sferavento Grado maestro Mostri assegnati x1 4%
Perla Drago vento Grado maestro Mostri assegnati x1 2%
Ibushi: corteccia Grado maestro Ricavi Corpo x1 37%
Ibushi: pelle spec. Grado maestro Ricavi Corpo x1 29%
Ibushi: artiglio duro Grado maestro Ricavi Corpo x1 21%
Ibushi: punta+ Grado maestro Ricavi Corpo x1 12%
Perla Drago vento Grado maestro Ricavi Corpo x1 1%
Ibushi: ventosacca+ Grado maestro Ricavi Taglio x1 80%
Ibushi: corteccia Grado maestro Ricavi Taglio x1 17%
Perla Drago vento Grado maestro Ricavi Taglio x1 3%
Ibushi: corno duro Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 80%
Ibushi: pelle spec. Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 17%
Perla Drago vento Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 1 x1 3%
Ibushi: artiglio duro Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 6 x2 80%
Ibushi: ventosacca+ Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 6 x1 20%
Ibushi: ventosacca+ Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 4 x1 60%
Ibushi: punta+ Grado maestro Ric. parti mos. ass. BodyPart 4 x1 40%
Ibushi: artiglio duro Grado maestro Lasciati dal mostro x1 20%
Ibushi: ventosacca+ Grado maestro Lasciati dal mostro x1 30%
Ibushi: punta+ Grado maestro Lasciati dal mostro x1 20%
Sferavento Grado maestro Lasciati dal mostro x1 3%
Perla Drago vento Grado maestro Lasciati dal mostro x1 1%
Tesoro drago antico Grado maestro Lasciati dal mostro x1 26%
Ibushi: corteccia Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 48%
Ibushi: pelle spec. Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 35%
Ibushi: punta+ Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 16%
Sferavento Grado maestro Oggetti raccolti dal compagno Felyne x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 60 17 0 0 2 0 0 0 0 0 0 160 0 0 1 0 0 0 0 0 0
強咆哮 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 160 0 0 1 0 0 0 0 0 0
必殺技風圧 60 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
【逆さ】昇竜 50 32 35 0 5 30 5 45 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【MR】角突き上げ 90 5 15 0 3 0 5 70 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【逆】錐もみ突進 50 32 35 0 5 55 0 0 0 0 0 0 0 0 2 60 0 0 0 0 0
【MR】ボディプレス 90 9 15 0 4 0 5 75 5 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】尻尾薙ぎ払い 35 4 25 0 1 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 35 0 0 0 0 0
【立】巨大化パンチ 80 9 55 0 5 25 5 60 0 20 0 0 0 0 2 75 0 0 0 0 0
【逆】連続噛みつき 25 4 15 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 25 0 0 0 0 0
【共通】回転噛みつき 35 5 25 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【立】バク宙噛みつき 25 5 15 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 25 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転 70 6 50 0 5 21 5 49 0 20 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【百竜】登場時砦破壊用 0 1 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
【MR】2連薙ぎ払い噛みつき 60 5 10 0 2 72 5 18 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【百竜】【逆】錐もみ突進 50 32 35 0 5 55 0 0 0 0 0 0 0 0 2 60 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾叩きつけ 80 7 60 0 3 27 5 63 0 20 0 0 1 0 2 60 0 0 0 0 0
【百竜】【立】巨大化パンチ 70 9 55 0 5 25 5 60 0 0 0 0 0 0 2 70 0 0 0 0 0
【MR】下半身部分_ボディプレス 90 4 5 0 1 0 0 60 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【百竜】【立】巨大化尻尾叩きつけ 80 7 60 0 5 27 5 63 0 0 0 0 1 0 2 60 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転(回転軸の腕部分 25 4 15 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
気流弾 45 32 35 0 5 10 5 40 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
気流爆破 45 32 35 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
着弾気流弾 0 31 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
予兆着弾気流 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
地面走り気流 65 32 10 0 2 25 5 25 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】着弾気流弾 45 32 30 0 2 0 0 65 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
必殺技浮遊岩攻撃 60 4 15 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 0 1 30 0 0 0 0 0
薙ぎ払いレーザー 90 4 50 0 5 75 0 0 0 0 0 0 0 0 2 65 0 0 0 0 0
【百竜】イントロ咆哮 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【MR】2連薙ぎ払いブレス 80 6 45 0 0 45 5 45 5 180 30 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
浮遊岩攻撃モードシェル 100 6 45 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 300 0 0 0 0 0
尻尾叩きつけ気流ウェーブ 50 4 35 0 3 21 5 49 0 20 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】地面設置・地震シェル 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 120 0 1 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
5000
masterHpVital
5400
gimmickVitalData
75
marionetteVitalData
76
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
SelfSleepRecoverHpVitalRate
0
SelfSleepTime
0
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
0
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
Previous